Typescript学习笔记--基础篇
1. 原始数据类型
JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。
原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 和 Symbol。
1.1 布尔值
let isDone: boolean = false;
let createdByNewBoolean: Boolean = new Boolean(1) // 返回的是 Boolean 对象
let createdByBoolean: boolean = Boolean(1); // 返回 boolean 类型
注意:new Boolean()
返回的是一个 Boolean
对象。
1.2 数值
let num: number = 100;
1.3 字符串
let username: string = 'jack';
let sentence: string =
Hello, my name is ${username}
; //使用 `
1.4 空值
JavaScript没有空值(void)的概念,在TypeScript中,可以用 void
表示没有任何返回值的函数。
声明一个 void
类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined
和 null
。
void
一般常用于函数没有返回值的情况。
function alertName(): void
{
alert('...');
}
let unusable: void = undefined;
1.5 Null 和 Undefined
在TypeScript中,可以使用 null
和 undefined
来定义这两个原始数据类型:
// undefined 类型只能被赋值为 undefined
// null 类型只能被赋值为 null
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
与 void
的区别是,undefined
和 null
是所有类型的子类型。也就是说,undefined
类型的变量可以赋值给 number
类型的变量;而 void
类型的变量不能赋值给 number
类型的值。
2. 任意值
任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。
如果是普通类型,在赋值过程中改变类型是不允许的。any
类型,则允许被赋值为任意类型,何时都可以。
声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值。
- 定义未赋值,则返回
undefined
- 可以修改为其他类型的值,
其变量类型也会相应的改变
变量如果在声明的时候,未指定类型,那么它就会被识别为任意值类型。
3. 类型推论
如果定义的时候,已赋值但没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论的规则推断出一个类型。
如果定义的时候没有赋值,不管以后有没有赋值,都会被推断成 any
类型而完全不被类型检查。
4. 联合类型
联合类型(Union Type)表示取值可以为多种类型中的一种。
使用 |
分隔每个类型。
let my: string | number;
每种类型都有自己特定的一些属性或者方法。当TypeScript不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,只能访问此联合类型的所有类型里的共有的方法或属性。否则会报错。
联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型。
5. 对象的类型————接口
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
5.1 什么是接口
在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类去实现。
TypeScript 的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对对象的形状进行描述。
接口一般首字母大写。有的编程语言会建议接口的名称加上 I
前缀。
赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致。多一些或少一些必选属性都是不允许的。
interface Person {
name: string;
age: number;
gender?: number // 可选属性
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 22
}
// 定义的变量比接口少一些必选属性是不允许的,多一些也不允许。
// 也就是说变量tom中如果少age或name属性就会报错。
5.2 可选属性
可选属性的含义是该属性可以不存在。但仍然不允许添加未定义的属性。
上面定义的 Person
接口的 gender
属性就是可选属性。
5.3 任意属性
有时候我们希望一个接口有任意的属性,可以使用 [propName: string]
定义任意属性名取 string
类型的值。
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let jack: perosn = {
name: 'Jack',
age: 22,
gender: 'male'
}
注意: 一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集。就是说,如上的接口 Person 的属性 name 和 age 的数据类型都必须是any的子集。如果把 any 变成 string 类型,因为 age 的类型是 number,其不是 string 类型的子集,则会报错。
5.4 只读属性
如果希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly
定义只读属性。
interface Student {
readonly id: number;
name: string;
age? number;
[propName: string]: any;
}
注意: 只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一个给只读属性赋值的时候。
6. 数组的类型
6.1 [类型 + 方括号]表示法
let arr: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
此数组只能放number类型的元素,放其他元素则会报错。
6.2 数组泛型
使用数组泛型(Array Geneirc)Array<elemType>
来表示数组:
let arr: Array
= [1, 2, 3, 4, 5];
6.3 用接口表示数组
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
// NumberArray 表示:只要 index 的类型是 number,那么值的类型必须是 number。
6.4 any 在数组中的应用
一个比较常见的做法是,用 any
表示数组中允许出现任意类型:
let list: any[] = ['jack', 25, {foo: 'bar'}];
6.5 类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments
。
注意:类数组可以像数组一样的读取数据、读取长度,但不能调用数组的方法。
7. 函数的类型
函数是 JavaScript 中的一等公民。
7.1 函数声明
在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式:
- 函数声明(Function Declaration)
- 函数表达式(Function Expression)
一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到。
// Function Declaration
// 注意:输入多余的(或者少于要求的)参数,都是不被允许的。
function sum(x: number, y: number): number{
return x + y;
}
// Function Expression
let mySum: (x: number, y: number) => number = function(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
注意不要混淆了 TypeScript 中的 =>
和 ES6中的 =>
。
在 TypeScript 的类型定义中,=>
用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
在 ES6 中,=>
叫做箭头函数,应用十分广泛。
7.2 用接口定义函数的类型
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
7.3 可选参数
用 ?
表示可选的参数。可选参数必须接在必需参数后面。
function sum(x: number, y: number, z?: number){
// ...
}
7.4 参数默认值
在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript会将添加了默认值的参数识别为可选参数。
此时,就没有 [可选参数必须接在必需参数后面] 的限制了。
function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let cat = buildName(undefined, 'Cat'); // 只能使用undefined,不能使用null
7.5 剩余参数
ES6 中,可以使用 ...rest
的方式获取函数中的剩余参数(rest参数)。
注意:rest 参数只能是最后一个参数。
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
// items 是一个数组,我们可以用数组的类型来定义它。
// function push(array: any[], ...items: any[]) {}
7.6 重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。
// 我们实现一个函数 reserve,输入数字时,输出反转的数字;输入字符串时,输出反转的字符串。
// 利用联合类型:
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
// 缺点:不能精确的表达。输入数字,输出也该为数字;输入字符串,输出应该是字符串。
利用重载定义多个 reverse 的函数类型。
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
上例中,我们重复定义了多次函数 reverse,前几次都是函数定义,最后一次是函数实现。在编辑器的代码提示中,可以正确的看到前两个提示。
注意:TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。
8. 类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。
8.1 语法
<类型>值
或
值 as 类型
8.2 例子:将一个联合类型的变量指定为一个更加具体的类型
当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法。
如果我们在还不确定类型的时候就访问其中一个类型的属性或方法,那可能就会报错。
此时,我们可以使用类型断言,将某一类型断言成希望的类型:
// 类型断言的用法如下,在需要断言的变量前加上 `<Type>` 即可。
function getLength(something: string | number): number {
if ((<string>something).length) {
return (<string>something).length; // string 类型
} else {
return something.toString().length; // number 类型
}
}
注意:类型断言不是类型转换,断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的。