2021年10月20日

基本修养实战篇(七) 程序的装载 【进行中】

摘要: 程序的装载是程序运行前,从磁盘中载入到内存的过程,装载是一个很重要的过程。 页映射是虚拟存储机制的一部分。现代操作系统的装载机制也是用到了页映射的概念。页映射是将内存和磁盘中的数据和指令按照“页”为单位划分若干个页,以后所有的装载和操作的单位就是页。 以32位平台为例,每个进程拥有4G的虚拟空间,那 阅读全文

posted @ 2021-10-20 18:56 疾速瓜牛 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

git 开发分支合并回主分支 最佳实践

摘要: 1.比较分支差异 网上用的最多的方法大多数是直接 git log --left-right main dev --pretty=oneline 我在实际操作的时候发现,这个方式是有一定的缺陷的。有的时候明明某个提交在两个分支上都有,这个命令也会误报。 原因是,即使一笔提交是cherrypick到主分 阅读全文

posted @ 2021-10-20 16:34 疾速瓜牛 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FBC与FBDC(二) 基础知识

摘要: 基于Tile的压缩: TFBC 操作的uncompressed 数据块固定是256字节。因此一次处理的pixel数量取决于bpp 名义上,GPU中,这些块被分配为8x8 或者 16x4 对于每个tile, 都有一个对应的8字节的header, 用于描述压缩的相关细节,FBDC会根据header中的内 阅读全文

posted @ 2021-10-20 15:41 疾速瓜牛 阅读(2079) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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