摘要:
上网多年来,第一次开博客写日记,作为自学iPhone游戏开发历程记录、做些必要的学习笔记,同时作为激励自己的手段。首先回顾一下本人概况。1 对游戏的兴趣从小玩红白机、中学后玩PC游戏、网络游戏,对游戏的兴趣不需多说。本人非hardcore玩家(比如小时候红白机上的游戏从来都没有什么玩的特别好;石器时代、冒险岛玩了很久也没升过特别高的等级;魔兽世界公测玩到熊猫人都快出了,从来就没有所谓的毕业过,一直是极度休闲;单机游戏顶多通关而已,不会去追求各种极限打法、各种高难度挑战;不玩Dota、LoL等等),玩游戏应该属于体验派,体验世界和剧情为主,间或追求游戏创造的价值观,喜欢循序渐进。2 开发游戏经验 阅读全文