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ShowDialog(); // 模式窗体 Show(); // 非模式窗体 区别: 返回值不同,DialogResult/void 模式窗体会使程序中断,直到关闭模式窗口 打开模式窗体后不能切换到应用程序的其他窗体 子窗体和模式窗体互斥。
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posted @ 2017-06-30 19:21
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摘要:
作为IT工作者,ASCII码的重要性不言而喻 十六进制编码ASCII值控制字符十六进制编码ASCII值控制字符十六进制编码ASCII值控制字符十六进制编码ASCII值控制字符 00 0 NUT 20 32 (space) 40 64 @ 60 96 、 01 1 SOH 21 33 ! 41 65
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posted @ 2017-06-30 19:21
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输出二叉树中所有从根结点到叶子结点的路径 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 using namespace std; 4 5 struct BiTNode 6 { 7 char m_value; 8 BiTNode *m_left; 9 BiTN
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posted @ 2017-06-30 19:20
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设计和编写程序,按照输入的遍历要求(即先序、中序和后序)完成对二叉树的遍历,并输出相应遍历条件下的树结点序列。 1 //递归实现 2 #include<iostream> 3 #include<string> 4 using namespace std; 5 6 typedef struct BiT
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posted @ 2017-06-30 19:20
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利用数组实现发牌过程 一副牌去掉大小王,还剩52张。一共东、南、西、北四家,每家随机发13张牌。 提示: 东、南、西、北四家用一维数组表示 每家的牌采用一维数组表示(13张) 花色:enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades } 牌面:enum Value
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posted @ 2017-06-30 19:20
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内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。 实质 就是当需要调用一个内联函数时,不是去调用而是将该函数代码整段插入到需要使用该内联函数的地方,从而省去调用过程,提高了运行速度。 缺点 由于每当代码调用到内联函数,就需要在调用处直接插入一段该函数的代码,所以程序的体
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posted @ 2017-06-30 19:07
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我们在使用Visual Studio的时候,如用一些快捷键,就能减少我们键盘和鼠标来回切换的次数,从而提高我们编码的速度,在此跟大家分享一些经常Visual Studio中用到的快捷键 自动缩进:选中代码,要按住Ctrl不放 在依次按K,D 或者K,F 撤销:使用组合键“Ctrl+Z”进行撤销操作
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posted @ 2017-06-30 19:06
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接口只包含方法、属性、事件或索引器的签名。 实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。 在下面的示例,类 ImplementationClass必须实现一个不具有参数并返回 void 的名为 SampleMethod 的方法。 示例 1 interface ISampleInterface
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posted @ 2017-06-30 19:05
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要实现格式化输入输出,程序需要包含 iostreams 标准标头 <iomanip> 以定义几个各自采用单个参数的操控器。 备注: 其中每个操控器都返回重载 basic_istream<Elem, Tr>::operator>> 和 basic_ostream<Elem, Tr>::operator
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posted @ 2017-06-30 19:04
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(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开。 const常量是编译运行阶段使用。(2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。 const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。(3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,
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posted @ 2017-06-30 19:02
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