摘要:
在getter里进行是否为 nil 的判断 若为nil则进行初始化(斯坦福公开课 第二篇课程 53分钟处) 阅读全文
摘要:
代码有变化时才需要重新编译运行,只对断点做设置可以持续运行。crash后出现exception的时候,可以在navigator里点breakpoint navigator,然后点左下角小加号,添加Exception Breakpoint,选择所有、On Throw,这样当有message被throw时就会找到具体在哪一行出了问题。断点可以编辑为有条件的断点,例如在result行设置断点为 result == 0设置断点,用step into等等一句句执行,可以在console的gdb后面用命令,例如 print [self getterName] 假如结果是0x0,说明没有分配po是print 阅读全文
摘要:
对比子龙山人的博客学习了cocos2d的菜单、精灵、扔飞镖的小人小游戏等等。再对比读博客一步步学习的时候,比如slidegame等等里面很多细节搞不清。这两天开始看斯坦福公开课,虽然没字幕,但因为有一点点经验了,看着还是比较舒服,比看博客学到的东西多。 阅读全文