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摘要: Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。一、二级缓存工作机制 所谓二级缓存实际上并不复杂,... 阅读全文
posted @ 2015-01-31 11:40 markchuan 阅读(2398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们常常在页面加载完成以后做一些操作,比如一些元素的显示与隐藏、一些动画效果。我们通常有两种方法来完成这个事情,一个就是window.onload事件,另一个就是JQuery的ready()方法。那么这两种方法有什么区别呢?往下看:onload事件,是在页面中所有元素以及内容全部加载完成以后触发的;... 阅读全文
posted @ 2015-01-31 11:38 markchuan 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画。它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画;另外一部分时第二个activity进入时的动画;在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画。这个函数就是override... 阅读全文
posted @ 2015-01-11 17:05 markchuan 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转----------java用@interface Annotation{ }定义一个注解 @Annotation,一个注解是一个类。@Override,@Deprecated,@SuppressWarnings为常见的3个注解。注解相当于一种标记,在程序中加上了注解就等于为程序加上了某种标记,以... 阅读全文
posted @ 2015-01-11 16:47 markchuan 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载的!Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互... 阅读全文
posted @ 2015-01-11 14:49 markchuan 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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