摘要: 广角镜头和超广角镜头不同于一般标准镜头和望远镜头。 广角镜头的焦距一般是指焦距在24mm-35mm之间的镜头,超广角一般是在14-20mm之间,了解广角镜头和超广角镜头的特性,运用于风景摄影中能表现画面的空间感、强调远近感,这是一般标准镜头和长焦镜头难以表现出的特殊效果。因此,广角镜头和超广角镜头是 阅读全文
posted @ 2022-08-31 17:41 LyAsano 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 大光圈 大光圈:利用相机大光圈模式,可以轻松拍出主体清晰,背景虚化的照片。相机与拍摄对象之间的距离不超过2米,可以获得更佳的背景虚化效果(最好拍摄有层次的画面)。在大光圈预览界面可以调节光圈值,拍摄完成后在照片右上角也可以调节光圈值。光圈值往右滑动,光圈值越大,虚化效果越弱;左滑,光圈值越小, 阅读全文
posted @ 2022-08-31 17:25 LyAsano 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AA:自动校准工艺 ABCC(Assisted Bad Cluster Correction):辅助坏点族校正 ABF(Adaptive Bayer Filter):自适应拜尔滤波器,Raw域单帧降噪。先经过Bilateral Filter去除噪声和边缘,再软阈值处理,在ISP流程前面,如果力度大会 阅读全文
posted @ 2022-08-31 17:22 LyAsano 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.基础查找 符号表是一种典型的ADT,它提供了操作键值对的方法: put(插入、insert)、search、delete操作,这一节将会给出两种初级的符号表: 无序链表中的顺序查找、基于有序数组二分查找的有序符号表。 在某些实现中我们认为保持键的有序性并大大扩展它的API是很有用。例如键是时间, 阅读全文
posted @ 2022-04-25 12:52 LyAsano 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.先言 排序算法是数据结构与算法中最基本的算法之一。 排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序 阅读全文
posted @ 2022-04-18 13:08 LyAsano 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 二叉树 一般地二叉树多用链式存储结构来描述元素的逻辑关系。通常情况下二叉树中的结点定义如下: typedef struct btree_node { void *item; struct btree_node *left; struct btree_node *right; } btree_n 阅读全文
posted @ 2022-04-12 16:12 LyAsano 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 队列 队列是一种FIFO的数据结构,它有两个出口,限定只能在表的一端进行插入(队尾插入)和在另一端进行删除(队头删除)操作,同样的它也没有遍历行为。 由于在队列的顺序存储中无法判断队列满的条件,一般地如果用数组实现队列,循环队列是必须的。一般设置一个队头指针front和队尾指针rear,初始化 阅读全文
posted @ 2022-04-12 15:56 LyAsano 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 动态数组 它的基本思路是使用如malloc/free等内存分配函数得到一个指向一大块内存的指针,以数组的方式引用这块内存或者直接调用动态数组的接口,根据其内部的实现机制自行扩充空间,动态增长并能快速地清空数组,对数据进行排序和遍历。 它的数据结构定义如下: typedef struct { v 阅读全文
posted @ 2022-04-07 13:11 LyAsano 阅读(500) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 微信中的语音格式是加密的,但是我们可以曲线救国,将他转化出来。使用的工具有手机、PC以及silk2mp3工具(https://wwn.lanzoul.com/iVHG600o0dzi)。 一、手机操作 (1)收藏语音文件; (2)将收藏后的语音文件转化为笔记,然后收藏。 二、PC操作 (1) 在pc 阅读全文
posted @ 2022-02-26 17:13 LyAsano 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Android 简介 Android是一个开源的,基于Linux的移动设备软件平台和操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。早期由 Google 开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(Software Stack,又名以软件叠层) 阅读全文
posted @ 2022-02-26 15:51 LyAsano 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0) 编辑