摘要: 一、Abstract Factory(抽象工厂) 1.意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的借口,而无需指定它们具体的类。 2.结构: 3.示例: a.gof示例: 类MazeFactory创建迷宫的组件,创建房间、墙壁和房间之间的门。而在Main中,将MazeFactory作为参数传入。那么系统就知道要创建哪一个Factory。 现在需要扩展一个施了魔法的迷宫的工厂,就可以让EnchantedMazeFactory继承MazeFactory作为参数传入main就行了。 b.大话示例: 关于系统更换数据库的问题,有一个Access数据库和SqlServe... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 12:26 Asure 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、javascript的高级特性--闭包 理解closure前,首先明白函数作用域的概念。也就是全局变量和局部变量。在函数体内部可以调用全局变量,而函数体内被申明的变量不能被外部调用。 比较特殊的是,在js中,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量! 其次,要理解javascript中的垃圾回收机制,在Javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。如果两个对象互相引用,而不再被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。 了解这两个概念后,我们在看闭包。 “官方”给出的解释是:闭包是一个拥有许多变... 阅读全文
posted @ 2012-08-15 16:16 Asure 阅读(4384) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: event.keycode值大全 1 keycode 8 = BackSpace BackSpace 2 keycode 9 = Tab Tab 3 keycode 12 = Clear 4 keycode 13 = Enter 5 keycode 16 = Shift_L 6 keycode 17 = Control_L 7 keycode 18 = Alt_L 8 keycode 19 = Pause 9 keycode 20 = Caps_Lock 10 keycode 27 = Escape Escape 11 keycode 32 = space space 1... 阅读全文
posted @ 2012-08-14 16:40 Asure 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于课程: 我们认为这门微软实现技术课对于喜欢微软的技术和缺乏项目实践经验的同学几乎是必选的课,课程给我们带来了很多实践的机会,并可以直接接触到微软最新的技术,在课程中,还有微软的资深工作人员和老师来学校和我们介绍他们在微软所从事的事业,并指导我们相应的项目进展和管理方式。微软的老师都很nice,对技术和项目的了解都会比较深入,可以和他们畅所欲言的聊项目和技术。 提到老师就不得不提课程的老师,蒋老师和郁老师,蒋老师上课给我们很大自由发挥的空间,并将一些技术很彻底的展示给我们,让我们学到很多,郁老师就更是测试方面的高手,对于我而言,我知道如何开发,但对于测试没有一点了解,而在这点上,郁老... 阅读全文
posted @ 2012-06-26 17:54 Asure 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-06-14 09:06 Asure 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是LuffyOfOnePiece的Persona和Scenarios:Personausage scenarios 在这一轮的开发中,我们完成了最高分的功能,并将分数分享到人人网。 最近工作的内容: 阅读全文
posted @ 2012-05-29 17:33 Asure 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于为什么使用LuffyOfOnePiece这款小游戏作为我们最后冲刺的项目?理由很简单,也就是因为我们做了5个应用,看哪个应用的下载量最多,我们也就会对那个应用进行2次开发。 对于游戏本身的开发,我觉得也比较难进一步了。由于到了期末,各科考试,项目提交接踵而至,这也是学生的固有性质所决定。当没有美工大量的时间的堆积,在游戏本身的开发上也就无从进行了。于是我们就考虑下一步需求引入一些新的元素。 在上一次sprint中,我们已经完成了积分的功能。现在时下最流行的词汇应该是Solomo了吧。就是social local mobile,mobile我们已经有了。我们如何引入social 和l... 阅读全文
posted @ 2012-05-28 12:48 Asure 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在第一轮Sprint中我们通过小组会议决定对LuffyOfOnePiece项目进行二次开发。 给此游戏添加上以下两个功能,并将两个功能分配给两个dev。第一个功能是加上积分功能,在主人公打死海军之后,获得积分。第二个功能是给每个人一个帐号,将积分上传到云端。(由于云帐号才刚申请下来,第一步是使用的Isolated Storage) 由于之前接触的TFS使用的多数是其源代码管理功能,对项目管理部分的使用还较为不熟悉。PM主要负责熟悉TFS上SCRUM的使用。 以下是我们使用SCRUM发布的一些backlog和sprint,由于刚开始使用,使用时有些错误之处。(在老师讲完课之后,会进行相... 阅读全文
posted @ 2012-05-22 22:11 Asure 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LuffyOfOnePiece下载量一夜之间从9到了1584 阅读全文
posted @ 2012-04-26 19:56 Asure 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用名称 真心话大冒险 类型 娱乐 应用介绍 本游戏适合在KTV等娱乐场所,朋友之间进行的社交类游戏,几个人围坐在一起通过转动圆盘来确定谁来进行相应的活动,既能娱乐大众还能加深对彼此的了解,是出门在外、居家旅行、聊天交友必备社交游戏。Marketplace连接 http://windowsphone.com/s?appid=837d1156-1366-45fb-8259-1b4aa915bacbandroid版本连接 http://android.myapp.com/android/appdetail.jsp?appid=113914应用名称 FishJump 类型 游戏 应用介绍 一款娱乐小 阅读全文
posted @ 2012-04-24 21:46 Asure 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑