摘要: 在OpenGL中,当我们创建resource的时候,内存会被自动分配。 不同于OpenGL,vulkan是更加底层的API,需要显式的内存管理。显式的内存管理可以在资源复用与特定平台的优化方面带来好处。 1.Vulkan 内存分类 Vulkan内存分为2类:Host memory和Device me 阅读全文
posted @ 2024-02-19 14:39 青山牧云人 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑