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文章分类 -  MiniX自绘渲染跨平台框架 / 框架介绍 / 类型定义

类型定义
摘要:类型定义 #Resource 资源引用类型,用于设置组件属性的值。 可以通过$r或者$rawfile创建Resource类型对象,不可以修改Resource中的各属性的值。 $r('belonging.type.name') belonging:系统资源或者应用资源,相应的取值为'sys'和'app 阅读全文
posted @ 2024-12-26 15:02 AtlasLapetos 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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