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11分钟掌握Redis 简介及使用场景
星星在你的头顶上闪耀着,与你交互诉说的话语,一句一句地,如同星点般翩然落至眼前
一、Redis简介
Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value
型数据库。
二、window下的安装
redis 64位下载地址:https://github.com/ServiceStack/redis-windows
1.修改redis.windows.conf文件
maxmemory 1024*1024*1024
2.启动redis
redis-server.exe redis.windows.conf
3.将redis加入到windows的服务中
redis-server.exe --service-install redis.windows.conf --loglevel verbose
4.常用的redis服务命令。
卸载服务:redis-server --service-uninstall
开启服务:redis-server --service-start
停止服务:redis-server --service-stop
重命名服务:redis-server --service-name name
5.连接服务器
redis-cli.exe
三、linix下的安装
- 安装
$ wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.17.tar.gz
$ tar xzf redis-2.8.17.tar.gz
$ cd redis-2.8.17
$ make
- 启动服务
- 默认启动
$ cd src
$ ./redis-server
- 使用指定配置文件启动
$ cd src
$ ./redis-server ../redis.conf
四、redis使用场景
参考 redis使用场景及案例
一、缓存
项目场景:用户登录或注册时的验证码存储,用户名
set Code:1:code 1232 EX 100 NX
get Code:1:code # 1232
set User:1:name bob EX 100 NX
get User:1:name # bob
缓存是 redis 出镜率最高的一种使用场景,仅仅使用 set/get 就可以实现,不过也有一些需要考虑的点
1、如何更好的设置缓存
2、如何保持缓存与上游数据的一致性
3、如何解决缓存雪崩,缓存击穿问题(这两个问题会单独写一篇)
二:消息队列
lpush UserEmailQueue 1 2 3 4
lpop UserEmailQueue
rpop UserEmailQueue 1
rpop UserEmailQueue 2
可以把redis的队列看为分布式队列,作为消息队列时,生产者在一头塞入数据。消费者另一条取出数据:(lpush/rpop,rpush/lpop),不过也有一些不足,而这些不足有可能是致命的,不过对于一些丢几条消息也没关系的场景还是可以考虑的:
1、没有ack(消息确认机制),有可能丢消息
2、需要做redis的持久化配置
三:过滤器(dupefilter)
sadd UrlSet http://1
sadd UrlSet http://2
sadd UrlSet http://2
smembers UrlSet
“http://1”
“http://2”
scrapy-redis作为分布式的爬虫框架,便是使用了 redis 的 Set 这个数据结构来对将要爬取的 url 进行去重处理。
def request_seen(self, request):
"""Returns True if request was already seen.
Parameters
-------
request : scrapy.http.Request
Returns
-------
bool
"""
fp = self.request_fingerprint(request)
added = self.server.sadd(self.key, fp)
return added == 0
不过当 url 过多时,会有内存占用过大的问题
四、分布式锁
分布式锁,这个是除了 KV 缓存之外最为常用的另一个特色功能。
set Lock:User:10086 06be97fc-f258-4202-b60b-8d5412dd5605 EX 60 NX
#释放锁,一段 LUA 脚本
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
这是一个最简单的单机版的分布式锁,有以下要点
1)EX 表示锁会过期释放
2)NX 保证原子性
解锁时对比资源对应产生的 UUID,避免误解锁
当你使用分布式锁是为了解决一些性能问题,如分布式定时任务防止执行多次 (做好幂等性),而且鉴于单点 redis 挂掉的可能性很小,可以使用这种单机版的分布式锁。
举个例子说明:
比如一个很能干的资深工程师,开发效率很快,代码质量也很高,是团队里的明星。所以呢诸多产品经理都要来烦他,让他给自己做需求。如果同一时间来了一堆产品经理都找他,它的思路呢就会陷入混乱,再优秀的程序员,大脑的并发能力也好不到哪里去。所以呢他就在自己的办公室的门把上挂了一个请勿打扰的牌子,当一个产品经理来的时候先看看门把上有没有这个牌子,如果没有呢就可以进来找工程师谈需求,谈之前要把牌子挂起来,谈完了再把牌子摘了。这样其它产品经理也要来烦他的时候,如果看见这个牌子挂在那里,就可以选择睡觉等待或者是先去忙别的事。如是这位明星工程师从此获得了安宁。
一定要设置这个过期时间,因为遇到特殊情况 —— 比如地震(进程被 kill -9,或者机器宕机),产品经理可能会选择从窗户上跳下去,没机会摘牌,导致了死锁饥饿,让这位优秀的工程师成了一位大闲人,造成严重的资源浪费。同时还需要注意这个 owner_id,它代表锁是谁加的 —— 产品经理的工号。以免你的锁不小心被别人摘掉了。释放锁时要匹配这个 owner_id,匹配成功了才能释放锁。这个 owner_id 通常是一个随机数,存放在 ThreadLocal 变量里(栈变量)。官方其实并不推荐这种方式,因为它在集群模式下会产生锁丢失的问题 —— 在主从发生切换的时候。官方推荐的分布式锁叫 RedLock,作者认为这个算法较为安全,推荐我们使用。不过我们一直还使用上面最简单的分布式锁。为什么我们不去使用 RedLock 呢,因为它的运维成本会高一些,需要 3 台以上独立的 Redis 实例,用起来要繁琐一些。另外,Redis 集群发生主从切换的概率也并不高,即使发生了主从切换出现锁丢失的概率也很低,因为主从切换往往都有一个过程,这个过程的时间通常会超过锁的过期时间,也就不会发生锁的异常丢失。还有呢就是分布式锁遇到锁冲突的机会也不多,这正如一个公司里明星程序员也比较有限一样,总是遇到锁排队那说明结构上需要优化。
五:定时任务
分布式定时任务有多种实现方式,最常见的一种是 master-workers 模型。
master 负责管理时间,到点了就将任务消息仍到消息中间件里,然后worker们负责监听这些消息队列来消费消息。
著名的 Python 定时任务框架 Celery 就是这么干的。但是 Celery 有一个问题,那就是 master 是单点的,如果这个 master 挂了,整个定时任务系统就停止工作了。
另一种实现方式是 multi-master 模型。这个模型什么意思呢,就类似于 Java 里面的 Quartz 框架,采用数据库锁来控制任务并发。会有多个进程,每个进程都会管理时间,时间到了就使用数据库锁来争抢任务执行权,抢到的进程就获得了任务执行的机会,然后就开始执行任务,这样就解决了 master 的单点问题。
这种模型有一个缺点,那就是会造成竞争浪费问题,不过通常大多数业务系统的定时任务并没有那么多,所以这种竞争浪费并不严重。还有一个问题它依赖于分布式机器时间的一致性,如果多个机器上时间不一致就会造成任务被多次执行,这可以通过增加数据库锁的时间来缓解。
现在有了 Redis 分布式锁,那么我们就可以在 Redis 之上实现一个简单的定时任务框架。
#注册定时任务
hset tasks name trigger_rule
#获取定时任务列表
hgetall tasks
#争抢任务
set lock:$(name) true nx ex=5
#任务列表变空
#轮询版本号,有变化就重新加载任务列表,重新调度时间有变化的任务
set tasks_version $new_version
get tasks_version
六、频率控制
项目的社区功能里,不可避免的总是会遇到垃圾内容,一觉醒来你会发现首页突然会被某些恶意的帖子和广告刷屏了,如果不采取适当的机制来控制就会导致用户体验受到严重的影响。
控制广告垃圾贴的策略很多,高级一点的可以通过AI,最简单的方式是通过关键词扫描,还有比较常用的一种方式是频率控制,限制单个用户内容的生产速度,不通等级的用户会有不同的频率控制参数。
频率控制就可以使用redis来实现,我们将用户的行为理解为一个时间序列,我们要保证在一定的时间内限制单个用户的时间序列的长度,超过这个长度就禁止用户的行为,它可以是用redis的zset(有序集合)来实现
图中绿色的部门就是我们要保留的一个时间段的时间序列信息,灰色的段会被砍掉。统计绿色段中时间序列记录的个数就知道是否超过了频率的阈值。
下面的代码控制用户的ugc行为为每小时最对N次
hist_key:"ugc:${user_id}"
with redis.pipeline() as pipe:
#记录当前的行为
pipe.zadd(hist_key,ts,uuid)
#保留1小时内的行为序列
pipe.zremrangebyscore(hist_key, 0, now_ts -3600)
# 获取这1小时的行为数量
pipe.zcard(hist_key)
# 设置过期时间,节约内存
pipe.expire(hist_key, 3600)
# 批量执行
_ , _ , count, _ =pipe.exec()
return count > N
七、服务发现
如果想要技术成熟度再高一些,有的企业会有服务发现的基础设施。通常我们都会选用zookeeper、etcd,consul等分布式配置数据库来作为服务列表的存储。
它们有非常及时的通知机制来通知服务消费者服务列表发生了变更。那我们该如何使用 Redis 来做服务发现呢?
这里我们要再次使用 zset 数据结构,我们使用 zset 来保存单个服务列表。多个服务列表就使用多个 zset 来存储。
zset 的 value 和 score 分别存储服务的地址和心跳的时间。服务提供者需要使用心跳来汇报自己的存活,每隔几秒调用一次 zadd。服务提供者停止服务时,使用 zrem 来移除自己。
zadd service_key heartbeat_ts addr
zrem service_key addr
这样还不够,因为服务有可能是异常终止,根本没机会执行钩子,所以需要使用一个额外的线程来清理服务列表中的过期项
zremrangebyscore service_key 0 now_ts -30 # 30s都没来心跳
接下来还有一个重要的问题是如何通知消费者服务列表发生了变更,这里我们同样使用版本号轮询机制,当服务列表变更时,递增版本号。消费者通过轮询版本号的变化来重加载服务列表
if zadd() >0 || zrem() >0 ||zremrangebuscore() >0:
incr service_version_key
但是还有一个问题,如果消费者依赖了很多的服务列表,那么它就需要轮询很多的版本号,这样的IO效率会比较低下。
这是我们可以再增加一个全局版本号,在任意的服务类表版本号发生变化时,递增全局版本号;
这样在正常情况下消费者只需要轮询全局版本号就可以了。当全局版本号发生变更时再挨个对依赖的服务类表的子版本号,然后加载有变更的服务列表
八、位图
项目里需要做一个球队成员的签到系统,当用户量比较少的时候,设计上比较简单,就是将用户的签到状态用redis的hash结构来存储,签到一次就再hash结构里记录一条,签到有三种状态:未签到,已签到和部签到,分别是0,1,2三个整数值。
hset sign:$(user_id) 2019-08-11 1
hset sign:$(user_id) 2019-08-12 0
hset sign:$(user_id) 2019-08-14 2
这个其实非常浪费用户空间,后来想做全部用户的签到,技术leader指出,这时候的再用hash就有问题了,他讲到当用户过千万的时候,内存可能会飚到 30G+,我们线上实例通常过了 20G 就开始报警,30G 已经属于严重超标了。
这时候我们就开始着手解决这个问题,去优化存储。我们选择使用位图来记录签到信息,一个签到状态需要两个位来记录,一个月的存储空间只需要 8 个字节。这样就可以使用一个很短的字符串来存储用户一个月的签到记录。
但是位图也有一个缺点,它的底层是字符串,字符串是连续存储空间,位图会自动扩展,比如一个很大的位图 8m 个位,只有最后一个位是 1,其它位都是零,这也会占用1m 的存储空间,这样的浪费非常严重。
所以呢就有了咆哮位图这个数据结构,它对大位图进行了分段存储,全位零的段可以不用存。
另外还对每个段设计了稀疏存储结构,如果这个段上置 1 的位不多,可以只存储它们的偏移量整数。这样位图的存储空间就得到了非常显著的压缩。
九、 模糊计数
上面提到的签到系统,如果产品经理需要知道这个签到的日活月活怎么办呢?
通常我们会直接甩锅——请找数据部门。
但是数据部门的数据往往不是很实时,经常前一天的数据需要第二天才能跑出来,离线计算是通常是定时的一天一次。那如何实现一个实时的活跃计数?
最简单的方案就是在 Redis 里面维护一个 set 集合,来一个用户,就 sadd 一下,最终集合的大小就是我们需要的 UV 数字。
但是这个空间浪费严重怎么办?这时候就需要使用redis提供的HyperLogLog模糊计数功能,它是一种概率计数,有一定的误差,大约是0.81%。
但是空间占用很小,其底层是一个位图,它最多只会占用12k的存储空间,而且在计数值比较小的时候,位图使用稀疏存储,空间占用就更小了。
#记录用户
pfadd sign_uv_${day} user_id
#获取记录数量
p count sign_uv_${day}
微信公众号文章的阅读数可以使用它,网页的 UV 统计它都可以完成。但是如果产品经理非常在乎数字的准确性,比如某个统计需求和金钱直接挂钩,那么你可以考虑一下前面提到的咆哮位图。
它使用起来会复杂一些,需要提前将用户 ID 进行整数序列化。Redis 没有原生提供咆哮位图的功能,但是有一个开源的 Redis Module 可以拿来即用。
十、布隆过滤器
如果系统即将会有大量的新用户涌入时,布隆过滤器就会非常有价值,可以显著降低缓存的穿透率,降低数据库的压力
这个新用户的涌入不一定是业务系统的大规模铺开,也可能是因为来自外部的缓存穿透攻击;
def get_user_state(user_id):
state = cache.get(user_id)
if not state:
state = db.get(user_id) or{}
cache.set(user_id,state)
return state
def save_user_state(user_id,state):
cache.set(user_id,state)
db.set_async(user_id,state)
比如就上面这个业务系统的用户状态查询接口代码,现在一个新用户过来,会先去缓存里查询有没有这个用户的状态数据
因为是新用户,所以肯定缓存里没有,然后它就要去数据库里查,结过数据库也没有,如果这样的新用户大批量瞬间涌入,那么可以遇见数据库的压力会比较大,会存在大量的空查询;
我们非常希望redis里面有这样一个set,它存放了所有的用户id,这样通过查询这个set集合就知道是不是新用户来了
当用户量非常庞大的时候,维护这样的一个集合需要的存储空间是很大的;
这时候就可以使用布隆过滤器,它相当于一个set,但是又不同于set,它需要的存储空间要小的多;
比如存储一个用户id需要64个字节,而布隆过滤器存储一个用户ID只需要1个字节多点,其实它存的不是用户id,而是用户id的指纹,所以会存在一定的小概率误判,它是一个具备模糊过滤能力的容器;
当它说用户 id 不在容器中时,那么就肯定不在。当它说用户 id 在容器里时,99% 的概率下它是正确的,还有 1% 的概率它产生了误判。
不过在这个案例中,这个误判并不会产生问题,误判的代价只是缓存穿透而已。
相当于有 1% 的新用户没有得到布隆过滤器的保护直接穿透到数据库查询,而剩下的 99% 的新用户都可以被布隆过滤器有效的挡住,避免了缓存穿透
布隆过滤器的原理有一个很好的比喻,那就是在冬天一片白雪覆盖的地面上,如果你从上面走过,就会留下你的脚印。如果地面上有你的脚印,那么就可以大概率断定你来过这个地方,但是也不一定,也许别人的鞋正好和你穿的一模一样。可是如果地面上没有你的脚印,那么就可以 100% 断定你没来过这个地方。
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