随笔分类 -  Flex

Flex
摘要:From : http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ca2dfa40100m9tc.html代码分离,可以让代码保持整洁,便于管理,第三者也较容易插足(其他人更容易阅读)。FLEX如何做到MXML标签与AS代码分离呢?虽然没有vs那么方便,建好文件就自动分离,但也不复杂。我们拿Application为例,首先,建立一个AS类文件,继承Application:然后建立MXML文件并在MXML中声明hy这个package,xmlns:hy="hy.*",然后替换s:Application为hy:MyApp:假设我们要为这个MXML文件写入一个函数,并调 阅读全文
posted @ 2011-07-22 14:09 Athrun 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:From : http://xo-tobacoo.javaeye.com/blog/8381401. mx.core.UIComponent.className():String如果要操作的对象是UIComponent, 可以直接访问它的className属性,如:trace( myButton.className ) -> Button2. mx.utils.NameUtil.getUnqualifiedClassName(object:Object):String此方法会返回指定对象的类的名称,如 "Button"3.flash.utils.getQualifie 阅读全文
posted @ 2011-03-22 22:40 Athrun 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:FROM : http://webchain.oreilly.tw/boohover/curriculum/flash/as/classes.htm物件由類別所建立。類別可視為建立物件的藍圖或範本,描述物件的資料型態 (data types) 及物件的特性:屬性 (變數) 與方法 (函式) ;類別也可視為一組應用程式。如果把類別想成是傳統相機照的底片,而物件就是洗出來的照片了,一張底片可以洗出無數張照片。 flash actionscript 的核心,已經幫我們建立好許多實用的類別,當然,也可以自行定義類別。建立物件物件命名原則:第一個字須為英文字母 (A-Z,a-z)、或 $、或 _ 。不能 阅读全文
posted @ 2011-03-01 13:39 Athrun 阅读(1398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:由于工作越来越多和Flash打交道了,所以也慢慢研究其中一些技术问题,今天研究了如果发布mxp组件,其实很简单了。1 系统是否安装extension manager,安装Flash后默认都会有。2 创建一个功能扩展安装文件(文件名以 .mxi 结尾)3 在功能扩展管理器中,选择“文件”>“将功能扩展打包”4 在随即出现的文件选择对话框中,浏览到您的功能扩展安装文件(文件名以 .mxi 结尾)并将其选定。单击“打开”。选择包文件的位置并指定它的名称(以 .mxp 结尾),保存。mxi文件格式<macromedia-extension name="组件名称" ver 阅读全文
posted @ 2011-02-25 19:30 Athrun 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:01. Tour de Flex02. Component Explorer03. Style Explorer04. Regular Expression ExplorerByRyan Swanson05. Charts ExplorerByEly Greenfield06. Efflex Effects ExplorerByStephen Downs07. Filter Explorer08. Primitive Objects Explorer09. Data Visualization Explorer10. Button Skin ExplorerComment with your 阅读全文
posted @ 2010-12-24 11:56 Athrun 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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