摘要: Android 单位和尺寸 px : pixels(像素) 不同设备显示效果相同 组件大小不变,大手机显示的更小(一般不会用到 px) pt : point 长度单位 1pt = 1/72 英寸, 用于印刷业 dp : device independence pixel(独立设备像素)不同设备有不同 阅读全文
posted @ 2021-04-12 17:30 AronJudge 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android 动画 帧动画 动画的启动和停止 获取动画的 Drawable资源 AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)relativeLayout.getBackground(); //启动动画 anim.start(); 停止动画 anim.st 阅读全文
posted @ 2021-04-12 17:29 AronJudge 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android 布局 LinearLayout orientation = "vertiacl" 纵向排列 (默认为水平) orientation = "horizontal" 横向排列 gravity center center_vertiacl center_horizontal ....... 阅读全文
posted @ 2021-04-12 17:28 AronJudge 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android UI设计 1. TextView <TextView android:id="@+id/tv_one"//控件的唯一标识 android:text="@string/one" android:textStyle="bold" android:textColor="@color/col 阅读全文
posted @ 2021-04-12 17:24 AronJudge 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android Context 是什么? 理解Context 我们可以理解为“上下文”:它贯穿整个应用; 也可以理解成“运行环境”:它提供了一个应用运行所需要的信息,资源,系统服务等; 同样可以理解成“场景”:用户操作和系统交互这一过程就是一个场 景,比如Activity之间的切换,服务的启动等都少 阅读全文
posted @ 2021-04-12 11:01 AronJudge 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑