海水、天空、地形都要做,自己不知天高地厚,太不可想象,慢慢来吧。
目前的情况如下。
海水特点:无限大+反射+折射+与陆地衔接处深度处理+太阳光
天空特点:24小时天色变化,用Ogre的一个工程Caelum改造。
地形特点:不连续LOD,多重纹理Splatting。
这里用的海水、地形在我的另两篇文章中有提到,
海水由http://www.cnblogs.com/ArenAK/archive/2007/11/07/951713.html基础上改进。
地形由http://www.cnblogs.com/ArenAK/archive/2007/10/23/933983.html基础上改进。
先放上试验版视频。
ms视频不够清晰,看图片:
目前的情况如下。
海水特点:无限大+反射+折射+与陆地衔接处深度处理+太阳光
天空特点:24小时天色变化,用Ogre的一个工程Caelum改造。
地形特点:不连续LOD,多重纹理Splatting。
这里用的海水、地形在我的另两篇文章中有提到,
海水由http://www.cnblogs.com/ArenAK/archive/2007/11/07/951713.html基础上改进。
地形由http://www.cnblogs.com/ArenAK/archive/2007/10/23/933983.html基础上改进。
先放上试验版视频。
ms视频不够清晰,看图片:
--ArenAK--