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【计算机】字符编码的发展与关系 编码方案与字符集 字符编码说到底就是一种将字符存储在计算机中的方式,如通常会将字符与一个二进制串对应,从而映射到字节流中。而表示字符与二进制串对应关系的表叫做字符集,而具体将对应的二进制串映射到字节流中的方法则叫编码方案。 所以说编码方案和字符集不是同一种东西,两者配 阅读全文
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【COM3D2Mod制作教程】第七章:实战!制作衣服部分(下) 制作袜子Mod 体会了裙子Mod的制作流程,不知道你有没有被麻烦的权重和形态键搞崩溃过,现在做袜子难道还得在来一遍?而且裆下的权重和形态键因为靠的太近做起来也很麻烦。 不用害怕,袜子有一个裙子没有的特征:它够简单,没用复杂的装饰布线,看 阅读全文
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【COM3D2Mod制作教程】第六章:实战!制作衣服部分(上) 教程介绍 隔了N个月终于迎来了第二期的Mod教程部分,这一期我们将开始制作人物的衣服部分。 因为体型适配的原因,衣服部分要比身体部分难得多,但主要也就是多了个刷权重和制作形态键的任务,只要掌握技巧,勤加练习,做起来也不会太难。 由于大量 阅读全文
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【笔记-Blender】插件开发 开发环境配置 打开设置“界面-开发选项”: 这样可以通过对功能按钮的右键菜单直接复制或查看其源码,以及快速跳转到API手册。 打开设置“界面-Python工具提示”: 这样可以通过界面的悬停菜单直接查看该条目在代码中的表示方式。 安装python环境,下载fake- 阅读全文
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【笔记-MySql】数据处理语句 语句参数 聚合函数 { count | max | min | sum | avg | ... } 比较运算符 { = | <> | != | < | <= | > | >= } -- <>:早期符号,等同于!=,据说移植和性能略优。 条件描述 { --将当前值作为 阅读全文
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【笔记-MySql】视图处理语句 创建或修改 {CREATE|ALTER} VIEW <viewName>[(<columnName>[,...])] as <selectSql> [WITH CHECK OPTION] 删除 DROP VIEW [IF EXISTS] <viewName> 显示 阅读全文
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【笔记-MySql】表处理语句 查看表 SHOW TABLES; 查看列 SHOW COLUMNS FROM <tableName>; 查看约束 SHOW INDEXES FROM <tableName>; 创建表 CREATE [TEMPORARY] TABLE <tableName> ( 字段描 阅读全文
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【笔记-MySql】库处理语句 连接数据库 mysql -u <user> -p <password> 查看 SHOW DATABASES; 创建 CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] <name>; 删除 DROP DATABASE <name>; 选择 USE <nam 阅读全文
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【笔记-Manim】空间与变换 所有常量都可以在constants.py中找到 屏幕空间 屏幕中心为原点(0,0,0),遵循右手坐标系,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向,向前为z轴负方向,旋转时正方向为顺时针方向。 相关常量 名称 描述 FRAME_HEIGHT 屏幕高度,默认为8 FRAME_W 阅读全文
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【笔记-软件开发】设计模式 设计模式 设计模式是一种针对面向对象语言的软件设计方法,是对类设计的约束和指导。 设计模式由“原则”和“方法”两部分组成,一个设计良好的项目结构应能完美符合“原则”中的要求,而为了实现完美往往需要按照“方法”的指导去设计。 原则: 这是必须要记住的内容,但要注意的是原则是 阅读全文