摘要: 实现百度地图定位 阅读全文
posted @ 2021-02-02 17:09 Arisf 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、as导入demo的准备步骤 1.修改app同目录下的build.gradle修改classpath2.修改gradle->wrapper->gradle-wrapper.properties修改distributionUrl 二、连接真机调试 三、使用百度地图API 没有完成,打开demo后提示 阅读全文
posted @ 2021-02-02 00:49 Arisf 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.把“成本”滑钮从“低廉”移向“昂贵”,你会发现,这会让“质量”滑钮从“低劣”一端向“优良”一段稍稍移动。 在Chandler开发过程中,项目经理需要精确反应在成本、进度、特性或质量上的决策,协调团队力量,这是很考验一个人的能力的。二者的选择在实际项目开发中经常会遇到,一款好的软件能做到“杀手级特 阅读全文
posted @ 2021-01-30 20:25 Arisf 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.新建project file->new->new project,选择Basic Activity 2.在content_main.xml中添加一个List View 1 <ListView 2 android:id="@+id/lv_main" 3 android:layout_width=" 阅读全文
posted @ 2021-01-30 19:48 Arisf 阅读(115) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.了解activity生命周期 2.Toast的使用方法 (1)直接使用 1 String ok="登录成功!"; 2 String fail="用户名或密码错误,请重新输入!"; 3 4 //toast普通版 5 Toast.makeText(getApplicationContext(),ok 阅读全文
posted @ 2021-01-30 15:39 Arisf 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如果程序员太过在意过往那些软件留下的教训,就一行代码也写不下去。 做一个乐天派,在Chandler草创期,首席软件架构师安德森能直面失败,对程序员来说,需要洞悉坏的一方面,对灾难场景的想象应该是一种素养。 2.一旦选定整理手段,往后就要一直沿用这种方法了;换用其他方法所需的劳力投入太大,超过了多 阅读全文
posted @ 2021-01-29 23:27 Arisf 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 起初是因为在b站刷视频看到了一个非常好看的live2d模型,想添加博客园主页上,结果发现自身前端能力很差,对live2d也不是很了解,所以在添加过程中遇到了许多问题,如果在这篇文章中有什么错误的地方,希望了解的朋友能为我指正。 在添加的过程中,我发现一个问题就是:大多数人所写的教程千篇一律,而且基本 阅读全文
posted @ 2021-01-29 22:17 Arisf 阅读(1056) 评论(12) 推荐(3) 编辑
摘要: 一、美化登陆界面(drawable+background) 二、button控件跳转功能 1.获取edittest中输入的信息 2.与规则匹配 3.成功跳转/失败 1 package com.example.tempost; 2 3 import androidx.appcompat.app.App 阅读全文
posted @ 2021-01-29 15:41 Arisf 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、落后于进度的原因: 1.没有蓝图 在制作工程之前,有一个大致的思路会让效率加倍 2.你所需的时间取决于其他人所花的时间 软件的开发是一项团队任务,这就说明了为什么要求我们写代码要符合规范,因为写出来的东西不只是自己看,还要交给别人看,优秀的素质能够令团队配合更加默契 二、一早醒来,闹钟灵光闪现, 阅读全文
posted @ 2021-01-28 19:05 Arisf 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过textview,button,edittext控件做简单的登陆界面 对几种布局方式有了了解 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap 阅读全文
posted @ 2021-01-28 17:50 Arisf 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑