2021年11月21日

状态机与状态模式

摘要: 最近在学习GUI框架,发现GUI本质上就是一个大状态机。以EW为例,在每次loop的update之前,都会判断这次是否有input/signal/device/timer这四类会改变系统状态的外部变量(这些就是各种各样的condition)。如果有,再去执行对应的slot(也就是action),执行 阅读全文

posted @ 2021-11-21 11:40 疾速瓜牛 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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