3. 栈和队列

● 顺序栈

//起始部分

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "io.h"

#include "math.h"

#include "time.h"

 

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量*/

 

typedef int Status;

typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

 

/* 顺序栈结构*/

包括①存放栈中元素的数组; ②栈顶指针(下面严蔚敏的代码中还声明了栈底指针)

typedef struct

{

    SElemType data[MAXSIZE];

    int top; /* 用于栈顶指针*/

}SqStack;

 

Status visit(SElemType c)

{

    printf("%d ",c);

    return OK;

}

 

 

/* 构造一个空栈S */

只需将栈顶指针设置为-1

Status InitStack(SqStack *S)

{

    /* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */

    S->top=-1;

    return OK;

}

 

/* S置为空栈*/

Status ClearStack(SqStack *S)

{

    S->top=-1;

    return OK;

}

 

 

/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */

Status StackEmpty(SqStack S)

{

    if (S.top==-1)

        return TRUE;

    else

        return FALSE;

}

 

 

/* 返回S的元素个数,即栈的长度*/

int StackLength(SqStack S)

{

    return S.top+1;

}

 

 

/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */

Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)

{

    if (S.top==-1)

        return ERROR;

    else

        *e=S.data[S.top];

    return OK;

}

 

 

/* 入栈: 插入元素e为新的栈顶元素*/

①栈顶指针 S->top 自增,给需要进栈的元素腾出内存空间;

②赋值, 即给对应的数组元素赋值:S->data[S->top]=e.

Status Push(SqStack *S,SElemType e)

{

    if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满*/

    {

        return ERROR;

    }

    S->top++;                /* 栈顶指针增加一*/

    S->data[S->top]=e; /* 将新插入元素赋值给栈顶空间*/

    return OK;

}

 

/* 出栈: 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */

S->top 自减;

② 读取要出栈的元素;

Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)

{

    if(S->top==-1)

        return ERROR;

    *e=S->data[S->top];    /* 将要删除的栈顶元素赋值给e */

    S->top--;                /* 栈顶指针减一*/

    return OK;

}

 

/* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素显示*/

 

Status StackTraverse(SqStack S)

{

    int i;

    i=0;

    while(i<=S.top)

    {

        visit(S.data[i++]);

    }

    printf("\n");

    return OK;

}

 

 

//主函数

int main()

{

    int j;

    SqStack s;

    int e;

    if(InitStack(&s)==OK)

        for(j=1;j<=10;j++)

            Push(&s,j);

    printf("栈中元素依次为:");

    StackTraverse(s);

    Pop(&s,&e);

    printf("弹出的栈顶元素e=%d\n",e);

    printf("栈空否:%d(1:0:)\n",StackEmpty(s));

    GetTop(s,&e);

    printf("栈顶元素e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));

    ClearStack(&s);

    printf("清空栈后,栈空否:%d(1:0:)\n",StackEmpty(s));

 

    return 0;

}

 

 

/下面是严蔚敏版本的比较复杂的写法;

//栈的顺序存储

//说明部分

#include <stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

 

#define STACK_INIT_SIZE 10 /* 存储空间初始分配量*/

#define STACK_INCREMENT 2 /* 存储空间分配增量*/

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

 

typedef int Status;

typedef int SElemType;

typedef struct SqStack

{

    SElemType *base; /* 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL */

    SElemType *top; /* 栈顶指针*/

    int stacksize; /* 当前已分配的存储空间,以元素为单位*/

}SqStack; /* 顺序栈*/

 

/* 顺序栈的基本操作(9) */

/* 构造一个空栈S */

void InitStack(SqStack *S)

{

    (*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));

    if(!(*S).base)

        exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败*/

    (*S).top=(*S).base;

    (*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;

}

 

/* 销毁栈SS不再存在*/

void DestroyStack(SqStack *S)

{

    free((*S).base);

    (*S).base=NULL;

    (*S).top=NULL;

    (*S).stacksize=0;

}

 

 

/* S置为空栈*/

void ClearStack(SqStack *S)

{

    (*S).top=(*S).base;

}

 

/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */

Status StackEmpty(SqStack S)

{

    if(S.top==S.base)

        return TRUE;

    else

        return FALSE;

}

 

 

/* 返回S的元素个数,即栈的长度*/

int StackLength(SqStack S)

{

    return S.top-S.base;

}

 

/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */

Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)

{

    if(S.top>S.base)

    {

        *e=*(S.top-1);

        return OK;

    }

    else

        return ERROR;

}

 

 

//

void Push(SqStack *S,SElemType e)

{ /* 插入元素e为新的栈顶元素*/

//下面的(*S).top都可以写成S->top

    if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 栈满,追加存储空间*/

    {

        (*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));

        if(!(*S).base)

            exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败*/

        (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;

        (*S).stacksize+=STACK_INCREMENT;

    }

    *((*S).top)++=e;

}

 

//顺序表入栈的另一写法:

Status Push(SqStack *S,SElemType e)

{

    if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满*/

    {

        return ERROR;

    }

    S->top++;                /* 栈顶指针增加一*/

    S->data[S->top]=e; /* 将新插入元素赋值给栈顶空间*/

    return OK;

}

 

 

//出栈

Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)

 

{ /* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */

    if((*S).top==(*S).base)

        return ERROR;

    *e=*--(*S).top;    //等价于*e=*--(s->top);

    return OK;

}

 

/* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit() */

void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType))

{

    while(S.top>S.base)

        visit(*S.base++);

    printf("\n");

}

 

 

 

//打印数据域的值:

void print(SElemType c)

{

    printf("%d ",c);

}

 

void main()

{

    int j;

    SqStack s;

    SElemType e;

    InitStack(&s);

    for(j=1;j<=12;j++)

        Push(&s,j);

    printf("栈中元素依次为:");

    StackTraverse(s,print);

    Pop(&s,&e);

    printf("弹出的栈顶元素e=%d\n",e);

    printf("栈空否:%d(1:0:)\n",StackEmpty(s));

    GetTop(s,&e);

    printf("栈顶元素e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));

    ClearStack(&s);

    printf("清空栈后,栈空否:%d(1:0:)\n",StackEmpty(s));

    DestroyStack(&s);

    printf("销毁栈后,s.top=%u s.base=%u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base, s.stacksize);

}

 

//栈的共享: 两个顺序栈共享一个一维数据空间:

: top0=-1 时0号桟为空;

top1=MaxSize1号栈为空;

③仅当两个栈顶指针相邻(top1-top0=1) 时,判断为栈满;

④当0号栈进栈时top0先加1 再赋值,1号栈进栈时top1先减1再赋值;出栈时则刚好相反。

/* 两栈共享空间的结构*/

typedef struct 

{

    SElemType data[MAXSIZE];

    int top1;    /* 栈栈顶指针*/

    int top2;    /* 栈栈顶指针*/

}SqDoubleStack;

 

 

//起始部分

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "io.h"

#include "math.h"

#include "time.h"

 

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量*/

 

typedef int Status;

typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

 

 

/* 链栈结构定义分为①链栈的结点描述; 链栈的整体描述*/

//链栈的结点描述

typedef struct StackNode

{

    SElemType data;    //存放栈的数据

    struct StackNode *next;

}StackNode,*LinkStackPtr;

 

//链栈的整体描述

typedef struct

{

    LinkStackPtr top;    //top指针

    int count;    //栈元素的计数器

}LinkStack;

 

//读取链栈的数据域

Status visit(SElemType c)

{

    printf("%d ",c);

    return OK;

}

 

 

//(这一部分不在本程序代码内, 但应该掌握)链栈的初始化

void InitStack(StackNode &p)

{

    p=(StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));    //制造一个头结点

    p->next=NULL;

}

 

/* 构造一个空栈S */

Status InitStack(LinkStack *S)

{

    S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));

    if(!S->top)

        return ERROR;

    S->top=NULL;

    S->count=0;

    return OK;

}

 

/* S置为空栈*/

参照把一个单链表置为空的方法:

Status ClearStack(LinkStack *S)

{

    LinkStackPtr p,q;

    p=S->top;

    while(p)

    {

        q=p;

        p=p->next;

        free(q);

    }

    S->count=0;

    return OK;

}

 

/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */

Status StackEmpty(LinkStack S)

{

    if (S.count==0)

        return TRUE;

    else

        return FALSE;

}

 

/* 返回S的元素个数,即栈的长度*/

int StackLength(LinkStack S)

{

    return S.count;

}

 

/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */

Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e)

{

    if (S.top==NULL)

        return ERROR;

    else

        *e=S.top->data;

    return OK;

}

 

/* 入栈: 插入元素e为新的栈顶元素*/

  1. 生成LinkStackPtr型的结点s;
  2. e赋值给s的数据域;
  3. s的指针域指向链栈S当前的栈顶元素;
  4. 将栈顶指针指向新结点s;

Status Push(LinkStack *S,SElemType e)

{

    LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));

    s->data=e;

    s->next=S->top;    /* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中*/

    S->top=s; /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中*/

    S->count++;

    return OK;

}

 

/* 出栈: 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */

Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e)

{

    LinkStackPtr p;

    if(StackEmpty(*S))

        return ERROR;

    *e=S->top->data;

    p=S->top;                    /* 将栈顶结点赋值给p,见图中*/

    S->top=S->top->next; /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中*/

    free(p); /* 释放结点p, 见图中 */

    S->count--;

    return OK;

}

 

//遍历链栈

Status StackTraverse(LinkStack S)

{

    LinkStackPtr p;

    p=S.top;

    while(p)

    {

        visit(p->data);

        p=p->next;

    }

    printf("\n");

    return OK;

}

 

//主函数

int main()

{

    int j;

    LinkStack s;

    int e;

    if(InitStack(&s)==OK)

        for(j=1;j<=10;j++)

            Push(&s,j);

    printf("栈中元素依次为:");

    StackTraverse(s);

    Pop(&s,&e);

    printf("弹出的栈顶元素e=%d\n",e);

    printf("栈空否:%d(1:0:)\n",StackEmpty(s));

    GetTop(s,&e);

    printf("栈顶元素e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));

    ClearStack(&s);

    printf("清空栈后,栈空否:%d(1:0:)\n",StackEmpty(s));

    return 0;

}

 

//起始部分

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "io.h"

#include "math.h"

#include "time.h"

 

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量*/

 

typedef int Status;

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

 

/* 循环队列的顺序存储结构(普通队列的结点定义也是如此)*/

顺序队列的结点包括:队列的数组(队列的基址); 头指针和为指针(int)

typedef struct

{

    QElemType data[MAXSIZE];

    int front;     /* 头指针*/

    int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置*/

}SqQueue;

 

Status visit(QElemType c)

{

    printf("%d ",c);

    return OK;

}

 

/* 初始化一个空队列Q */

Status InitQueue(SqQueue *Q)

{

    Q->front=0;

    Q->rear=0;

    return OK;

}

 

 

/* Q清为空队列*/

Status ClearQueue(SqQueue *Q)

{

    Q->front=Q->rear=0;    //注意写法: 我们可连续用两个等号

    return OK;

}

 

/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */

Status QueueEmpty(SqQueue Q)

{

    if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志*/

        return TRUE;

    else

        return FALSE;

}

 

// 销毁队列QQ不再存在

void DestroyQueue(SqQueue &Q)

{

    if(Q.base)

        free(Q.base);

    Q.base=NULL;

    Q.front=Q.rear=0;

}

 

 

/* 返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度*/

int QueueLength(SqQueue Q)

{

    return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;

}

 

/* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */

Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)

{

    if(Q.front==Q.rear) /* 队列空*/

        return ERROR;

    *e=Q.data[Q.front];

    return OK;

}

 

 

/* 入队: 若队列未满,则插入元素eQ新的队尾元素*/

入队步骤:

队满返回ERROR;

将元素e赋值给队尾;

rear指针向后移一个位置(若已到最后则转到数组头部)

Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)

{

    if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)    /* 队列满的判断*/

        return ERROR;

    Q->data[Q->rear]=e;            /* 将元素e赋值给队尾*/

    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置,*/

    /* 若到最后则转到数组头部*/

    return OK;

}

 

 

/* 出队: 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值*/

入队步骤:

队空返回ERROR;

将队头元素赋值给e;

front指针向后移一位置(若已到最后则转到数组头部)

Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)

{

    if (Q->front == Q->rear)            /* 队列空的判断*/

        return ERROR;

    *e=Q->data[Q->front];                /* 将队头元素赋值给e */

    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;    /* front指针向后移一位置,*/

    /* 若到最后则转到数组头部*/

    return OK;

}

 

/* 遍历队列: 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出*/

设置int型变量i, i=Q.front;

i+Q.front)!=Q.rear, 进入循环--读取Q.data[i]的值, 然后将(i+1)%MAXSIZE赋值给i--如此继续循环

Status QueueTraverse(SqQueue Q)

{

    int i;

    i=Q.front;

    while((i+Q.front)!=Q.rear)

    {

        visit(Q.data[i]);

        i=(i+1)%MAXSIZE;

    }

    printf("\n");

    return OK;

}

 

//主函数

int main()

{

    Status j;

    int i=0,l;

    QElemType d;

    SqQueue Q;

    InitQueue(&Q);

    printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:0:)\n",QueueEmpty(Q));

 

    printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符: ",MAXSIZE-1);

    do

    {

        /* scanf("%d",&d); */

        d=i+100;

        if(d==-1)

            break;

        i++;

        EnQueue(&Q,d);

    }while(i<MAXSIZE-1);

 

    printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));

    printf("现在队列空否?%u(1:0:)\n",QueueEmpty(Q));

    printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAXSIZE);

    for(l=1;l<=MAXSIZE;l++)

    {

        DeQueue(&Q,&d);

        printf("删除的元素是%d,插入的元素:%d \n",d,l+1000);

        /* scanf("%d",&d); */

        d=l+1000;

        EnQueue(&Q,d);

    }

    l=QueueLength(Q);

 

    printf("现在队列中的元素为: \n");

    QueueTraverse(Q);

    printf("共向队尾插入了%d个元素\n",i+MAXSIZE);

    if(l-2>0)

        printf("现在由队头删除%d个元素:\n",l-2);

    while(QueueLength(Q)>2)

    {

        DeQueue(&Q,&d);

        printf("删除的元素值为%d\n",d);

    }

 

    j=GetHead(Q,&d);

    if(j)

        printf("现在队头元素为: %d\n",d);

    ClearQueue(&Q);

    printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:0:)\n",QueueEmpty(Q));

    return 0;

}

 

 

 

● 链队列

//起始部分

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "io.h"

#include "math.h"

#include "time.h"

 

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量*/

 

typedef int Status;

 

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

 

//单链表的结点类型和单链表类型

单链表的结点QNode类型包括①数据;②指向下一结点的QNode型指针

typedef struct QNode    /* 结点结构*/

{

    QElemType data;

    struct QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;

 

typedef struct            /* 队列的链表结构*/

{

    QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针*/

}LinkQueue; 

 

Status visit(QElemType c)

{

    printf("%d ",c);

    return OK;

}

 

/* 构造一个空链队列Q */

空链队列:

或者

  1. 分配一个QueuePtr型的sizeof(QNode)大小的空间, 赋值给Q->rear, 然后赋值给Q->front;
  2. 如果分配不成功, exit(OVERFLOW);
  3. Q->front头结点的指针域赋值为NULL.

Status InitQueue(LinkQueue *Q)

{

    Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

    if(!Q->front)    //如果分配不成功

        exit(OVERFLOW);

    Q->front->next=NULL;

    return OK;

}

 

/* 销毁链队列Q */

非空链队列:

第一次循环完成后:

依次删除队头元素直到队列为空。

Status DestroyQueue(LinkQueue *Q)

{

    while(Q->front)    //q->front是队列的队首节点,不为NULL时执行循环

    {

        Q->rear=Q->front->next;    //Q->rear指向离队首, 即离头结点最近的节点(下一个结点)

        free(Q->front);    //释放队首的头节点所在内存单元

        Q->front=Q->rear;//执行完这一句后, Q.frontQ.rear都指向刚才离原来队首最近的节点(现在已经变成了新的头结点)

        //倘若执行Destoryqueue()前节点的个数>=2,则第一次执行次循环后仍满足循环条件继续循环,

        //最终整个队列的内存全部被释放,队列被销毁。

    }

    return OK;

}

 

/* Q清为空队列*/

Status ClearQueue(LinkQueue *Q)

{

    QueuePtr p,q;

    Q->rear=Q->front;

    p=Q->front->next;

    Q->front->next=NULL;

    while(p)

    {

        q=p;

        p=p->next;

        free(q);

    }

    return OK;

}

 

/* Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */

Status QueueEmpty(LinkQueue Q)

{

    if(Q.front==Q.rear)

        return TRUE;

    else

        return FALSE;

}

 

/* 求队列的长度*/

int QueueLength(LinkQueue Q)

{

    int i=0;

    QueuePtr p;

    p=Q.front;

    while(Q.rear!=p)

    {

        i++;

        p=p->next;

    }

    return i;

}

 

/* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */

Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e)

{

    QueuePtr p;

    if(Q.front==Q.rear)

        return ERROR;

    p=Q.front->next;

    *e=p->data;

    return OK;

}

 

/* 入队: 插入元素eQ的新的队尾元素*/

  1. 声明QueuePtr型的结点s, 赋值为(QueuePtr)malloc(sizeof(Node));
  2. 如果分配失败, 返回exit(OVERFLOW);
  3. e赋值给s结点的数据域, NULL赋值给s结点的指针域;
  4. Q->rear指针指向的结点的指针域指向s结点;
  5. Q->rear指针指向结点s.

Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)

{

    QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

    if(!s) /* 存储分配失败*/

        exit(OVERFLOW);

    s->data=e;

    s->next=NULL;

    Q->rear->next=s;    /* 把拥有元素e的新结点s赋值给原队尾结点的后继,见图中*/

    Q->rear=s;        /* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s,见图中*/

    return OK;

}

 

/* 出队: 若队列不空,删除Q的队头元素,e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */

出队操作就是头结点的后继结点出队,将头结点的后继改为它后面的结点:

若链表除头结点外只剩一个元素时,则需将rear指向头结点:

Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)

{

    

    if(Q->front==Q->rear)

        return ERROR;         //①如果队列空, 返回ERROR;

    QueuePtr p;

    p=Q->front->next;        /* 将欲删除的头结点后的第一个节点暂存p,见图中*/

    *e=p->data;                /*将欲删除的头结点后的第一个节点的值赋值给e */

    Q->front->next=p->next;/* Q->front头结点的指针域指向p的下一结点, 见图中*/

    if(Q->rear==p)        /* ⑤如果链表除头结点外只剩一个元素时,需将rear指向头结点,见图中*/    

    Q->rear=Q->front;

    free(p);

    return OK;

}

 

/* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出*/

 

Status QueueTraverse(LinkQueue Q)

{

    QueuePtr p;

    p=Q.front->next;

    while(p)

    {

        visit(p->data);

        p=p->next;

    }

    printf("\n");

    return OK;

}

 

//主函数

int main()

{

    int i;

    QElemType d;

    LinkQueue q;

    i=InitQueue(&q);

    if(i)

        printf("成功地构造了一个空队列!\n");

    printf("是否空队列?%d(1:0:) ",QueueEmpty(q));

    printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));

    EnQueue(&q,-5);

    EnQueue(&q,5);

    EnQueue(&q,10);

    printf("插入个元素(-5,5,10),队列的长度为%d\n",QueueLength(q));

    printf("是否空队列?%d(1:0:) ",QueueEmpty(q));

    printf("队列的元素依次为:");

    QueueTraverse(q);

    i=GetHead(q,&d);

    if(i==OK)

        printf("队头元素是:%d\n",d);

    DeQueue(&q,&d);

    printf("删除了队头元素%d\n",d);

    i=GetHead(q,&d);

    if(i==OK)

        printf("新的队头元素是:%d\n",d);

    ClearQueue(&q);

    printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);

    DestroyQueue(&q);

    printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n",q.front, q.rear);

 

    return 0;

}

 

 

 posted on 2018-01-31 01:06  Arroz  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报