记一次std::map的使用debug记录
摘要:
最近在做一个音效生成工具,具体就是根据配置文件来解析每一个buzzer音效的freq, duty 和 delay。然后通过命令行传入的参数控制buzzer鸣叫,比如 test_buzzer B_DIDI, 就会发出DIDI的声音。 然后我的想法是先设计一个数据结构,我打算用std::map 来保存, 阅读全文
posted @ 2022-05-31 21:37 疾速瓜牛 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑