作者:王科力、吴铭 时间:2006-02-28 18:02:14 出处:流媒体世界
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技术的发展从来都是超越人们的想象。正在国内电信运营商纷纷被BT、电驴等P2P传输技术逼得无计可施,正准备祭起“流量计费”大旗时, 远在太平洋彼岸的美国却出现了“量子流媒体技术(Quantum Streaming)”,而这一技术的出现,似乎使得P2P与ISP之间得到了有机结合的机会。
原来,在互联网技术最为发达的美国, BT下载、P2P流媒体等应用早已司空见惯,从而给ISP带来的流量阻塞问题也是日盛一日。因此,美国ISP们纷纷酝酿按照服务类型对服务提供商,比如Google, Yahoo等收费,作为对于ISP们该项垄断措施的反应,美国国会开始制定”网络中立”法律,规定不准对网络数据类型“歧视“,这里的歧视指的是对于一些数据比如视频征收高费用,对于网页等数据则收低费用。
按照内容不同实行歧视性收费是解决流量拥塞的一种方法,但这势必遭到提供大量数据的内容供应商的不满。国会“网络中立”法案通过与否似乎变成了P2P与ISP们的搏弈。然而“量子流媒体技术“的出现,却为双方找了另一条双赢的道路。
量子流媒体技术是由一家惠普前数字媒体战略计划总监 Michel Billard创办的小公司 - Itiva公司 (www.itiva.com) 发明,这项技术的目的总结起来就是用类似HTTP Cache的思路来解决视频文件导致的ISP网络拥塞问题。
内容发行商首先将巨大的视频文件分解成很多小于普通网页的小文件 (量子),然后发布出去,当某个ISP的用户观看该文件时,视频没有被全部下载,而是一点一点的到达ISP的接入路由器或者DSLAM,ISP在接入层放置Itiva的量子缓存服务器后,所有这些流过的文件片段都被部分缓存了下来,但其他用户想看时,就可以直接从本地ISP的缓存服务器下载,而不用再次启动从内容供应商的发布服务器到本地ISP的传输过程,从而提高响应速度,减少Backbone或城际网的拥塞。目前该技术还处于非常不成熟的阶段,没有正式推出。
从理论上说,该技术是ISP的P2P,能够为用户提供一种同样快速看到视频内容,同时为ISP解决网络拥塞的方案,从而代替目前的用户级P2P。但也存在几个问题,这项技术解决的是Backbone或城际网的拥塞,但在接入层或最后一公里上同样作用不大,而且这项技术给了ISP或内容发行商更大的控制权,用户是否会真的抛弃P2P而选择他也是个问题。而且从技术上说,量子流媒体很像UTStartcom的基于MEPG2TS流的IPTV CDN方案,这两者有什么关系尚不得而知(Itiva公司网站上说明该技术已经获得专利)。
P2P让广大网民廉价的进入了网络视频时代,但毕竟破坏了很多产业规则,导致ISP和内容发行商的利益受损,受到各方阻碍,很难持续发展。有鉴于此,笔者认为在不久的将来,类似量子流媒体这样既能降低网民收看影视内容费用,又能维护ISP利益的技术会不断出现。据闻,在国内也早有电信运营商在研究基于P2P技术的CDN方案。“魔鬼已经从盒子里出来了”,人们担心的并不是魔鬼的力量,而是它那不可控制的混乱。