【技术美术】模型文件构成
【技术美术】模型文件构成
基于 glfw 推导得出,模型文件的内容构成如下:
- 一些节点
- 普通节点(所有节点的基类,可作为空物体、骨骼使用)
- 名称
- 变换信息
- 子节点索引
- 网格节点
- 普通节点信息
- 关联的网格索引
- 关联的蒙皮索引
- 相机节点
- 灯光节点
- 普通节点(所有节点的基类,可作为空物体、骨骼使用)
- 一些材质
- 名称
- 材质属性
- 一些网格
- 名称
- 一些基元(因为设置了不同材质)
- 顶点
- 位置
- 法线
- 纹理坐标
- 关联在蒙皮中的矩阵索引
- 关联在蒙皮中的矩阵权重
- 索引
- 关联的材质索引
- 顶点
- 一些蒙皮
- 名称
- 一组矩阵
- 矩阵对应的骨骼索引
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