2014年4月26日

openGL学习笔记3

摘要: 第三章主要就是与程序进行交互首先来个简单的点击的程序,然后是作业题。【题目描述】 绘制出红色、蓝色部分重叠矩形,鼠标点击相应区域,根据指针所覆盖5像素内方形块中对应的对象对其进行高亮,点击背景均恢复原状。【分析】 基础的点击然后程序给出反应。需要利用鼠标回调函数、名字栈、拾取和选择、可选键盘回调函数... 阅读全文

posted @ 2014-04-26 12:51 BWB 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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