摘要: 设计模式六大原则: (1)单一职责原则——一个类只有一个职责; (2)里氏替换原则——体现在继承多态,子类无意间的成员函数覆盖父类的成员函数; (3)依赖倒置原则——高层模块依赖抽象类、低层模块依赖抽象类(高层模块不能直接依赖低层模块);细节(实体类)依赖于抽象,而非抽象依赖于细节; (4)接口隔离 阅读全文
posted @ 2021-02-05 18:40 撑死算工伤吗 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑