浅谈闭包
闭包在javascript来说是比较重要的概念,平时工作中也是用的比较多的一项技术。下来对其进行一个小小的总结
什么是闭包?
官方说法:
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。创建闭包的常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量------《javascript高级程序设计第三版》
下面就是一个简单的闭包:
<span style= "font-family: 'Microsoft YaHei';" > function A(){ var text= "hello world" ; function B(){ console.log(text); } return B; } var c=A(); c(); // hello world </span> |
按照字面量的意思是:函数B有权访问函数A作用域中的变量(text),通过另一个函数C来访问这个函数的局部变量text。因此函数B形成了一个闭包。也可以说C是一个闭包,因为C执行的实际是函数B。
这个需要注意的是,直接执行A();是没有任何反应的。因为return B没有执行,除非是return B();
闭包的特性
闭包有三个特性:
1.函数嵌套函数
2.函数内部可以引用外部的参数和变量
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
解释一下第3点,为什么闭包的参数和变量不会被垃圾回收机制回收呢?
首先我们先了解一下javascript的垃圾回收原理:
(1)、在javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC(garbage collection)
回收;
(2)、如果两个对象互相引用,而不再被第3
者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。
上面的示例代码中A是B的父函数,而B被赋给了一个全局变量C(全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束),这导致B始终在内存中,而B的存在依赖于A,因此A也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
闭包的作用:
其实闭包的作用也是有闭包的特性决定的,根据上面的闭包特性,闭包的作用如下:
1、可以读取函数内部的变量,而不是定义一起全局变量,避免污染环境
2、让这些变量的值始终保持在内存中。
闭包的代码示例
下面主要介绍几种常见的闭包,并进行解析:
demo1 局部变量的累加。
1
2
3
4
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6
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9
10
11
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13
|
<span style= "font-family: 'Microsoft YaHei';" > function countFn(){ var count=1; return function (){ //函数嵌套函数 count++; console.log(count); } } var y = countFn(); //外部函数赋给变量y; y(); //2 //y函数调用一次,结果为2,相当于countFn()() y(); //3 //y函数调用第二次,结果为3,因为上一次调用的count还保存在内存中,没有被销毁,所以实现了累加 y= null ; //垃圾回收,释放内存 y(); // y is not a function </span> |
由于第一次执行完,变量count还保存在内存中,所以不会被回收,以致于第二次执行的时候可以对上次的值就行累加。当引入y=null时,销毁引用,释放内存
demo2 循环中使用闭包
代码如下(下面的三个代码示例):我们的目的是想在每次循环中调用循环序号:
demo2-1
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var a = function(){
console.log(i)
}
a() //依次为0--9
}
这个例子的结果是没有题的,我们依次打印出了0-9
每一层匿名函数和变量i都组成了一个闭包,但是这样在循环中并没有问题,因为函数在循环体中立即被执行了
demo2-2
但是在setTimeout中就不一样了
1
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|
<span style= "font-family: 'Microsoft YaHei';" > for ( var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout( function () { console.log(i); //10次10 }, 1000); } </span> |
我们期望的依次是打印出0--10,实际情况是打印出 10次10。即使吧setTimeout的时间改为0,也是打印出10个10。这是为什么呢?
这是因为setTimeout
的一种机制,setTimeout
是从任务队列结束的时候开始计时的,如果前面有进程没有结束,那么它就等到它结束再开始计时。在这里,任务队列就是它自己所在的循环。
循环结束setTimeout
才开始计时,所以无论如何,setTimeout
里面的i都是最后一次循环的 i。该代码中,最后的 i 为10,所以打印出了10个10.
这也就是为什么setTimeout
的回调不是每次取循环时的值,而取最后一次的值
demo2-3
解决上面的setTimeout不能依次打印出循环的问题
for(var i=0;i<10;i++){
var a=function(e){
return function(){
console.log(e); //依次输入0--9
}
}
setTimeout(a(i),0);
}
因为setTimeout
第一个参数需要一个函数,所以返回一个函数给它,返回的同时把 i 作为参数传进去,通过形参 e 缓存了i,也就是说e变量相当于是 i 的一个拷贝 ,并带进返回的函数里面。
当 setTimeout
的执行时,它就拥有了对 e
的引用,而这个值是不会被循环改变的。
也可以用下面的写法,和上面类似:
for(var i = 0; i < 10; i++) {
(function(e) {
setTimeout(function() {
console.log(e); //依次打印出0-9
}, 0);
})(i);
}
demo3 循环中添加事件
看下面的一个典型的demo.
我们希望每次点击li的时候,alert出li的索引值,所以用下面的代码:
<ul id="test">
<li>第一个</li>
<li>第二个</li>
<li>第三个</li>
<li>第四个</li>
</ul>
var nodes = document.getElementsByTagName("li");
for(i = 0,len=nodes.length;i<len;i++){
nodes[i].onclick = function(){
alert(i); //值全是4
};
}
事与愿违,无论点击哪一个li,都是alert(4),也就是都是alert循环结束之后的索引值。这是为什么呢?
这是因为循环中为不同的元素绑定事件,事件回调函数里如果调用了跟循环相关的变量,则这个变量取循环的最后一个值。
由于绑定的回调函数是一个匿名函数,所以上面的代码中, 这个匿名函数是一个闭包,携带的作用域为外层作用域(也就是for里面的作用域),当事件触发的时候,作用域中的变量已经随着循环走到最后了。
还有一点就是,事件是需要触发的,而绝大多数情况下,触发的时候循环已经结束了,所以循环相关的变量就是最后一次的取值。
要实现点击li,alert出li的索引值,需要将上面的代码进行以下的修改:
<ul id="test">
<li>第一个</li>
<li>第二个</li>
<li>第三个</li>
<li>第四个</li>
</ul>
var nodes=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<nodes.length;i++){
(function(e){
nodes[i].onclick=function(){
alert(e);
};
})(i)
}
解决思路: 增加若干个对应的闭包域空间(这里采用的是匿名函数),专门用来存储原先需要引用的内容(下标)。
当立即执行函数执行的时候,e 值不会被销毁,因为它的里面有个匿名函数(也可以说是因为闭包的存在,所以变量不会被销毁)。执行后,e 值 与全局变量 i 的联系就切断了,
也就是说,执行的时候,传进的 i 是多少,立即执行函数的 e 就是多少,但是 e 值不会消失,因为匿名函数的存在。
也可以用下面的解法,原理是一样的:
<ul id="test">
<li>第一个</li>
<li>第二个</li>
<li>第三个</li>
<li>第四个</li>
</ul>
var nodes=document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0; i<nodes.length;i++){
(function(){
var temp = i;
nodes[i].onclick = function () {
alert(temp);
}
})();
}
注意事项
1、造成内存泄露
由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其他函数占用更多的内存。过度使用闭包可能会导致内存占用过多,所以只有在绝对必要时再考虑使用闭包。
2、在闭包中使用this也可能会导致一些问题。
代码示例:来源于《js高级程序设计3》;
其实我们的目的是想alert出object里面的name
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFunc:function(){
return function(){
return this.name;
}
}
}
alert(object.getNameFunc()()); // The Window
因为在全局函数中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。不过,匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window。
每个函数在被调用时,都会自动取的两个特殊变量:this和 arguments。内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止。也就是说,里面的return function只会搜索
到全局的this就停止继续搜索了。因为它永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量。
稍作修改,把外部作用域中的this对象保存在一个闭包能够访问的变量里。这样就可以让闭包访问该对象了。
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFunc:function(){
var that=this;
return function(){
return that.name;
}
}
}
alert(object.getNameFunc()()); // My Object
我们把this对象赋值给了that变量。定义了闭包之后闭包也可以访问这个变量。因此,即使在函数返回之后,that也仍引用这object,所以调用object.getNameFunc()()就返回 “My Object”了。
总结
当在函数内部定义了其他函数,就创建了闭包。闭包有权访问包含函数内部的所有变量。
闭包的作用域包含着它自己的作用域、包含函数的作用域和全局作用域。
当函数返回一个闭包时,这个函数的作用域会一直在内存中保存到闭包不存在为止。
使用闭包必须维护额外的作用域,所有过度使用它们可能会占用大量的内存
闭包在javascript来说是比较重要的概念,平时工作中也是用的比较多的一项技术。下来对其进行一个小小的总结
什么是闭包?
官方说法:
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。创建闭包的常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量------《javascript高级程序设计第三版》
下面就是一个简单的闭包:
<span style= "font-family: 'Microsoft YaHei';" > function A(){ var text= "hello world" ; function B(){ console.log(text); } return B; } var c=A(); c(); // hello world </span> |
按照字面量的意思是:函数B有权访问函数A作用域中的变量(text),通过另一个函数C来访问这个函数的局部变量text。因此函数B形成了一个闭包。也可以说C是一个闭包,因为C执行的实际是函数B。
这个需要注意的是,直接执行A();是没有任何反应的。因为return B没有执行,除非是return B();
闭包的特性
闭包有三个特性:
1.函数嵌套函数
2.函数内部可以引用外部的参数和变量
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
解释一下第3点,为什么闭包的参数和变量不会被垃圾回收机制回收呢?
首先我们先了解一下javascript的垃圾回收原理:
(1)、在javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC(garbage collection)
回收;
(2)、如果两个对象互相引用,而不再被第3
者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。
上面的示例代码中A是B的父函数,而B被赋给了一个全局变量C(全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束),这导致B始终在内存中,而B的存在依赖于A,因此A也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
闭包的作用:
其实闭包的作用也是有闭包的特性决定的,根据上面的闭包特性,闭包的作用如下:
1、可以读取函数内部的变量,而不是定义一起全局变量,避免污染环境
2、让这些变量的值始终保持在内存中。
闭包的代码示例
下面主要介绍几种常见的闭包,并进行解析:
demo1 局部变量的累加。
1
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<span style= "font-family: 'Microsoft YaHei';" > function countFn(){ var count=1; return function (){ //函数嵌套函数 count++; console.log(count); } } var y = countFn(); //外部函数赋给变量y; y(); //2 //y函数调用一次,结果为2,相当于countFn()() y(); //3 //y函数调用第二次,结果为3,因为上一次调用的count还保存在内存中,没有被销毁,所以实现了累加 y= null ; //垃圾回收,释放内存 y(); // y is not a function </span> |
由于第一次执行完,变量count还保存在内存中,所以不会被回收,以致于第二次执行的时候可以对上次的值就行累加。当引入y=null时,销毁引用,释放内存
demo2 循环中使用闭包
代码如下(下面的三个代码示例):我们的目的是想在每次循环中调用循环序号:
demo2-1
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var a = function(){
console.log(i)
}
a() //依次为0--9
}
这个例子的结果是没有题的,我们依次打印出了0-9
每一层匿名函数和变量i都组成了一个闭包,但是这样在循环中并没有问题,因为函数在循环体中立即被执行了
demo2-2
但是在setTimeout中就不一样了
1
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<span style= "font-family: 'Microsoft YaHei';" > for ( var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout( function () { console.log(i); //10次10 }, 1000); } </span> |
我们期望的依次是打印出0--10,实际情况是打印出 10次10。即使吧setTimeout的时间改为0,也是打印出10个10。这是为什么呢?
这是因为setTimeout
的一种机制,setTimeout
是从任务队列结束的时候开始计时的,如果前面有进程没有结束,那么它就等到它结束再开始计时。在这里,任务队列就是它自己所在的循环。
循环结束setTimeout
才开始计时,所以无论如何,setTimeout
里面的i都是最后一次循环的 i。该代码中,最后的 i 为10,所以打印出了10个10.
这也就是为什么setTimeout
的回调不是每次取循环时的值,而取最后一次的值
demo2-3
解决上面的setTimeout不能依次打印出循环的问题
for(var i=0;i<10;i++){
var a=function(e){
return function(){
console.log(e); //依次输入0--9
}
}
setTimeout(a(i),0);
}
因为setTimeout
第一个参数需要一个函数,所以返回一个函数给它,返回的同时把 i 作为参数传进去,通过形参 e 缓存了i,也就是说e变量相当于是 i 的一个拷贝 ,并带进返回的函数里面。
当 setTimeout
的执行时,它就拥有了对 e
的引用,而这个值是不会被循环改变的。
也可以用下面的写法,和上面类似:
for(var i = 0; i < 10; i++) {
(function(e) {
setTimeout(function() {
console.log(e); //依次打印出0-9
}, 0);
})(i);
}
demo3 循环中添加事件
看下面的一个典型的demo.
我们希望每次点击li的时候,alert出li的索引值,所以用下面的代码:
<ul id="test">
<li>第一个</li>
<li>第二个</li>
<li>第三个</li>
<li>第四个</li>
</ul>
var nodes = document.getElementsByTagName("li");
for(i = 0,len=nodes.length;i<len;i++){
nodes[i].onclick = function(){
alert(i); //值全是4
};
}
事与愿违,无论点击哪一个li,都是alert(4),也就是都是alert循环结束之后的索引值。这是为什么呢?
这是因为循环中为不同的元素绑定事件,事件回调函数里如果调用了跟循环相关的变量,则这个变量取循环的最后一个值。
由于绑定的回调函数是一个匿名函数,所以上面的代码中, 这个匿名函数是一个闭包,携带的作用域为外层作用域(也就是for里面的作用域),当事件触发的时候,作用域中的变量已经随着循环走到最后了。
还有一点就是,事件是需要触发的,而绝大多数情况下,触发的时候循环已经结束了,所以循环相关的变量就是最后一次的取值。
要实现点击li,alert出li的索引值,需要将上面的代码进行以下的修改:
<ul id="test">
<li>第一个</li>
<li>第二个</li>
<li>第三个</li>
<li>第四个</li>
</ul>
var nodes=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<nodes.length;i++){
(function(e){
nodes[i].onclick=function(){
alert(e);
};
})(i)
}
解决思路: 增加若干个对应的闭包域空间(这里采用的是匿名函数),专门用来存储原先需要引用的内容(下标)。
当立即执行函数执行的时候,e 值不会被销毁,因为它的里面有个匿名函数(也可以说是因为闭包的存在,所以变量不会被销毁)。执行后,e 值 与全局变量 i 的联系就切断了,
也就是说,执行的时候,传进的 i 是多少,立即执行函数的 e 就是多少,但是 e 值不会消失,因为匿名函数的存在。
也可以用下面的解法,原理是一样的:
<ul id="test">
<li>第一个</li>
<li>第二个</li>
<li>第三个</li>
<li>第四个</li>
</ul>
var nodes=document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0; i<nodes.length;i++){
(function(){
var temp = i;
nodes[i].onclick = function () {
alert(temp);
}
})();
}
注意事项
1、造成内存泄露
由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其他函数占用更多的内存。过度使用闭包可能会导致内存占用过多,所以只有在绝对必要时再考虑使用闭包。
2、在闭包中使用this也可能会导致一些问题。
代码示例:来源于《js高级程序设计3》;
其实我们的目的是想alert出object里面的name
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFunc:function(){
return function(){
return this.name;
}
}
}
alert(object.getNameFunc()()); // The Window
因为在全局函数中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。不过,匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window。
每个函数在被调用时,都会自动取的两个特殊变量:this和 arguments。内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止。也就是说,里面的return function只会搜索
到全局的this就停止继续搜索了。因为它永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量。
稍作修改,把外部作用域中的this对象保存在一个闭包能够访问的变量里。这样就可以让闭包访问该对象了。
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFunc:function(){
var that=this;
return function(){
return that.name;
}
}
}
alert(object.getNameFunc()()); // My Object
我们把this对象赋值给了that变量。定义了闭包之后闭包也可以访问这个变量。因此,即使在函数返回之后,that也仍引用这object,所以调用object.getNameFunc()()就返回 “My Object”了。
总结
当在函数内部定义了其他函数,就创建了闭包。闭包有权访问包含函数内部的所有变量。
闭包的作用域包含着它自己的作用域、包含函数的作用域和全局作用域。
当函数返回一个闭包时,这个函数的作用域会一直在内存中保存到闭包不存在为止。
使用闭包必须维护额外的作用域,所有过度使用它们可能会占用大量的内存
有误之处,欢迎指出