第二次团队作业

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题目要求

  • 请确定本团队项目的所有利益相关者,把调研结果发布到团队博客中
  • 请团队所有成员针对目标用户确定需求调查提纲,并进行需求调研,可以采取各种你认为可行的方法,并把调研过程和结果发布到团队博客中
  • 请确定项目的各项功能,并划分各功能的优先级
  • 请根据提供的《可行性分析报告模板》完成项目可行性分析,请大家将报告发布在 “石墨文档” 中,具体操作方法自行百度,并将文档链接发布到博客中,具体方法参见该篇文档

团队项目利益相关者

商人本该逐利,但对于我们大学生来说,好玩就够了,一个好的项目,不仅仅对于制作者来说好玩,而是面向每一个用户,要让每一个用户觉得有趣。用户体验是什么,就是用户觉得好玩,这就是一个项目成功的要素。
利益相关者,制作者算一个,用户算一个,其他就没有什么了。我们的项目面向全体大学生,最好是在校内网。目前,市面上有很多类似产品,比如小火柴之流,但是,为什么他们没有成功,就是因为对用户素质的过分高估。网络暴力,网络不文明现象随处可见,而对于一款匿名聊天软件来说,他的管控力度无疑更低。
我们的产品,天生面向的就是高素质的大学生,高度自律的大学生,杜绝了匿名聊天所带来的坏处,而剩下的就是匿名聊天的魅力所在。
当今社会,随着网络的高度发达,物质生活水平的提高,人们对于精神世界有了更高的追求。在网络匿名的世界里,大家互相都是陌生人,可以吐露一些平时积压在心里的话,释放自己的压力,丰富情感交流。


市场需求调研

以下为调查问卷问题:

  1. 是否使用过匿名聊天软件或类似功能?
  • 是--------------------------------------------20%
  • 否--------------------------------------------80%
  1. 如果学校采用匿名论坛,您是否会使用?
  • 是--------------------------------------------70%
  • 否--------------------------------------------30%
  1. 用匿名聊天干什么?
  • 谈论国家局势------------------------------15%
  • 谈人生--------------------------------------20%
  • 聊理想--------------------------------------15%
  • 聊技术--------------------------------------20%
  • 扯皮-----------------------------------------30%
  1. 你认为匿名聊天是否会带来负面影响?
  • 是--------------------------------------------80%
  • 否--------------------------------------------20%
  1. 您是否接受跟陌生人聊天?
  • 是--------------------------------------------90%
  • 否--------------------------------------------10%
  1. 您的建议。
  • 需要强有力的管理,防止乱象。
  • 可适当增加游戏功能。
  • 对脏话进行识别并进行趣味更改。

确定项目各项功能

前期基本功能
功能 优先级
匿名聊天
随机昵称
自定义昵称 较高
后期加入功能
功能 优先级
自定房间
游戏
1v1聊天

可行性分析报告

可行性分析报告

posted @ 2018-04-26 20:05  Aiopr  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报