Java 标识符、字面值、变量、数据类型
标识符
/* 关于java语言当中的标识符 1、什么是标识符 - 在java源程序当中凡是程序员有权利自己命名的单词都是标识符 - 标识符在EditPlus编辑器当中以黑色字体高亮显示 - 标识符可以标识什么元素呢? * 类名 * 方法名 * 变量名 * 常量名 等等... 2、标识符的命名规则【不按照这个规则来,编译器会报错,这是语法】 - 一个合法的标识符只能由“数字、字母、下划线_、美元符号$”组成,不能含有其他符号 - 不能数字开头 - 严格区分大小写 - 关键字不能做标识符 - 理论上无长度限制,但是最好不要太长 3、表示符的命名规则【只是一种规范,不属于语法,不遵守规范编译器不会报错】 - 最好见名知意 public class UserService{ public void login(String username,String password){ } } - 遵守驼峰命名方式 SystemService UserService CustomerService - 类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写 - 变量名、方法名:首字母大写,后面每个单词首字母大写 - 长量名:全部大写 4、合法和不合法的标识符 合法 不合法 _123Test 123Test HelloWorld! A_B_C HelloWorld# $ABC Hello World class1 class public0 public */ public class IdentifierTest01 //IdentifierTest01是一个类名,名字可以修改 { //main是一个方法名 public static void main(String[] agrs){ //args是一个变量名 } //doSome就是方法名 public static void doSome(){ //i就是变量名 int i = 10; } }
字面值
/* 关于字面值: * 字面值: - 10、100、3.14、"abc"、'a'、true、false * 字面值就是数据 * 字面值是java源程序的组成部分之一,包括标识符和关键字他们都是java源程序的组成部分。 * 数据在现实世界当中是分门别类的,所以数据在计算机编程语言当中也是有类型的:【数据类型】 - 10、100 属于整数字面值 - 3.14 属于浮点型字面值 - true、false 属于布尔型字面值 - "abc"、"程序员" 属于字符串型字面值 - 'A'、'人' 属于字符型字面值 *注意: java语言当中所有的字符串字面值必须使用双引号括起来,双引号是半角 java语言当中所有的字符型字面值必须使用单引号括起来,单引号是半角 */ public class ConstTest01 { public static void main(String[] args){ System.out.println("abc"); System.out.println("你最近过得好吗?"); System.out.println(10); System.out.println(false); System.out.println(true); System.out.println('A'); System.out.println(3.14); // 编译报错,因为单引号中只能存放单个字符,属于字符型字面值 // System.out.println('ABC'); // 100是一个字面值,是一个整数型数值,那么既然是数据存储在内存当中,必定会占用一定的内存空间。 System.out.println(100); } }
变量
/* 一、关于java语言当中的变量: 1、什么是变量? - 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有:数据类型,有名字、有字面值。 - 变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】 - 变量是内存中存储数据的最基本的单元。 2、数据类型的作用? - 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。 - 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。 3、变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。 4、声明/定义变量的语法格式: - 数据类型 变量名; * 数据类型:目前我们还没有学习数据类型,但是有一种数据类型是整数型,叫做int * 变量名:只要是合法的标识符就行,规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写 例如: int i: 、int age; 、int length; 、int size;、 int num; 其中int是数据类型,i,age,length,size,num 都是变量名。 5、变量声明之后怎么赋值? - 语法格式:变量名 = 字面值; - 要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。 = 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算等号右边的表示,表示式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。 6、声明和赋值可以放到一起完成。 int i = 10; 7、变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化: int i = 10; System.out.println(i); //10 int i = 20; System.out.println(i); //20 int i = 100; System.out.println(i); //100 8、有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用; int i = 10; System.out.println(i); ... System.out.println(i); 9、通常访问一个变量包括两种访问形式: - 第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取 - 第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置 i = 20: //set System.out.println(i); //get 10、变量在一行上可以声明多个 int a,b,c; 11、变量必须先声明,再赋值,才能访问。 - int i; 程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问的。 */ public class VarTest01 { public static void main(String[] args){ //声明一个int类型的变量,起名i int i; // 编译报错,变量i并没有初始化 // System.out.println(i); // 给i变量赋值,i 变量在这里完成初始化,内存开辟 i = 100; System.out.println(i); // i 再次重新赋值 i = 200; System.out.println(i); // 一行上可以同时声明多个变量 // a和b尚未初始化,c赋值300 // int a,b,c = 300; } } /* 二、关于java语言当中的变量:使用所有的基础语法开发系统业务 1、在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行。 - 第一行;第二行;第三行; 特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。 2、在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。 */ public class VarTest02 { public static void main(String[] args) int i = 100; System.out.println(i); //100 i = 200; System.out.println(i); //200 // 以下代码顺序有错误,先声明然后复制再访问 /* System.out.println(k); int k = 100; */ /* int i = 90; System.out.println(i); */ } /* 三、关于java中的变量; 变量的作用域 1、什么是作用域? - 变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。 在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。 2、变量的作用域只要记住一句话: 出了大括号就不认识了。 */ public class VarTest03 { //注意: 这里在static不要去掉 static int k = 90; public static void main(String[] args) // 变量i的作用域是main方法 // 在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的 int i = 100; System.out.println(i): // 可以 System.out.println(k): // 可以 // 以下会编写一个for循环语句 // 这个for循环后面的控制语句的时候详细讲解 for(int a=0;a<10;a++){ //a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了 } // 这里无法访问a变量 // System.out.println(a): int j; // 作用域是main方法 for (int j=0;j<10;j++){ } System.out.println(j): // 访问的是main方法中的j变量 } public static void doSome(String[] args) // 这里无法访问main方法当中的变量i // 已经出了i变量的作用域。 // System.out.println(i): // 可以 System.out.println(k): } } /* 四、关于变量的分类: 根据变量声明的位置分类; - 局部变量 * 在方法体当中声明的变量叫做局部变量 - 成员变量 * 在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量 在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。 在同一个作用域当中,变量名不能重名。 */ public class VarTest04 { // 成员变量 int k = 200; // 主方法:入口 public static void main(String[] args){ // i变量就是局部变量 int i = 10; // java遵循“就近原则” System.out.println(i); } // 成员变量 int i = 100; // 什么变量 // 类体中不能直接编写java语句【除声明变量之外】 // System.out.println(i): // doSome方法 public static void doSome(){ // 局部变量 int i = 90; } }
数据类型
/* 一、关于java中的数据类型: 1、数据类型的作用是什么? - 程序当中有很多数据,每一个数据都是有相关类型的,不同的数据类型的数据占用空间大小不同。 - 数据类型的作用是指导JVM在运行程序的时候给该数据分配多大的内存空间。 2、java中的数据类型包括两种: - 基本数据类型 - 引用数据类型【后边解释】 * 类、接口、数据、等等... 3、关于基本数据类型: - 基本数据类型包括四大类八小种: 第一类:整数型 * byte、short、int、long 第二类:浮点型 * float、double 第三类:布尔型 * boolean 第四类:字符型 * char 4、字符串“abc”不属于基本数据类型,属于"引用数据类型",字符属于基本数据类型: - 字符串使用双引号 "abc" - 字符使用单引号 'a' 5、八种基本数据类型各自占用空间大小是多少? 基本数据类型 占用空间大小 ------------------------------------ byte 1 short 2 int 4 long 8 float 4 double 8 boolean 1 char 2 6、计算机在任何情况下都只能识别二进制。例如:只认识101000101... 【现代的计算机底层采用交流电的方式,接通和断开就两种状态,计算机只识别1或0,其他不认识】 7、什么是二进制? 数据的一种表示形式,十进制表示满十进一原则。二进制表示满二进一原则。 例如:十进制 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 例如:二进制 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 ... 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 8、字节(byte) 1 byte = 8 bit 【1个字节 = 8个比特位】1比特位表示一个二进制位: 1/0 1 KB = 1024 Byte、1 MB = 1024 KB、1 GB = 1024 MB、1 TB = 1024 GB 1 TB = 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 8 9、整数型当中的byte类型,占用1个字节,所以byte类型的数据占用9个比特位,那么byte类型的取值范围是什么? - 关于java中的数字类型,数字都是有正负之分的,所以在数字的二进制当中有一个二进制位被称为”符号位“。并且这个”符号位“在所有二进制的最左边,0表示正数,1表示负数。 - byte类型最大值:01111111 【0000010000000(二进制) - 1】 - byte类型最大值:2的7次方-1,结果是:127 - byte类型最小值: -128 【具体的怎么用二进制表示,这个和源码、反码、补码有关】 - byte类型取值范围:【-128~127】 - bytp类型可以标识256个不同的数字【256个不同的二进制】 10、二进制和十进制之间的转换规则: - 二进制转换成十进制 - 十进制转换成二进制 11、计算机只认识二进制,那么计算机是怎么表示现实世界当中的文字的呢? - 八种基本数据类型当中,byte、short、int、long、float、double、boolean这7种数据类型计算机在表示的时候比较容易,因为底层都是数字,十进制的数字和二进制之间存在一种固定的转换规则。 - 但是八种基本数据类型当中char类型表示的是现实世界中的文字,文字和计算机二进制之间”默认“情况下是不存在任何转换关系的。 - 为了让计算机可以表示现实世界当中的文字,我们需要进行人为的干涉,需要人负责提前制定好”文字“和”二进制“之间的对照关系。这种对照转换关系被称为:字符编码。 - 计算机最初只支持英文,最先出现的字符编码是:ASCII码 'a' -> 97 【01100001】 'A' -> 65 '0' -> 48 'a' -- (按照ASCII解码) --> 01100001 01100001 -- 按照ASCII编码 --> 'a' 编码和解码的时候采用同一套字典/对照表,不会出现乱码。 当解码和编码的时候采用的不是同一套对照表,会出现乱码问题, - 跟着计算机的发展,后来出现了一种编码方式,是国际标组织ISO制定,这种编码方式支持西欧语言,向上兼容ASCII码仍然不支持中文,这种编码方式是:ISO-8859-1,又被称为latin-1 - 跟着计算机向亚洲发展,计算机开始支持中文、日文、韩文等国家文字,其中支持简体中文的编码方式:GB2312 < GBK < GB18030 - 支持繁体中文:大五码 <big5> - 后来出现了一种编码方式统一了全球所有的文字,容量较大,这种编码方式叫做:unicode编码 unicode编码方式有很多种具体的实现: - UTF-8、UTF-16、UTF-32.... - java语言采用的是哪一种编码方式呢? - java语言源代码采用的是unicode编码方式,所以标识符可以写中文。 - 现在在实际开发中,一般使用UTF-8编码方式较多。【统一编码方式】 12、八种基本数据类型的取值范围: 类型 取值范围 ------------------------------------- byte [-128 ~ 127] short [-32768 ~ 32767] int [-2147483648 ~ 2147483647] long float double boolean [true,falese] char [0 ~ 65535] 注意:short和char所表示的种类总数是一样的,只不过char可以标识更大的正整数。 因为char没有负数。 13、以下java程序主要讲解的是数据类型之,char类型 */ public class DataTypeTest01 { public static void main(String[] args){ // 定义一个char类型的变量,起名c,同时赋值字符'a' char c = 'a'; System.out.print(c); // 一个中文占用2个字节,char类型正好是2个字节 // 所以java中的char类型变量可以存储一个中文字符 char x = '国'; System.out.print(x); // 编译错误 // ab是字符串不能使用单引号括起来 // char y = 'ab'; // "a"是字符串类型 // k变量是char类型 // 类型不兼容,编译错误 char k = "a"; // 声明 char e; // 赋值 e = "e"; // 再次赋值 System.out.print(e); } } /* 二、关于八种数据类型的默认值 数据类型 默认值 ---------------------------------- byte,short,int,long 0 float,double 0.0 boolean false【在C语言中,true是1,false是0】 char \u0000 八种基本数据类型的默认值是一切向0看齐。 */ public class DataTypeTest02 { // 这里的static必须加,别问。 static int k = 1000; // 变量还是遵守这个语法:必须先声明,在赋值,才能访问。 // 成员变量没有手动赋值系统会默认赋值【局部变量不会】 static int f; //成员变量 public static void main(String[] args){ /* int i; //局部变量 System.out.print(i); */ System.out.print(k); System.out.print(f); } } /* 三、关于java语言中的char类型: 转义字符 \ 转义字符出现在特殊字符之前,会将特殊字符转换成普通字符。 \n 换行符 \t 制表符 \' 普通的单引号 \\ 普通的反斜杠 \" 普通的双引号 */ public class DataTypeTest03 { public static void main(String[] args){ // 普通的n字符 char c1 = 'n': System.out.print(c1); // 依照目前所学知识,一下程序无法编译通过,因为显示是一个字符串,不能使用单引号括起来 // 但是经过编译,发现编译通过了,这说明以下并不是一个字符串,而是“一个”字符 // 这是一个“换行符”,属于char类型的数据 // 反斜杠在java语言当中具有转义功能。 char c2 = '\n'; /* System.out.print("Hello"); System.out.print("World!"); */ // System.out.println()和System.out.print()区别: // println输出之后换行,print表示输出,但是不换行 /* System.out.print("Hello"); System.out.println("World!"); */ System.out.print("A"); // System.out.print(c2); System.out.println("B"); // 普通的t字符 char x = 't'; System.out.print("t"); // 制表符tab // 强调:制表符和空格不一样,他们的ASCII不一样,体现在键盘上两个不同的“按键” char y = '\t'; System.out.println("A"); System.out.print(y); System.out.println("B"); // 要求在控制台上输出“反斜杠字符” /* // 反斜杠蒋后面的单引号转义成不具备特殊含义的普通单引号字符,左边的单引号缺少了结束的单引号字符,编译报错 char k = '\'; System.out.println(k); */ /* // 解释:第一个反斜杠具有转义功能,将后面的反斜杠转义为普通的反斜杠字符。 结论:在java当中两个反斜杠代表一个普通的反斜杠字符 */ char k = '\\'; System.out.println(k); // 在控制台上输出一个普通的单引号字符 // java中不允许这样编写程序,编译报错 // char a = ''; // 以下编译报错:第一个单引号和第二个单引号配对儿,最后的单引号找不到另一半! // char a = '''; // System.out.println(a); // 反斜杠具有转义功能,将第二个单引号转换成普通的单引号字符,第一个单引号和最后单引号配对。 char a = '\''; System.out.println(a); char f = '"'; System.out.println(f); // 编译错误 // System.out.println(""HelloWorld!""); // 纠正 System.out.println("\"HelloWorld!\""); char m = '中'; System.out.println(m); // JDK中自带的native2ascii.exe命令,可以将文字转换成unicode编码形式 // 怎么使用这个命令: // 在命令行输出native2ascii,回车,然后输入文字之后回车即可得到unicode编码 char n = "\u4e2d"; // '中'对应的unicode编码是 4e2d System.out.println(n); // 编译错误 // char g = '4e2d'; // 编译错误 // char g = 'u4e2d'; // 通过:反斜杠u联合起来后面的一串数字是某个文字的unicode编码 char g = '\u4e2d'; System.out.println(g); // char类型的默认值 char c = '\u0000'; System.out.println(c); } } /* 四、关于java语言当中的整数型: 数据类型 占用空间大小 默认值 取值范围 ---------------------------------------------------------------- byte 1 0 [-128 ~ 127] short 2 0 [-32768 ~ 32767] int 4 0 [-2147483648 ~ 2147483647] long 8 0L 1、java语言当中的“整数型字面值”被默认当做int类型来处理,要让这个“整数型字面值”被当做long类型来处理的话,需要在“整数型字面值”后面添加1/L,建议使用大写的L 2、java语言当中的整数型字面值有三种表示方式: 第一种方式:十进制【是一种缺省的默认的方式】 第二种方式:八进制【在编写八进制整数型字面值的时候需要以0开始】 第三中方式:十六进制【在编写十六进制整数型字面值的时候需要以0x开始】 */ public class DataTypeTest04 { public static void main(String[] args){ int a = 10; // 缺省 int b = 010; // 整数型字面值以开头的,后面那一串数字就是八进制形式 int c = 0x10; // 整数型字面值以0x开头的,后面一串数字就是十六进制形成 System.out.println(a); // 10 System.out.println(b); // 8 System.out.println(c); // 16 System.out.println(a + b + c); //34 // 123这个整数型字面值int类型 // i 变量声明的时候也是int类型 // int类型的123赋值给int类型的变量i,不存在类型转换 int i = 123; System.out.println(i); // 456整数型字面值被当做int类型,占用4个字节 // x变量在声明的时候是long类型,占用8个字节 // int类型的字面值456赋值给long类型的变量x,存在类型转换 // int类型转换成long类型 // long类型是大容量 // 小容量可以自动转换成大容量,称为自动类型转换机制。 long x =456; System.out.println(x); // 2147483647字面值是int类型,占用4个字节 // y是long类型,占用8个字节,自动类型转换 long y = 2147483647; System.out.println(y); // 编译错误:过大的整数,2147483648 // 2147483648 被当做int类型4个字节处理,但是这个字面值超出int类型范围 // long z = 2147483648; // 解决错误 // 2147483648字面值一上来就当做long类型来处理,在字面值后面添加L // 2147483648L是8个字节的long类型 // z是long类型变量,以下程序不存在类型转换 long z = 2147483648L; System.out.println(z); } } /* 五、关于java中的整数型 byte short int long */ public class DataTypeTest05 { public static void main(String[] args){ // l00L是long类型字面值 // x是long类型变量 // 不存在类型转换,直接赋值 long x = 100L; // x变量是long类型,8个字节 // y变量是int类型,4个字节 // 以下程序可以编译通过吗? // 编译报错,大容量不能直接赋值给小容量 // int y = x; // 大容量转换成小容量,需要进行强制类型转换 // 强制类型转换需要加“强制类型转换符” // 加上强制类型转换符之后编译通过了,但是运行阶段可能损失精度。 // 所以强制类型转换谨慎使用,因为损失精度之后可能损失很严重。 // 强转原理: // 原始数据:00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 01100100 // 强转之后的数据;00000000 00000000 00000000 01100100 // 将左边的二进制砍掉【所有的数据强转的时候都是这样完成的】 int y = (int)x; System.out.println(y); // 原始数据:00000000 00000000 00000000 00000000 10000000 00000000 00000000 00000000 // 强转之后的数据;10000000 00000000 00000000 00000000 // 10000000 00000000 00000000 00000000 目前存储在计算机内部,计算机存储数据都是采用补码的形式存储 // 所以 10000000 00000000 00000000 00000000 现在是一个补码形式 // 将以上的补码转换到原码就是最终的结果 long k = 2147483648L; int e = (int)k; System.out.println(e); // 损失精度严重,结果是负数 【-2147483648】 // 分析以下程序是否可以编译通过? // 依据目前所学内容,以下程序是无法编译通过的 // 理由:50是int类型的字面值,b是byte类型的变量,显然是大容量int转换成小容量byte // 大容量转换成小容量是需要添加强制类型转换符的,以下程序没有添加强转符号,所以编译报错。 // 但是,在实际编译的时候,一下代码编译通过,这说明:在java语言中,当一个整数型字面值 // 没有超过byte类型取值范围的话,该字面值可以直接赋值给byte类型的变量。 byte b = 50; // 可以 byte c = 127; // 可以 // 编译报错,128这个int类型的字面值已经超出了byte类型的取值范围,不能直接赋值给byte类型的变量 // byte b1 = 128; // 纠正错误,需要使用强制类型转换符 // 但是一定会损失精度 // 原始数据:10000000 00000000 00000000 00000000 // 强转之后:10000000 【这是存储在计算机内部的,这是一个补码,它的原码是什么?】 byte b1 = (byte)128; // -128 System.out.println(b1); /* 计算机二进制有三种表示形式: 原码、反码、补码 计算机在任何情况下底层表示和存储数据的时候采用了补码形式。 整数的补码:和原码相同 负数的补码:负数的绝对值对应的二进制码所有二进制拉取反,再加1 补码:10000000 原码计算机过程: - 10000000 - 1 --> 01111111 - 10000000 --> 128 - -128 */ // 原始数据:00000000 00000000 00000000 11000110 // 强制类型转换之后:11000110 // 11000110 - 1 --> 11000101 // 00111010 【2 + 8 + 16 + 32】 --> 58 // 58 byte m = (byte)198; System.out.println(m); // -58 short s = 32767; // 通过 // short s = 32768; // 编译报错 // 65535是int类型,4个字节 // cc是char类型,2个字节 // 按照以前所学知识点来说,以下程序是编译报错的。 // char cc = 65535; // 通过 // cc = 65536; //编译报错 /* 当一个整数字面值没有超出byte,short,char的取值范围,这个字面值 可以直接赋值给byte,short,char类型的变量,这种机制SUN允许了,目的是为了方便程序员的编程。 */ } } /* 六、关于浮点型数据类型: float 单精度【4个字节】 double 双精度【8个字节,精度较高】 double的精度太低【相对来说的】,不适合做财务软件。 财务涉及到钱的问题,要求精度较高,所以SUN在基础SE类库当中 为程序员准备了精确度更高的类型,只不过这种类型是一种引用数据类型,不属于基本数据类型,它是:java.math.BigDecimal 其实java程序中SUN提供了一套庞大的类库,java程序员是基于这套基础的类库来进行开发的,所以要知道java的SE类库的字节码在哪里,要知道java的SE类库的源码在哪里。 - SE类库字节码:\Java\jdk1.8.0_101\jre\lib\rt.jar - SE类库源码: D:\Java\jdk1.8.0_101\src.zip 例如;String.java和String.class 我们的(String[] args)中的String使用的就是String.class 字节码文件 在java语言当中,所有的浮点型字面值【3.0】,默认被当做double类型来处理 要想改字面值当做float类型来处理,需要在字面值后面添加F/f 注意: double和float在计算机内部二进制存储的时候存储的都是近似值。 在现实世界当中有一些数字是无限循环的,例如:3.3333333333333...... 计算机的资源是有限的,用有限的资源存储无限的数据只能存储近似值 */ public class DataTypeTest06 { public static void main(String[] args){ // 3.0是double类型的字面值 // d是double类型的变量 // 不存在类型转换 double d = 3.0; System.out.println(d); // 5.1是double类型的字面值 // f是float类型的变量 // 大容量转换成小容量需要加强制类型转换符,所以以下程序编译错误。 // float f = 5.1; // 解决方案: // 第一种方式:强制类型转换 // float f = (float)5.1; // 第二种方式:没有类型转换 float f = 5.1f; } } /* 七、关于布尔型数据类型 boolean 在java语言当中boolean类型只有两个值:ture,false,没有其他值。 不像C语言当中,0和1可以表示假和真。 在底层存储的时候boolean类型占用1个字节,因为实际存储的时候false底层是0,true底层是1. 布尔类型在实际开发当中非常重要,经常使用在逻辑运算和条件控制语句当中。 */ public class DataTypeTest07 { public static void main(String[] args){ // 编译错误:不兼容的类型 // boolean flag = 1; //boolean loginSuccess = true; boolean loginSuccess = false; // if语句以后在解释【条件控制语句】 if(loginSuccess){ System.out.println("恭喜你,登录成功"); }else{ System.out.println("对不起,用户名不存在或者密码错误!"); } } } /* 八、关于基本数据类型之间的互相转换:转换规则 1、八种基本数据类型当中出布尔类型之外剩下的7种类型之间都可以互相转换 2、小容量向大容量转换,称为自动类型转换,容量从小到大排序: byte < short < int < long < float < double char < 注:任何浮点类型不管占用多少个字节,都比整数型容量大。 char和short可表示的种类数量相同,但是char可以取更大的正整数 3、大容量转换成小容量,叫做强制类型转换,需要加强制类型转换符,程序才能编译通过,但是在运行阶段可能会损失精度,所以谨慎使用。 4、当整数字面值没有超出byte,short,char的取值范围,可以直接赋值给byte,short,char类型的变量 5、byte,short,char混合运算的时候,各自先转换成int类型在做运算。 6、多种数据类型混合运算,先转换成容量最大的那种类型再做运算。 注意: byte b = 3; 可以编译通过,3没有超出byte类型取值范围 int i = 10; byte b = i / 3; 编译报错,编译器只检查语法,不会“运算” i / 3 */ public class DataTypeTest08 { public static void main(String[] args){ // 出现错误,1000超出了byte的范围 // byte a = 1000; // 正确,因为20没有超出byte范围 byte a = 20; // 变量不能重名 // short a = 1000; // 正确,因为数值1000没有超出short类型的范围 // 所以赋值正确 short b = 1000; // 正确,因为默认就是int,并没有超出int范围 int c = 1000; // 正确,可以自动转换 long d = c; // 错误,出现精度丢失问题,大类型-->>小类型会出现问题 // int e = d; // 将long强制转换成int类型 // 因为值1000,没有超出int范围,所以转换是正确的 int e = (int)d; // 因为java中的运算会转成最大类型 // 而10和3默认为int,所以运算后的最大类型也是int // 所以是正确的 int f = 10/3; // 3 // 声明10为long类型 long g = 10; // 出现错误,多个数值在运算过程中,会转换成容量大的类型 // 以下示例最大的类型为double,而h为int,所以就会出现大类型(long)到小类型(int)的转换,将会出现精度丢失问题 // int h = g/3; // 可以强制转换,因为运算结果没有超出int范围 // int h = (int)g/3; // 可以采用long类型来接受运算结果 // long h = g/3; // 出现精度损失问题,以下问题主要是优先级的问题 // 将g转换int,然后又将int类型的g转换成byte,最后byte类型的g和3运算,那么它的运算结果类型就是int,所以int赋值给byte就出现了精度损失问题 // byte h = (byte)(int)g/3; // 正确 // byte h = (byte)(int)(g/3); // 不能转换,还有因为优先级问题 // byte h = (byte)g/3; // 可以转换,因为运算结果没有超出byte范围 // byte h = (byte)(g/3); // 可以转换,因为运算结果没有超出short范围 short h = (short)(g/3); short i = 10; // 错误,short和byte运算,首先会转换成int再运算 // 所以运算结果为int,int赋值给short就会出现精度丢失问题 // short k = i + j; // 可以将运算结果强制转换成short // short k = (short)(i + j); // 因为运算结果为int,所以可以采用int类型接手 int k = i + j; char l = 'a'; System.out.println(l); // a // 输出结果为97,也就是a的ascii值 System.out.println((byte)l); // 97 int m = l + 100; // 输出结果为197,取得a的ascii码值,然后与100进行先加运算 System.out.println(m); // 197 } }
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