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爱喝柠檬的二哈
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2018年10月11日
【编程模式】(一) ------ 命令模式 和 “重做” 及 “撤销”
摘要: 前言 本文及以后该系列的篇章都是本人对 《游戏编程模式》这本书的阅读理解,从中对一些原理,用更直白的语言描述出来,并对部分思路或功能进行初步实现。而本文所描述的 命令模式, 相信读者应该都有了解过或听说过,如果尚有疑惑的读者,我希望本文能对你有所帮助。 命令模式是设计模式中的一种,但该系列所指的编程
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posted @ 2018-10-11 18:43 爱喝柠檬的二哈
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