接口

接口

  • 普通类:只有具体的实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范,没有方法 --- 约束与实现分离 --- 面向接口编程
  • 接口的本质是最高规范、最大公约数

接口作用

  • 约束
  • 定义一些方法,留给其他类实现
  • 接口中的类 public abstract
  • 接口中的属性=常量 public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 实现接口的类必须重写接口中的所有方法
//interface 定义的关键字   接口都需要实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义的方法都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

    //所有属性都是常量 public static final -- 一般不使用
    int AGE = 99;
}
public interface TimeService {
    void timer();
}

//实现接口的类 必须重写(实现)接口中的所有类
//接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {}

    @Override
    public void delete(String name) {}

    @Override
    public void update(String name) {}

    @Override
    public void query(String name) {}

    @Override
    public void timer() {}
}

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