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2022年3月26日
H5游戏开发--对象池类
摘要: 对象池类,用于对象的存储、重复使用。对于游戏开发中需要频繁创建实例的,使用对象池可以节省性能开销。 Egret提供了 egret.getQualifiedClassName 接口来获取对象的完全限定类名,可以用此来当对象的标识。 class PoolMgr { private static _poo
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posted @ 2022-03-26 15:51 浪荡&不羁
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