07 2019 档案

摘要:责任链模式实现为请求创建了一个接收者对象的链。当请求的直接执行者无法实现请求时,会将请求传递给链的上一级进行处理。这种传递往往可以通过让接收者包含另一个接收者的引用的方式实现。 责任链模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。 降低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其 阅读全文
posted @ 2019-07-31 21:27 Asp1rant 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:命令模式将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。 实际上,命令模式就是实现请求和执行者之间的解耦。图中Invoker实现接受和管理各种命令,然后统一向Receiver发起请求,所有类型的请 阅读全文
posted @ 2019-07-29 21:47 Asp1rant 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:组合模式,将对象组合成属性结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。其UML图如下: 主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。如何解决:树 阅读全文
posted @ 2019-07-14 22:33 Asp1rant 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:享元模式指通过共享的技术来支持大量细粒度对象的复用,它通过共享已经存在的又橡来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。例如围棋和五子棋中的黑白棋子,图像中的坐标点或颜色,局域网中的路由器、交换机和集线器,教室里的桌子和凳子等。这些对象有很多相似的地方,如果能把它 阅读全文
posted @ 2019-07-12 23:40 Asp1rant 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:外观模式: 为子系统中的一组接口定义一个一致的界面,外观模式提供了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易被使用;对于复杂的系统,系统为客户提供一个简单的接口,把复杂的实现过程封装起来,客户不需要了解系统内部的细节。 主要解决:客户不需要了解系统内部复杂的细节,只需要一个接口;系统入口。 如何解 阅读全文
posted @ 2019-07-09 20:26 Asp1rant 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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