Protocal 分布式 传输数据

1 Protocol Buffers 简介
protobuf 即 Protocol Buffers,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,与语言、平台无关,可扩展可序列化。protobuf 性能和效率大幅度优于 JSON、XML 等其他的结构化数据格式。protobuf 是以二进制方式存储的,占用空间小,但也带来了可读性差的缺点。protobuf 在通信协议和数据存储等领域应用广泛。例如著名的分布式缓存工具 Memcached 的 Go 语言版本groupcache 就使用了 protobuf 作为其 RPC 数据格式。

Protobuf 在 .proto 定义需要处理的结构化数据,可以通过 protoc 工具,将 .proto 文件转换为 C、C++、Golang、Java、Python 等多种语言的代码,兼容性好,易于使用。

2 安装

# 下载安装包 $ wget https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.11.2/protoc-3.11.2-linux-x86_64.zip # 解压到 /usr/local 目录下 $ sudo 7z x protoc-3.11.2-linux-x86_64.zip -o/usr/local

如果不想安装在 /usr/local 目录下,可以解压到其他的其他,并把解压路径下的 bin 目录 加入到环境变量即可。

如果能正常显示版本,则表示安装成功。

$ protoc --version libprotoc 3.11.2

2.2 protoc-gen-go
我们需要在 Golang 中使用 protobuf,还需要安装 protoc-gen-go,这个工具用来将 .proto 文件转换为 Golang 代码。

1
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
protoc-gen-go 将自动安装到 $GOPATH/bin 目录下,也需要将这个目录加入到环境变量中。

3 定义消息类型
接下来,我们创建一个非常简单的示例,student.proto

syntax = "proto3"; package main; // this is a comment message Student { string name = 1; bool male = 2; repeated int32 scores = 3; }

在当前目录下执行:

$ protoc --go_out=. *.proto $ ls student.pb.go student.proto

即是,将该目录下的所有的 .proto 文件转换为 Go 代码,我们可以看到该目录下多出了一个 Go 文件 student.pb.go。这个文件内部定义了一个结构体 Student,以及相关的方法:

type Student struct { Name string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name,proto3" json:"name,omitempty"` Male bool `protobuf:"varint,2,opt,name=male,proto3" json:"male,omitempty"` Scores []int32 `protobuf:"varint,3,rep,packed,name=scores,proto3" json:"scores,omitempty"` ... }

逐行解读student.proto

protobuf 有2个版本,默认版本是 proto2,如果需要 proto3,则需要在非空非注释第一行使用 syntax = "proto3" 标明版本。
package,即包名声明符是可选的,用来防止不同的消息类型有命名冲突。
消息类型 使用 message 关键字定义,Student 是类型名,name, male, scores 是该类型的 3 个字段,类型分别为 string, bool 和 []int32。字段可以是标量类型,也可以是合成类型。
每个字段的修饰符默认是 singular,一般省略不写,repeated 表示字段可重复,即用来表示 Go 语言中的数组类型。
每个字符 =后面的数字称为标识符,每个字段都需要提供一个唯一的标识符。标识符用来在消息的二进制格式中识别各个字段,一旦使用就不能够再改变,标识符的取值范围为 [1, 2^29 - 1] 。
.proto 文件可以写注释,单行注释 //,多行注释 /* ... */
一个 .proto 文件中可以写多个消息类型,即对应多个结构体(struct)。
接下来,就可以在项目代码中直接使用了,以下是一个非常简单的例子,即证明被序列化的和反序列化后的实例,包含相同的数据。

package main import ( "log" "github.com/golang/protobuf/proto" ) func main() { test := &Student{ Name: "geektutu", Male: true, Scores: []int32{98, 85, 88}, } data, err := proto.Marshal(test) if err != nil { log.Fatal("marshaling error: ", err) } newTest := &Student{} err = proto.Unmarshal(data, newTest) if err != nil { log.Fatal("unmarshaling error: ", err) } // Now test and newTest contain the same data. if test.GetName() != newTest.GetName() { log.Fatalf("data mismatch %q != %q", test.GetName(), newTest.GetName()) } }

保留字段(Reserved Field)
更新消息类型时,可能会将某些字段/标识符删除。这些被删掉的字段/标识符可能被重新使用,如果加载老版本的数据时,可能会造成数据冲突,在升级时,可以将这些字段/标识符保留(reserved),这样就不会被重新使用了,protoc 会检查。

message Foo { reserved 2, 15, 9 to 11; reserved "foo", "bar"; }

4 字段类型
4.1 标量类型(Scalar)
proto类型 go类型 备注 proto类型 go类型 备注
double float64 float float32
int32 int32 int64 int64
uint32 uint32 uint64 uint64
sint32 int32 适合负数 sint64 int64 适合负数
fixed32 uint32 固长编码,适合大于2^28的值 fixed64 uint64 固长编码,适合大于2^56的值
sfixed32 int32 固长编码 sfixed64 int64 固长编码
bool bool string string UTF8 编码,长度不超过 2^32
bytes []byte 任意字节序列,长度不超过 2^32
标量类型如果没有被赋值,则不会被序列化,解析时,会赋予默认值。

strings:空字符串
bytes:空序列
bools:false
数值类型:0
4.2 枚举(Enumerations)
枚举类型适用于提供一组预定义的值,选择其中一个。例如我们将性别定义为枚举类型。

message Student { string name = 1; enum Gender { FEMALE = 0; MALE = 1; } Gender gender = 2; repeated int32 scores = 3; }

枚举类型的第一个选项的标识符必须是0,这也是枚举类型的默认值。
别名(Alias),允许为不同的枚举值赋予相同的标识符,称之为别名,需要打开allow_alias选项。

message EnumAllowAlias { enum Status { option allow_alias = true; UNKOWN = 0; STARTED = 1; RUNNING = 1; } }

4.3 使用其他消息类型
Result是另一个消息类型,在 SearchReponse 作为一个消息字段类型使用。

message SearchResponse { repeated Result results = 1; } message Result { string url = 1; string title = 2; repeated string snippets = 3; }

嵌套写也是支持的:

message SearchResponse { message Result { string url = 1; string title = 2; repeated string snippets = 3; } repeated Result results = 1; }

如果定义在其他文件中,可以导入其他消息类型来使用:

import "myproject/other_protos.proto";
4.4 任意类型(Any)
Any 可以表示不在 .proto 中定义任意的内置类型。

import "google/protobuf/any.proto"; message ErrorStatus { string message = 1; repeated google.protobuf.Any details = 2; }

4.5 oneof

message SampleMessage { oneof test_oneof { string name = 4; SubMessage sub_message = 9; } }

4.6 map

message MapRequest { map<string, int32> points = 1; }

5 定义服务(Services)
如果消息类型是用来远程通信的(Remote Procedure Call, RPC),可以在 .proto 文件中定义 RPC 服务接口。例如我们定义了一个名为 SearchService 的 RPC 服务,提供了 Search 接口,入参是 SearchRequest 类型,返回类型是 SearchResponse

service SearchService {
rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
}
官方仓库也提供了一个插件列表,帮助开发基于 Protocol Buffer 的 RPC 服务。

6 protoc 其他参数
命令行使用方法

protoc --proto_path=IMPORT_PATH --_out=DST_DIR path/to/file.proto
--proto_path=IMPORT_PATH:可以在 .proto 文件中 import 其他的 .proto 文件,proto_path 即用来指定其他 .proto 文件的查找目录。如果没有引入其他的 .proto 文件,该参数可以省略。
--_out=DST_DIR:指定生成代码的目标文件夹,例如 –go_out=. 即生成 GO 代码在当前文件夹,另外支持 cpp/java/python/ruby/objc/csharp/php 等语言
7 推荐风格
文件(Files)

文件名使用小写下划线的命名风格,例如 lower_snake_case.proto
每行不超过 80 字符
使用 2 个空格缩进
包(Packages)

包名应该和目录结构对应,例如文件在my/package/目录下,包名应为 my.package
消息和字段(Messages & Fields)

消息名使用首字母大写驼峰风格(CamelCase),例如message StudentRequest { ... }
字段名使用小写下划线的风格,例如 string status_code = 1
枚举类型,枚举名使用首字母大写驼峰风格,例如 enum FooBar,枚举值使用全大写下划线隔开的风格(CAPITALS_WITH_UNDERSCORES ),例如 FOO_DEFAULT=1
服务(Services)

RPC 服务名和方法名,均使用首字母大写驼峰风格,例如service FooService{ rpc GetSomething() }

本博客只是本人在找别人的博客中学习的笔记,如有冒犯,请联系我删除


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本文作者ArtiaDeng
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