摘要:
1、串口、COM口是指的物理接口形式(硬件)。而TTL、RS-232、RS-485是指的电平标准(电信号)。 2、接设备的时候,一般只接GND RX TX。不会接Vcc或者+3.3v的电源线,避免与目标设备上的供电冲突。 3、USB电平、RS232电平、RS485电平的电平标准都不同,所以单片机与这 阅读全文
摘要:
1、委托:通常指的是 多播委托 通常的说,委托就是一个存放方法指针的容器,是一个安全的函数指针,供程序员安全调用。委托的本质就是一个类,继承于MulticastDelegate——>Delegate,在Delegate类中有一个IntPtr类型的变量来指向该方法的指针。 通常当方法传递的参数为一个方 阅读全文
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1、枚举:本质是类如果为第一个枚举赋了一个int值,那么后面的枚举项依次递增可以将枚举强转成他所代表的int值C#的枚举项都是常量(可以用Reflector查看literal的IL源码)因为枚举项都有对应的int值,所以Switch把他当成int看不能定义方法、属性、事件多个枚举有相同数值时,数值强 阅读全文
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使用接口的注意事项: 接口中的成员不能加访问修饰符 接口中的成员不能有任何实现 实现接口的子类必须实现接口的全部成员 一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么在语法上A必须写在IA的前面,因为类是单继承的,而而接口可以多实现 显式实现接口和隐式实现 阅读全文
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19.什么是类型? 用来定义某一种数据在内存里开辟空间的大小,还可以预置操作此种类型数据的相关方法 20.this关键字在方法中使用时所代表的含义 this指的是当前类的对象,或者父类的类的对象(base只能指向父类的对象) 21.里氏替换原则 子类替换父类所在的位置 22.C#中的数据类型 值类型 阅读全文
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