silverlight多线程学习(一)Thread
Thread线程
注意要点
一、不能直接访问UI线程。也就是和UI界面同步,一同步也就是操作和更新UI界面。这时候UI线程自然就会阻塞。这个在DispatcherTimer定时器是可以直接访问更新UI界面的线程。在DispatcherTimer线程里会有介绍。
二、如果需要跟新访问UI界面元素稍稍代码上优点小繁琐。
silverlight+WCF开发,由于WCF默认方式为异步。虽然能实现WCF同步。但是,是以阻塞线程达到的。线程阻塞用户体验度就降低了。
实例中设置了线程的后台模式,可以把它简单的理解成。让微软的内存回收机制来管理。
this.Dispatcher.BeginInvoke用来异步操作UI, 使用MVVM模式就基本没必要操作UI了。
Lock为内存加锁,防止多个线程同时操作一个变量产生BUG。写多线程个人认为最好直接加锁。以免留下隐患。
MEF和多线程配合还是蛮好玩的。
实例代码为VS2010+silverlight4
下面是简单的线程,更新txt的时间
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
namespace 多线程
{
public partial class MainPage : UserControl
{
string strTime = null;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
}
void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ThreadTest();
}
/// <summary>
/// 线程测试
/// </summary>
private void ThreadTest()
{
//定义线程¨
Thread myFirstThread = new Thread(new ThreadStart(GetTime));
//定义为后台模式
myFirstThread.IsBackground = true;
//启动线程
myFirstThread.Start();
}
private void GetTime()
{
while (true)
{
//线程异步的委托更新UI用此种写法,不更新就不用了
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
strTime = DateTime.Now.ToString();
if (!string.IsNullOrEmpty(strTime))
{
//内存加锁
lock (this)
{
this.textBox1.Text = strTime;
}
}
});
//设置休眠时间
Thread.Sleep(10000);
}
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ThreadTest();
}
}
}
但是上面这种写法不能被封装,主要是Dispatcher的获取问题。 Deployment.Current.Dispatcher就能获取了。
using System;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
namespace 多线程2
{
public class MyThreading
{
string strTime = null;
TextBox txt1 = null;
public MyThreading(TextBox txt)
{
txt1 = txt;
ThreadTest();
}
/// <summary>
/// 线程测试
/// </summary>
private void ThreadTest()
{
//定义线程
Thread myFirstThread = new Thread(new ThreadStart(GetTime));
//定义为后台模式
myFirstThread.IsBackground = true;
//启动线程
myFirstThread.Start();
}
private void GetTime()
{
while (true)
{
//线程异步的委托,更新UI用此种写法,不更新就不用了。
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
strTime = DateTime.Now.ToString();
if (!string.IsNullOrEmpty(strTime))
{
//内存加锁
lock (this)
{
txt1.Text = strTime;
}
}
});
//设置休眠时间
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
}