对象判等和重载==操作符

一直以来在实现对象判等时,写完Equals方法之后习惯性地重载==和!=操作符,如下,

代码一:

 

 1         /// <summary>
 2         /// 重载相等操作符
 3         /// </summary>
 4         public static bool operator ==(MyObject lhs, MyObject rhs)
 5         {
 6             return lhs.Equals(rhs);
 7         }
 8         /// <summary>
 9         /// 重载不等操作符
10         /// </summary>
11         public static bool operator !=(MyObject lhs, MyObject rhs)
12         {
13             return !(lhs.Equals(rhs));
14         }
15 

 最近突然发现这种写法有个隐患,在于我们在对对象进行操作之前,会先判断对象是否为null,

代码二:

1       if (myobject == null)
2       {
3          //do something
4       }
5 

 这时如果myobject真的为null的话,由于!=操作符最终要调用当前对象的Equals方法,会在代码一的第6行引发经典错误:

“未将对象引用设置到对象的实例。”

 查了一下《Programming C#》,发现重载==操作符应该调用Object类的Equals静态方法,相应的!=也是调用==然后取反:

代码四:

 1         /// <summary>
 2         /// 重载相等操作符
 3         /// </summary>
 4         public static bool operator ==(MyObject lhs, MyObject rhs)
 5         {
 6             return Object.Equals(lhs,rhs);//调用Object类的Equals方法
 7         }
 8         /// <summary>
 9         /// 重载不等操作符
10         /// </summary>
11         public static bool operator !=(MyObject lhs, MyObject rhs)
12         {
13             return !(lhs == rhs);//调用==,取反
14         }

Object类的静态 Equals方法如下:

代码五:

 1         public static Boolean Equals(Object objA, Object objB)
 2         {
 3             //如果objA和objB指向的是同一个对象,返回true。包括null == null的情况。
 4             if (objA == objB) return true;
 5             //如果objA和objB有一个为null,返回false。
 6             if ((objA == null|| (objB == null)) return false;
 7             //调用Equals方法判等。
 8             return objA.Equals(objB);
 9         }

分析其代码可知,该方法可以处理myobject为null的情况。

因此在重载==操作符时,不应调用当前类的Equals()方法,而要调用Object.Equals(object objA,object objB)静态方法。


 

posted on 2008-09-11 13:13  阿多斯  阅读(1079)  评论(0编辑  收藏  举报

导航