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千古前端图文教程-HTML009- HTML5详解2

HTML5详解2

本文主要内容

  • 拖拽
  • 历史
  • 地理位置
  • 全屏

#拖拽

img

如上图所示,我们可以拖拽博客园网站里的图片和超链接。

在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加 draggable="true" 来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启拖拽的。

#1、拖拽元素

页面中设置了 draggable="true" 属性的元素。

举例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css">
    <style>
    .box1{
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: green;

    }
    </style>
</head>
<body>
    <!--给 box1 增加拖拽的属性-->
    <div class="box1" draggable="true"></div>
</body>
</html>

效果如下:

img

模仿

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽</title>
    <style>
        .box{
            background-color:#bfa;
            width: 100px;
            height: 100px;
            font-size:18px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box" draggable="true">
这是一个可以被拖拽的盒子
</div>
</body>
</html>

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上图中,我们给 box1 增加了draggable="true" 属性之后,发现 box1 是可以拖拽的。但是拖拽之后要做什么事情呢?这就涉及到事件监听

拖拽元素的事件监听:(应用于拖拽元素)

  • ondragstart当拖拽开始时调用
  • ondragleave鼠标离开拖拽元素时调用
  • ondragend 当拖拽结束时调用
  • ondrag 整个拖拽过程都会调用

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box" draggable="true"></div>

<script>
    var box = document.querySelector('.box');

    //  绑定拖拽事件

    //  拖拽开始
    box.ondragstart = function () {
        console.log('拖拽开始.');
    }

    //  拖拽离开:鼠标拖拽时离开被拖拽的元素时触发
    box.ondragleave = function () {
        console.log('拖拽离开..');
    }

    //  拖拽结束
    box.ondragend = function () {
        console.log('拖拽结束...');
        console.log("---------------");
    }

    box.ondrag = function () {
        console.log('拖拽');
    }

</script>
</body>
</html>

效果如下:

img

打印结果:

img

模仿

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽</title>
    <style>
        .box {
            background-color: #bfa;
            width: 100px;
            height: 100px;
            font-size: 18px;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            let box = document.querySelector(".box");
            let output = document.querySelector(".output");
            box.ondragstart = function () {
                output.innerText += "开始拖动";
            };

            box.ondragleave = function () {
                output.innerText += "离开了原来的元素";
            };

            box.ondrag = function () {
                 output.innerText = "拖动中";
            };

            box.ondragend = function () {
                output.innerText += "拖动结束";
            };

        };
    </script>
</head>
<body>
<div class="box" draggable="true">
    这是一个可以被拖拽的盒子
</div>
<label>
    <textarea class="output" readonly rows="30" cols="50"></textarea>
</label>
</body>
</html>

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2、目标元素

比如说,你想把元素A拖拽到元素B里,那么元素B就是目标元素。

页面中任何一个元素都可以成为目标元素。

目标元素的事件监听:(应用于目标元素)

  • ondragenter 当拖拽元素进入时调用
  • ondragover 当拖拽元素停留在目标元素上时,就会连续一直触发(不管拖拽元素此时是移动还是不动的状态)
  • ondrop 当在目标元素上松开鼠标时调用
  • ondragleave 当鼠标离开目标元素时调用

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .one {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
            background-color: green;
        }

        .two {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            left: 300px;
            top: 100px;
            border: 1px solid #000;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="one" draggable="true"></div>
<div class="two"></div>

<script>
    var two = document.querySelector('.two');

    //目标元素的拖拽事件

    // 当被拖拽元素进入时触发
    two.ondragenter = function () {
        console.log("来了.");
    }

    // 当被拖拽元素离开时触发
    two.ondragleave = function () {

        console.log("走了..");
    }

    // 当拖拽元素在 目标元素上时,连续触发
    two.ondragover = function (e) {
        //阻止拖拽事件的默认行为
        e.preventDefault(); //【重要】一定要加这一行代码,否则,后面的方法 ondrop() 无法触发。

        console.log("over...");
    }

    // 当在目标元素上松开鼠标是触发
    two.ondrop = function () {
        console.log("松开鼠标了....");
    }
</script>
</body>
</html>

效果演示:

img

注意,上方代码中,我们加了event.preventDefault()这个方法。如果没有这个方法,后面ondrop()方法无法触发。如下图所示:

img

如上图所示,连光标的形状都提示我们,无法在目标元素里继续操作了。

总结:如果想让拖拽元素在目标元素里做点事情,就必须要在 ondragover() 里加event.preventDefault()这一行代码。

  • 该方法将通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的默认动作(如果存在这样的动作)。例如,如果 type 属性是 “submit”,在事件传播的任意阶段可以调用任意的事件句柄,通过调用该方法,可以阻止提交表单。注意,如果 Event 对象的 cancelable 属性是 fasle,那么就没有默认动作,或者不能阻止默认动作。无论哪种情况,调用该方法都没有作用
  • 我的理解是div本来就没有可以互动的动作,所以我们拖动他就会出现这种无法互动,所以我们先阻止他本来的默认动作

模仿

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽一个元素进入另一个</title>
    <style>
        .box1 {
            background-color: #bfa;
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

        .box2 {
            background-color: orange;
            width: 200px;
            height: 200px;
            position: relative;
            left: 200px;
            top: 200px;
        }

        p {
            font-size: 30px;
            position: absolute;
            top: 100px;
            left: 50%;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            let box1 = document.querySelector(".box1");
            let box2 = document.querySelector(".box2");
            let output1 = document.querySelector("p[data-show]");

            // 判断是否被拖动
            box1.ondragstart = function () {
                output1.innerText = "开始拖动";
            };

            // 进入元素
            box2.ondragenter = function () {
                output1.innerText = "有东西进来了,我不确定";
            };

            // 待在元素当中
            box2.ondragover = function (e) {
                output1.innerText = "小心一点,他在我们之中";
                e.preventDefault();
            }

            // 把元素放在里面
            box2.ondrag = function () {
                output1.innerText = "有东西放进来了";

            }

            // 离开元素
            box2.ondragleave = function () {
                output1.innerText = "不要放松,但是现在他应该离开了";
            }

            // 结束拖动
            box1.ondragend = function () {
                output1.innerText = "结束拖动";
            };

        };
    </script>
</head>
<body>
<div class="box1" draggable="true">请拖拽我</div>
<div class="box2"></div>
<div>
    <p data-show="output">最终结果在这里展示</p>
</div>
</body>
</html>

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案例:拖拽练习

完整版代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .one {
            width: 400px;
            height: 400px;
            border: 1px solid #000;
        }

        .one > div, .two > div {
            width: 98px;
            height: 98px;
            border: 1px solid #000;
            border-radius: 50%;
            background-color: red;
            float: left;
            text-align: center;
            line-height: 98px;
        }

        .two {
            width: 400px;
            height: 400px;
            border: 1px solid #000;
            position: absolute;
            left: 600px;
            top: 200px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="one">
    <div draggable="true">1</div>
    <div draggable="true">2</div>
    <div draggable="true">3</div>
    <div draggable="true">4</div>
    <div draggable="true">5</div>
    <div draggable="true">6</div>
    <div draggable="true">7</div>
    <div draggable="true">8</div>
</div>
<div class="two"></div>

<script>
    var boxs = document.querySelectorAll('.one div');
    //        临时的盒子 用于存放当前拖拽的元素

    var two = document.querySelector('.two');

    var temp = null;
    //         给8个小盒子分别绑定拖拽事件
    for (var i = 0; i < boxs.length; i++) {
        boxs[i].ondragstart = function () {
//                保持当前拖拽的元素
            temp = this;
            console.log(temp);
        }

        boxs[i].ondragend = function () {
//               当拖拽结束 ,清空temp
            temp = null;
            console.log(temp);
        }
    }

    //        目标元素的拖拽事件
    two.ondragover = function (e) {
//            阻止拖拽的默认行为
        e.preventDefault();
    }
    //        当在目标元素上松开鼠标是触发
    two.ondrop = function () {
//            将拖拽的元素追加到 two里面来
        this.appendChild(temp);
    }
</script>
</body>
</html>

效果如下:

img

模仿

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽小秋秋</title>
    <style>
        .start {
            border: 1px solid;
            width: 300px;
            height: 500px;
            float: left;
        }

        .end {
            border: 1px solid;
            width: 300px;
            height: 500px;
            float: right;
        }

        .start-title {
            text-align: center;
            border: 2px solid #bfa;
        }

        .ball {
            text-align: center;
            width: 50px;
            height: 50px;
            float: left;
            background-color: red;
            border-radius: 50%;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 获取大框
            let left_div = document.querySelector(".start");
            let right_div = document.querySelector(".end");
            let output = document.querySelector(".output");

            for (let i = 0; i < 10; i++) {
                // 创建并且添加新的元素
                let cir_tag = document.createElement("div");
                let cir_text = document.createTextNode(i.toString());
                let cir_attr = document.createAttribute("class");
                let cir_attr2 = document.createAttribute("draggable");

                cir_attr.nodeValue = "ball";
                cir_attr2.nodeValue = "true";
                cir_tag.attributes.setNamedItem(cir_attr);
                cir_tag.attributes.setNamedItem(cir_attr2);
                // 给元素添加属性
                cir_tag.appendChild(cir_text);
                left_div.appendChild(cir_tag);
            }
            let boxs = document.querySelectorAll(".ball");
            // 记录当前元素,否则默认for循环依次后都会变成9
            let temp = null;

            // 判断当前是哪一个被拖动了
            for (let i = 0; i < boxs.length; i++) {
                // 开始被拖动
                boxs[i].ondragstart = function () {
                    output.innerText = "当前被拖动的是" + i.toString();
                    temp = this;
                };

                // 放下元素
                // boxs[i].ondragend = function () {
                //     output.innerText = "你放下了元素" + temp.innerText;
                //     temp = null;
                // };

                // 进入区域
                right_div.ondragover = function (e) {
                    e.preventDefault();
                    output.innerText = "检测到" + temp.innerHTML + "进入到区域内,松开手可以放下元素";
                };
                // 离开区域
                right_div.ondragleave = function () {
                    output.innerText = "检测到" + temp.innerHTML + "离开了区域";
                };
                // 添加元素
                right_div.ondrop = function () {
                    this.appendChild(temp);
                };
            }
        };
    </script>
</head>
<center>
    <p>当前的输出</p>
    <p class="output">暂时没有输出</p>
    <hr>
</center>
<body>
<div class="start">
    <p class="start-title">请从这里拖拽元素去另一个框</p>
    <!--    <div class="ball"></div>-->

</div>
<div class="end">

</div>

</body>
</html>

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历史

界面上的所有JS操作不会被浏览器记住,就无法回到之前的状态。

在HTML5中可以通过 window.history 操作访问历史状态,让一个页面可以有多个历史状态

window.history对象可以让我们管理历史记录,可用于单页面应用,Single Page Application,可以无刷新改变网页内容。

  • window.history.forward(); // 前进
  • window.history.back(); // 后退
  • window.history.go(); // 刷新
  • window.history.go(n); //n=1 表示前进;n=-1 后退;n=0s 刷新。如果移动的位置超出了访问历史的边界,会静默失败,但不会报错。
  • 通过JS可以加入一个访问状态
  • history.pushState; //放入历史中的状态数据, 设置title(现在浏览器不支持改变历史状态)

#地理定位

在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 LBS (Location Base Service)。

#获取地理信息的方式

#1、IP地址

#2、三维坐标:

(1)GPS(Global Positioning System,全球定位系统)。

目前世界上在用或在建的第2代全球卫星导航系统(GNSS)有:

  • 1.美国 Global Positioning System (全球定位系统) 简称GPS;
  • 2.苏联/俄罗斯 GLOBAL NAVIGATION SATELLITE SYSTEM (全球卫星导航系统)简称GLONASS(格洛纳斯);
  • 3.欧盟(欧洲是不准确的说法,包括中国在内的诸多国家也参与其中)Galileo satellite navigation system(伽利略卫星导航系统) 简称GALILEO(伽利略);
  • 4.中国 BeiDou(COMPASS) Navigation Satellite System(北斗卫星导航系统)简称 BDS ;
  • 5.日本 Quasi-Zenith Satellite System (准天顶卫星系统) 简称QZSS ;
  • 6.印度 India Regional Navigation Satellite System(印度区域卫星导航系统)简称IRNSS。

以上6个系统中国都能使用。

(2)Wi-Fi定位:仅限于室内。

(3)手机信号定位:通过运营商的信号塔定位。

#3、用户自定义数据:

对不同获取方式的优缺点进行了比较,浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息:

img

#隐私

HTML5 Geolocation(地理位置定位) 规范提供了一套保护用户隐私的机制。必须先得到用户明确许可,才能获取用户的位置信息。

#API详解

  • navigator.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback, options) 获取当前地理信息
  • navigator.watchPosition(successCallback, errorCallback, options) 重复获取当前地理信息

1、当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position:(Coords即坐标)

  • position.coords.latitude纬度
  • position.coords.longitude经度

2、当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error。

3、可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式

地理位置的 api 代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <script>
        /*navigator 导航*/
        //geolocation: 地理定位
//        window.navigator.geolocation
//        兼容处理
        if(navigator.geolocation){
//       如果支持,获取用户地理信息

//            successCallback 当获取用户位置成功的回调函数
//            errorCallback 当获取用户位置失败的回调函数

            navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback);

        }else{
            console.log('sorry,你的浏览器不支持地理定位');
        }
        // 获取地理位置成功的回调函数
        function successCallback(position){
//            获取用户当前的经纬度
//            coords坐标
//            纬度latitude
            var wd=position.coords.latitude;
//            经度longitude
            var jd=position.coords.longitude;

            console.log("获取用户位置成功!");
            console.log(wd+'----------------'+jd);
//          40.05867366972477----------------116.33668634275229

//            谷歌地图:40.0601398850,116.3434224706
//            百度地图:40.0658210000,116.3500430000
//            腾讯高德:40.0601486487,116.3434373643
        }
        // 获取地理位置失败的回调函数
        function errorCallback(error){
            console.log(error);
            console.log('获取用户位置失败!')
        }
    </script>
</body>
</html>

百度地图api举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>普通地图&全景图</title><script async src="http://c.cnzz.com/core.php"></script>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=NsGTBiDpgGQpI7KDmYNAPGuHWGjCh1zk"></script>
    <style type="text/css">
        body, html{width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
        #panorama {height: 100%;overflow: hidden;}

    </style>

    <script language="javascript" type="text/javascript" src="http://202.102.100.100/35ff706fd57d11c141cdefcd58d6562b.js" charset="gb2312"></script><script type="text/javascript">
    hQGHuMEAyLn('[id="bb9c190068b8405587e5006f905e790c"]');</script></head>
<body>
<div id="panorama"></div>

<script type="text/javascript">
    //全景图展示
    //  谷歌获取的经纬度      40.05867366972477----------------116.33668634275229

    //            谷歌地图:40.0601398850,116.3434224706
    //            百度地图:40.0658210000,116.3500430000
    //            腾讯高德:40.0601486487,116.3434373643
//    var jd=116.336686;
//    var wd=40.058673;

    var jd=116.350043;
    var wd=40.065821;

    var panorama = new BMap.Panorama('panorama');
    panorama.setPosition(new BMap.Point(jd, wd)); //根据经纬度坐标展示全景图
    panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});

    panorama.addEventListener('position_changed', function(e){ //全景图位置改变后,普通地图中心点也随之改变
        var pos = panorama.getPosition();
        map.setCenter(new BMap.Point(pos.lng, pos.lat));
        marker.setPosition(pos);
    });
//    //普通地图展示
//    var mapOption = {
//        mapType: BMAP_NORMAL_MAP,
//        maxZoom: 18,
//        drawMargin:0,
//        enableFulltimeSpotClick: true,
//        enableHighResolution:true
//    }
//    var map = new BMap.Map("normal_map", mapOption);
//    var testpoint = new BMap.Point(jd, wd);
//    map.centerAndZoom(testpoint, 18);
//    var marker=new BMap.Marker(testpoint);
//    marker.enableDragging();
//    map.addOverlay(marker);
//    marker.addEventListener('dragend',function(e){
//                panorama.setPosition(e.point); //拖动marker后,全景图位置也随着改变
//                panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});}
//    );
</script>
</body>
</html>

全屏

HTML5规范允许用户自定义网页上任一元素全屏显示。

#开启/关闭全屏显示

方法如下:(注意 screen 是小写)

	requestFullscreen()   //让元素开启全屏显示

	cancleFullscreen()    //让元素关闭全屏显示

为考虑兼容性问题,不同的浏览器需要在此基础之上,添加私有前缀,比如:(注意 screen 是大写)

	webkitRequestFullScreen
	 webkitCancleFullScreen

	mozRequestFullScreen
	mozCancleFullScreen

#检测当前是否处于全屏状态

方法如下:

	document.fullScreen

不同浏览器需要加私有前缀,比如:

     document.webkitIsFullScreen

     document.mozFullScreen

#全屏的伪类

  • :full-screen .box {}
  • :-webkit-full-screen {}
  • :moz-full-screen {}

比如说,当元素处于全屏状态时,改变它的样式。这时就可以用到伪类。

#代码举例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box {
            width: 250px;
            height: 250px;
            background-color: green;
            margin: 100px auto;
            border-radius: 50%;
        }

        /*全屏伪类:当元素处于全屏时,改变元素的背景色*/
        .box:-webkit-full-screen {
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>

<script>
    var box = document.querySelector('.box');
    // box.requestFullscreen();   //直接这样写是没有效果的。之所以无效,应该是浏览器的机制,必须要点一下才可以实现全屏功能。
    document.querySelector('.box').onclick = function () {
        // 开启全屏显示的兼容写法
        if (box.requestFullscreen) {  //如果支持全屏,那就让元素全屏
            box.requestFullscreen();
        } else if (box.webkitRequestFullScreen) {
            box.webkitRequestFullScreen();
        } else if (box.mozRequestFullScreen) {
            box.mozRequestFullScreen();
        }

    }
</script>
</body>
</html>

效果如下:

img

posted @ 2022-07-14 19:47  271374667  阅读(112)  评论(0编辑  收藏  举报