03 2024 档案

摘要:#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main(){ string n; map<char,int> a; cin>>n; int maxx = 0; char m; for(int i = 0;i<n.size(); 阅读全文
posted @ 2024-03-24 09:41 陈若麟 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include<map> #include<windows.h> #include<fstream> #include<iostream> using namespace std; int i=0,j=0,change; struct book{ string name; string zhu; 阅读全文
posted @ 2024-03-16 10:00 陈若麟 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main(){ char a; int e=2,j,q=0,u=0,r=0; cout<<setw(2); for(int i=0;i<10;i++){ for(j=65;j< 阅读全文
posted @ 2024-03-15 20:11 陈若麟 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main(){ char a; int e=1,j,t=31; for(int i=0;i<10;i++){ j=65; cout<<setw(t-1); t--; for(i 阅读全文
posted @ 2024-03-15 19:37 陈若麟 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <iostream> #include "minecraft.h" TxMinecraft mc; using namespace std; int main() { bool con=mc.ConnectMinecraft("zk","919b005179e840e1bf78fe 阅读全文
posted @ 2024-03-03 10:01 陈若麟 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <iostream> #include "minecraft.h" using namespace std; TxMinecraft mc; int main(int argc, char** argv) { bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.mak 阅读全文
posted @ 2024-03-01 19:58 陈若麟 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑