摘要: 1.license模式是一般是一个license终身使用。(http://blog.csdn.net/jackygits/article/details/6032545) 2. 订阅模式,一般是按时间订阅收费,比如按月授权,按年授权。(http://blog.csdn.net/csdn_jetbra 阅读全文
posted @ 2017-04-11 09:25 Archer.Huang 阅读(2865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Word不是C++中标准的数据类型, 是微软SDK中的数据类型,由两个字节表示的无符号整数, 该类型表示是16位数据。 (http://blog.csdn.net/e_wsq/article/details/38390593) (http://blog.sina.com.cn/s/blog_5 阅读全文
posted @ 2017-04-10 17:08 Archer.Huang 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: POJ(http://poj.org/) 阅读全文
posted @ 2017-04-06 09:21 Archer.Huang 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/0013745374151782eb658c5a5ca454eaa451661275886c6000 阅读全文
posted @ 2017-03-29 20:14 Archer.Huang 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. glyph(字形)指单个字(字母、汉字、符号等)的形体。 font(字形)是指某套具有同样样式、尺寸的字形。 typeface (字体)是一或多个font在一或多个尺寸的集合。 (http://baike.baidu.com/link?url=IDyielVvzgU2rWLvm2zCAVx2- 阅读全文
posted @ 2017-03-25 11:25 Archer.Huang 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. __stdcall 是一个C++函数调用约定, 该约定指定了函数调用时, 参数是按什么顺序压栈的, 是由调用者还是函数自身来使堆栈恢复原始状态的。看来有必要学习下汇编语言和操作系统了 函数调用时, 调用者将参数压入堆栈,当函数调用时从堆栈中取得参数进行计算,计算结束后, 由调用者,或者函数自身 阅读全文
posted @ 2017-03-24 16:17 Archer.Huang 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LP(Long Pointer)这是指32位的指针,区别于其它 比如16位和64位, 因为long类型的长度是4字节, 也就是2进制的32位。 长指针由16位的地址和16位的偏移量, 区别于只有16位地址的指针, 是16位Windows的产物。 阅读全文
posted @ 2017-03-23 20:04 Archer.Huang 阅读(1430) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: https://www.shadertoy.com/ 阅读全文
posted @ 2017-03-20 13:44 Archer.Huang 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/zhengzhoudaxue2/article/details/7693258 http://blog.csdn.net/shelldon/article/details/54144406 JPEG压缩和解压缩基本过程: http://blog.csdn.n 阅读全文
posted @ 2017-03-20 10:49 Archer.Huang 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/6916675 阅读全文
posted @ 2017-03-18 16:04 Archer.Huang 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑