2. 线性表

● 线性表的顺序存储_SqList

//起始部分

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "io.h"

#include "math.h"

#include "time.h"

 

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

 

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量*/

 

typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等*/

typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

 

//输出数据元素的值

Status visit(ElemType c)

{

    printf("%d ",c);

    return OK;

}

 

线性表的存储结构需要具备:

数组[MAXSIZE];

线性表的当前长度

typedef struct

{

    ElemType data[MAXSIZE]; /* 数组,存储数据元素*/

    int length; /* 线性表当前长度*/

}SqList;

 

//严蔚敏书上的代码(后面简称"严代码"):

#define LIST_INIT_SIZE 100    //线性表存储空间的初始分配量

#define LISTINCREMENT 10 //线性表存储空间的分配增量

typedef struct{

    ElemType *elem;    //存储空间基址

    int length;    //当前长度

    int listsize; //当前分配的存储容量(siseof(ElemType)为单位)

}SqList;

 

/* 初始化顺序线性表*/

Status InitList(SqList *L)

{

    L->length=0;

    return OK;

}

分配基地址→分配失败的处理

设置空表长度为;

将存储容量初始化为LIST_INIT_SIZE

 

//严代码:

Status InitList_Sq(SqList &L) { // 算法.3

    // 构造一个空的线性表L

    L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));

    if (!L.elem) return OK; // 存储分配失败

    L.length = 0; // 空表长度为

    L.listsize = LIST_INIT_SIZE; // 初始存储容量

    return OK;

} // InitList_Sq

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在,≤iListLength(L) */

/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值,注意i是指位置,第个位置的数组是从开始*/

说明不能查找的情况: L.length==0 || i<1 || i>L.length;

取出[i-1]下标的值

 

Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)

{

    if(L.length==0 || i<1 || i>L.length) //length==0的意思是线性的的长度(不是线性表的容量)为, 即线性表中一个元素也没有

        return ERROR;

    *e=L.data[i-1];

 

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在*/

/* 操作结果:返回L中第个与e满足相等关系的数据元素的位序。*/

/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为*/

如果表的length等于零, 或者i大于表的length, 返回;

遍历表, 找到了就break, 然后返回i+1的值.

int LocateElem(SqList L,ElemType e)

{

    int i;

    if (L.length==0 || i>=L.length)

    for(i=0;i<L.length;i++)

    {

        if (L.data[i]==e)

            break;

    }

    return i+1;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤iListLength(L)*/

/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素eL的长度加*/

如果插入位置不合理,抛出异常;

如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量;

从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,并且将这些元素都分别向后移动一个位置;

将要插入元素填入位置i

表长加。

Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)

{

    int k;

    if (L->length==MAXSIZE) /* 顺序线性表已经满*/

        return ERROR;

    if (i<1 || i>L->length+1)/* 当i比第一位置小(例如i=0的情况)或者比最后一位置后一位置还要大时*/

        return ERROR;

 

    if (i<=L->length) /* 若插入的数据的位置不在表尾*/

    {

        for(k=L->length-1;k>=i-1;k--) /* 将要插入位置之后的数据元素向后移动一位*/

            L->data[k+1]=L->data[k]; /* 第一次循环是将data[2]赋值给data[1] */

    }

    L->data[i-1]=e; /* 将新元素插入*/

    L->length++;

 

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在,≤iListLength(L) */

/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减*/

如果删除位置不合理,抛出异常;

取出删除元素;

从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,并且将它们都分别向前移动一个位置;

表长减。

Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e)

{

    int k;

    if (L->length==0) /* 线性表为空*/

        return ERROR;

    if (i<1 || i>L->length) /* 删除位置不正确*/

        return ERROR;

    *e=L->data[i-1]; /* 第i个元素的下标为i-1 */

    if (i<L->length) /* 如果删除的数据不在表尾*/

    {

        for(k=i;k<L->length;k++)/* 将删除位置后继元素前移*/

            L->data[k-1]=L->data[k];

    }

    L->length--;

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在*/

/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出*/

思路:

循环调用visit()函数.

Status ListTraverse(SqList L)

{

    int i;

    for(i=0;i<L.length;i++)

        visit(L.data[i]);

    printf("\n");

    return OK;

}

 

//将所有在线性表Lb中出现但不在La中的数据元素插入到La

声明两个表的长度的变量;

声明两个表的相同元素的变量;

求出两个表的长度;

用插入表的长度进行循环, 在循环体中, 先取出插入表的一个元素, 如果取出的元素不存在于被插入表中, 那么就插入被插入表.

void unionL(SqList *La,SqList Lb)

{

    int La_len,Lb_len,i;

    ElemType e;        /* 声明与LaLb相同的数据元素e */

    La_len=ListLength(*La);        /* 求线性表的长度*/

    Lb_len=ListLength(Lb);

    for (i=1;i<=Lb_len;i++)

    {

        GetElem(Lb,i,&e);        /* 取Lb中第i个数据元素赋给e */

        if (!LocateElem(*La,e))        //相当于if(LocateElem(*La,e)==0)

            ListInsert(La,++La_len,e);    //插入

    }

}

 

//主函数

int main()

{

 

    SqList L;

    ElemType e;

    Status i;

    int j,k;

    i=InitList(&L);

    printf("初始化L后:L.length=%d\n",L.length);

    for(j=1;j<=5;j++)

        i=ListInsert(&L,1,j);

    printf("在L的表头依次插入~后:L.data=");

    ListTraverse(L);

 

    printf("L.length=%d \n",L.length);

    i=ListEmpty(L);

    printf("L是否空:i=%d(1:是0:否)\n",i);

 

    i=ClearList(&L);

    printf("清空L后:L.length=%d\n",L.length);

    i=ListEmpty(L);

    printf("L是否空:i=%d(1:是0:否)\n",i);

 

    for(j=1;j<=10;j++)

        ListInsert(&L,j,j);

    printf("在L的表尾依次插入~后:L.data=");

    ListTraverse(L);

 

    printf("L.length=%d \n",L.length);

 

    ListInsert(&L,1,0);

    printf("L的表头插入后:L.data=");

    ListTraverse(L);

    printf("L.length=%d \n",L.length);

 

    GetElem(L,5,&e);

    printf("第个元素的值为:%d\n",e);

    for(j=3;j<=4;j++)

    {

        k=LocateElem(L,j);

        if(k)

            printf("%d个元素的值为%d\n",k,j);

        else

            printf("没有值为%d的元素\n",j);

    }

 

 

    k=ListLength(L); /* k为表长*/

    for(j=k+1;j>=k;j--)

    {

        i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据*/

        if(i==ERROR)

            printf("删除第%d个数据失败\n",j);

        else

            printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);

    }

    printf("依次输出L的元素:");

    ListTraverse(L);

 

    j=5;

    ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第个数据*/

    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);

 

    printf("依次输出L的元素:");

    ListTraverse(L);

 

    //构造一个有个数的Lb

    SqList Lb;

    i=InitList(&Lb);

    for(j=6;j<=15;j++)

        i=ListInsert(&Lb,1,j);

 

    unionL(&L,Lb);

 

    printf("依次输出合并了LbL的元素:");

    ListTraverse(L);

 

    return 0;

}

 

 

● 线性表链式存储_LinkList

//起始部分

#include "stdio.h"

#include "string.h"

#include "ctype.h"

#include "stdlib.h"

#include "io.h"

#include "math.h"

#include "time.h"

 

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

 

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量*/

typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等*/

typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

 

//输出数据元素的值

Status visit(ElemType c)

{

    printf("%d ",c);

    return OK;

}

 

//单链表的存储结构:

数据域; 指针域

typedef struct Node

{

    ElemType data;

    struct Node *next;    //nextNode结构体指针类型的

}Node;

 

typedef struct Node *LinkList; /* LinkList表示struct Node* */

 

/* 初始化单链表*/

将一个sizeof(Node)的空间分配给*L;

如果分配失败, 返回异常;

将指针域设置为NULL;

返回OK, .

Status InitList(LinkList *L)

{

    *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 分配一个节点的空间, 产生头结点,并使L指向此头结点*/

    //Lstruct Node** 类型的, L是一个二级指针, *L表示取L指针指向的变量的内容--一个struct Node*类型的指针

    if(!(*L)) /* 存储分配失败, if((*L)=0) */

        return ERROR;

    (*L)->next=NULL; /* 指针域为空*/

 

    return OK;

}

 

/* 初始条件:单链表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */

 

Status ListEmpty(LinkList L)

{

    if(L->next)

        return FALSE;

    else

        return TRUE;

}

 

/* 初始条件:单链表L已存在。操作结果:将L重置为空表(清空, 不是销毁)*/

  1. 声明LinkList型变量pq, p指向单链表的第一个结点(不是头结点);
  2. p!=0时, 进入循环体--q来临时记录p的后继结点; 释放掉第一个头结点, free(p); 将q赋值给p如此继续循环;
  3. 循环结束后, 将头节点的指针域赋值为空.

注意: 总之, 我们要保留头结点, 然后将后面的结点一一删除, 最后将头结点的指针域赋值为空. 在此之后, 这个链表还存在,可以继续使用.

Status ClearList(LinkList *L)

{

    LinkList p,q;

    p=(*L)->next; /* p指向第一个结点*/

    while(p) /* 没到表尾*/

    {

        q=p->next;        //q用来临时记录p的后继结点

        free(p);

        p=q;

    }

    (*L)->next=NULL; /* 头结点指针域为空*/

    return OK;

}

 

//销毁:

  1. 声明一个LinkList型的指针q;
  2. (*L)!=0时, 进入循环体--q指向单链表的第一个结点, (*L)->next; 释放掉指针(*L)指向的头结点的内容; (*L)指针指向q结点如此继续循环把后面的结点都删除

注意: 指针被free掉之后只是指针指向的那一部分空间被释放掉了,而指针本身就是一种指针变量,除非程序运行结束或其生存期结束了才消失!因此只要程序还在运行,该指针就可以再赋值!

例如free(p);

p=NULL;

是合法的, 但是如果你要访问*p则会出错.

 

Status DestroyList(LinkList *L)

{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:销毁线性表L */

    LinkList q;

    while(*L)

    {

        q=(*L)->next;

        free(*L);

        *L=q;

    }

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数*/

声明一个变量i用来计数;

声明一个LinkList型的变量p, 并指向单链表的第一个结点, L->next;

p!=0, 进入循环, 在循环体内, 先将i, 然后将指针p指向p的后继结点, 如此继续循环;

返回i.

int ListLength(LinkList L)

{

    int i=0;

    LinkList p=L->next; /* p指向第一个结点*/

    while(p)

    {

        i++;

        p=p->next;

    }

    return i;

}

 

/* 初始条件:单链表L已存在,≤iListLength(L) */

/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值*/

声明一个LinklList指针p指向链表的第一个结点(不是头结点);

声明变量j作为计数器从开始;

j<i时,就遍历链表--p指针不断指向下一结点,j不断累加1

若到链表末尾时p为空,则说明第i个结点不存在;

否则查找成功,返回结点p的数据。

Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)

{

    int j= 1        /* j为计数器*/

    LinkList p;        /* 声明一结点p */

    p = L->next;        /* p指向链表L的第一个结点*/

    while (p && j<i) /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续*/

    {

        p = p->next; /* p指向下一个结点*/

        ++j;

    }

    if ( !p || j>i )

        return ERROR; /* i个元素不存在*/

    *e = p->data; /* 取第i个元素的数据*/

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在*/

/* 操作结果:返回L中第个与e满足相等关系的数据元素的位序。*/

/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为*/

声明一个LinkList型指针p指向链表第一个结点;

声明变量i作为计数器从0开始;

p!=0,先将i, 如果此时p的数据域等于e,那么就返回i, 否则将p指针指向下一结点;

退出循环后返回.

int LocateElem(LinkList L,ElemType e)

{

    LinkList p=L->next;

    int i=0;    //i是计数器

    while(p)

    {

        i++;

        if(p->data==e) /* 找到这样的数据元素*/

            return i;

        p=p->next;

    }

 

    return 0;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤iListLength(L) */

/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素eL的长度加*/

①声明两个LinkList型指针ps, p指向链表第一个结点(不是首节点);

②声明变量j作为计数器从1开始;

③当p不为空且j<i时,就遍历链表----p指针不断指向下一结点,j不断累加1;

④当p==0或j>i,说明第i个元素不存在, 返回ERROR;

⑤分配一个LinkList型的新节点s;

⑥将e赋值给s结点的数据域;

⑦把s结点的指针域指向p的后继结点(p的后继结点变成s的后继结点);

⑧把p结点的指针域指向s结点(s结点变成p的后继结点)

⑨返回OK, 即1.

: 因为这里没有指向p结点的后继结点的指针, 所以用p->next来代表p的后继结点.

Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)

{

    

    LinkList p,s;

    int j;

    p = *L;

    j = 1;

    while (p && j < i) /* 寻找第i个结点*/

    {

        p = p->next;

        ++j;

    }

    if (!p || j > i)

        return ERROR; /* i个元素不存在*/

    s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准函数) */

    s->data = e;

    s->next = p->next; /* p的后继结点赋值给s的后继 */

    p->next = s; /* s赋值给p的后继*/

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在,≤iListLength(L) */

/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减*/

声明两个LinkList型指针pq, p指向链表的首节点(不是链表的第一个结点), q在下面用来代表欲删除的结点;

声明变量j作为计数器从开始;

p->next不为空,j<i时,就遍历链表-- p指针向后移动,不断指向下一个结点, j不断累加;

如果p->next为空, j>i,说明第i个元素不存在, 返回ERROR;

否则说明查找到了与删除的结点, q指向p的后继结点(欲删除的结点), q=q->next;

p结点的指针域指向q的后继结点;

q结点的指针域赋值给*e, 然后释放q;

返回OK.

: 我们这里只有qp指针分别指向欲删除的结点和欲删除结点前的结点, 至于欲删除节点后的结点用q->next来表示.

Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e)

{

    

    LinkList p,q;

    p = *L;

    int j= 1;

    while (p->next && j < i)    /* 遍历寻找第i个元素*/

    {

        p = p->next;

        ++j;

    }

    if (!(p->next) || j > i)

        return ERROR; /* 第i个元素不存在*/

    q = p->next;

    p->next = q->next;            /* 将q的后继赋值给p的后继*/

    *e = q->data; /* 将q结点中的数据给e */

    free(q); /* 让系统回收此结点,释放内存*/

    return OK;

}

 

/* 初始条件:顺序线性表L已存在*/

/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出*/

声明一个LinkList型的指针变量p指向单链表的第一个结点(不是头结点);

当指针p!=0, 首先读取p指向的数据节点的数据域, 然后将p指针指向下一个结点(p->next), 如此继续循环.

Status ListTraverse(LinkList L)

{

    LinkList p=L->next;

    while(p)

    {

        visit(p->data);

        p=p->next;

    }

    printf("\n");

    return OK;

}

 

/* 随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法)*/

①声明一个LinkList型的指针p和计数器变量i;

②初始化随机数种子;

③分配sizeof(Node)大小的内存(Linklist型), 并赋值给*L, 从而初始化了一个空链表L;

④让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表;

⑤循环:

生成一新结点赋值给p;

随机生成一个数字并赋值给p的数据域p->data;

将p插入到头结点与前一新结点之间。

 

注意:

LinkList p;    //p是struct Node*类型的

LinkList *L;    //L是struct Node**类型的, 所以*L是struct Node*类型的

和单链表相关的函数的形参有可能是LinkList型的或LinkList*的, 要表示单链表的头结点可分别用L或*L, 要表示单链表的第一个结点(不是头结点)可分别用L->next或(*L)->next;

 

void CreateListHead(LinkList *L, int n)

{

    LinkList p;

    int i;

    srand(time(0)); /* 初始化随机数种子*/

    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));

    (*L)->next = NULL; /* 先建立一个带头结点的单链表*/

    for (i=0; i<n; i++)

    {

        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点*/

        p->data = rand()%100+1; /* 随机生成以内的数字*/

        p->next = (*L)->next;

        (*L)->next = p;                        /* 插入到表头*/

    }

}

 

/* 随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法)*/

void CreateListTail(LinkList *L, int n)

{

    LinkList p,r;

    int i;

    srand(time(0)); /* 初始化随机数种子*/

    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表*/

    r=*L; /* r为指向尾部的结点*/

    for (i=0; i<n; i++)

    {

        p = (Node *)malloc(sizeof(Node));  /* 生成新结点*/

        p->data = rand()%100+1; /* 随机生成以内的数字*/

        r->next=p; /* 将表尾终端结点的指针指向新结点*/

        r = p; /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点*/

    }

    r->next = NULL; /* 表示当前链表结束*/

}

 

int main()

{

    LinkList L;

    ElemType e;

    Status i;

    int j,k;

    i=InitList(&L);

    printf("初始化L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));

    for(j=1;j<=5;j++)

        i=ListInsert(&L,1,j);

    printf("在L的表头依次插入~后:L.data=");

    ListTraverse(L);

 

    printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));

    i=ListEmpty(L);

    printf("L是否空:i=%d(1:是0:否)\n",i);

 

    i=ClearList(&L);

    printf("清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));

    i=ListEmpty(L);

    printf("L是否空:i=%d(1:是0:否)\n",i);

 

    for(j=1;j<=10;j++)

        ListInsert(&L,j,j);

    printf("在L的表尾依次插入~后:L.data=");

    ListTraverse(L);

 

    printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));

 

    ListInsert(&L,1,0);

    printf("L的表头插入后:L.data=");

    ListTraverse(L);

    printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));

 

    GetElem(L,5,&e);

    printf("第个元素的值为:%d\n",e);

    for(j=3;j<=4;j++)

    {

        k=LocateElem(L,j);

        if(k)

            printf("%d个元素的值为%d\n",k,j);

        else

            printf("没有值为%d的元素\n",j);

    }

 

 

    k=ListLength(L); /* k为表长*/

    for(j=k+1;j>=k;j--)

    {

        i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据*/

        if(i==ERROR)

            printf("删除第%d个数据失败\n",j);

        else

            printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);

    }

    printf("依次输出L的元素:");

    ListTraverse(L);

 

    j=5;

    ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第个数据*/

    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);

 

    printf("依次输出L的元素:");

    ListTraverse(L);

 

    i=ClearList(&L);

    printf("\n清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));

    CreateListHead(&L,20);

    printf("整体创建L的元素(头插法)");

    ListTraverse(L);

 

    i=ClearList(&L);

    printf("\n删除L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));

    CreateListTail(&L,20);

    printf("整体创建L的元素(尾插法)");

    ListTraverse(L);

 

 

    return 0;

}

 

● 静态链表_StaticLinkList

//静态链表和单链表的对应关系如下图:

注:①静态链表以next==-1作为其结束的标志。

②静态链表的插入、删除操作与动态链表相同,只需要修改指针,而不需要移动元素。

③总体来说,静态链表没有单链表使用起来方便,但是在一些不支持指针的高级语言(如Basic)中,这又是一种非常巧妙的设计方法。

//静态链表结构类型的描述

#define MaxSize 50 //静态链表的最大长度

typedef struct{ //静态链表结构类型的定义

    ElemType data; //存储数据元素

    int next; //下一个元素的数组下标; 有的资料用的是

}SLinkList[MaxSize];

 

● 循环链表

//. 循环链表的案例

/* 有两个循环链表AB, 其尾指针分别是rearArearB, 它们分别指向表A和表B的头结点*/

/* 先要求合并循环列表AB */

声明两个LinkList型的变量pq;

将指针p指向链表A的头结点;

rearA结点的指针域指向rearB的第一个结点;

④释放B表的头结点

rearB的指针域指向链表A的头结点

LinkList Connect(LinkList A,LinkList B)

{//假设AB为非空循环链表的尾指针

    LinkList p;

    LinkList p=A->next;//将指针p指向链表A的头结点

    A->next=B->next->next;//rearA结点的指针域指向rearB的第一个结点

    free(B->next);//释放B表的头结点

    B->next=p;//rearB的指针域指向链表A的头结点

    return B;//返回新循环链表的尾指针

}

 

● 双向链表

/* 线性表的双向链表存储结构*/

包括: 数据域, 前驱指针域, 后继指针域

typedef struct DulNode

{

    ElemType data;

    struct DuLNode *prior; /* 直接前驱指针*/

    struct DuLNode *next; /* 直接后继指针*/

} DulNode, *DuLinkList;

 

//双向列表的插入

/* p赋值给s的前驱,如图中*/

s->prior = p;

/* p->next赋值给s的后继,如图中*/

s->next = p->next;

/* s赋值给p->next的前驱,如图中*/

p->next->prior = s;

/* s赋值给p的后继,如图中*/

p->next = s;

 

//双向列表的删除

/* p->next赋值给p->prior的后继,如图中*/

p->prior->next = p->next;

/* p->prior赋值给p->next的前驱,如图中*/

p->next->prior = p->prior;

/* 释放结点*/

free(p);

 

 posted on 2018-01-31 01:03  Arroz  阅读(231)  评论(0编辑  收藏  举报