摘要: 效果 首先添加引用 System.Windows.Interactivity.WPF (需要用nuget包下载) 准备一个行为类 继承Behavior类 1 /// <summary> 2 /// 控件获取焦点后的行为 3 /// </summary> 4 public class FocusBeh 阅读全文
posted @ 2021-07-01 21:18 只吃肉不喝酒 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果 首先 准备一个装饰器类 继承Adorner 1 /// <summary> 2 /// 装饰器必须继承抽象类Adorner 3 /// </summary> 4 public class CornerAdorner : Adorner 5 { 6 /// <summary> 7 /// 调用基 阅读全文
posted @ 2021-07-01 20:24 只吃肉不喝酒 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备一个数字验证规则类 继承ValidationRule 1 public class NumberValidationRule : ValidationRule 2 { 3 private int _max = 150; 4 private int _min = 0; 5 6 /// <summa 阅读全文
posted @ 2021-07-01 16:27 只吃肉不喝酒 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑