摘要: 我们在某些项目中会有鼠标移上物体出现边缘光(高亮)的效果,鼠标移开的时候又恢复原样,那么具体是怎么实现的呢 我这里使用的是HighlightingSystem这个插件 链接:https://pan.baidu.com/s/15S34yaHnyUQ2RvhwKv6jMw 提取码:lsgy 效果如下: 阅读全文
posted @ 2022-05-31 17:24 嘿,阿然 阅读(2582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在unity游戏开发中如何使物体按照指定的路线运动呢?代码如下,这里是寻找目标点的方式,如果目标点多的话请参照我上一篇博客的方法; 在unity场景中添加一个空物体path 然后在检查器中添加组件CinemachineSmoothPath,然后在WayPoints添加坐标点 Looped的意思是是否 阅读全文
posted @ 2022-05-31 17:10 嘿,阿然 阅读(3156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有许多人在初学unity时都会遇到一个问题–如何让一个指定人物按照规定好的路线进行运动 直接上代码了 using UnityEngine;using System.Collections;using System; public class Move : MonoBehaviour { //通过添加 阅读全文
posted @ 2022-05-31 17:01 嘿,阿然 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在玩游戏的时候看到他们的按钮做的十分的炫酷,然而在自己做的时候发现unity只能改变Button的背景颜色,还有一些基础的形状,跟炫酷一点关系都没有,那他们是怎么实现的呢,阿然一番研究之后才发现可以用一些UI插件来进行美化 大家可以自行下载:https://assetstore.unity.co 阅读全文
posted @ 2022-05-31 16:55 嘿,阿然 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本实例向大家分享了unity实现场景跳转的具体代码 1.首先在unity场景中新建一个button,添加一个c#脚本TransDataScene,并保存场景命名为01; 2.再新建一个场景,同时场景中创建一个Button,保存场景命名为02; c#脚本如下: public class TransSc 阅读全文
posted @ 2022-05-31 16:44 嘿,阿然 阅读(2887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在unity中怎么用鼠标实现视角的旋转和滚轮缩放呢 废话不多说,直接上源码: public class MouseCamera : MonoBehaviour{ public Camera cam; // Start is called before the first frame update v 阅读全文
posted @ 2022-05-31 16:29 嘿,阿然 阅读(1397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在unity开发中我们经常会用到按键实现某些功能,如wasd控制人物的移动,具体怎么实现呢?代码如下: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class KeysMove 阅读全文
posted @ 2022-05-31 16:26 嘿,阿然 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两种方法: 第一种: 1. 建立两个Canvas2. 一个将Render Mode设置为 Screen Space - Overlay放置正常的按键等UI(不会被模型遮挡,始终显示在最前面)一个将Render Mode设置为 Screen Space -Camera添加一个Image的背景图,将背景 阅读全文
posted @ 2022-05-30 14:11 嘿,阿然 阅读(2696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文为大家分享了Unity使用鼠标旋转物体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.在Main Camera下新建一个Cube 然后调整一下Cube的位置,把他放置在相机前方 2.给Cube挂载脚本 using System.Collections; using System.Collectio 阅读全文
posted @ 2022-05-30 08:49 嘿,阿然 阅读(1167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UI元素可拖动的功能,可以使UI操作更开放,在和3D场景结合密切的UI界面需求更多,依托现在Unity3d的强大的UGUI系统可以很轻松的实现该功能。那么到底是怎么实现的呢?接下来阿然就教你一步步实现。 第一步:新建一个UI画板 然后再建一个空对象ItemBox,空对象下边建一个UI 的Image图 阅读全文
posted @ 2022-05-28 14:02 嘿,阿然 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0) 编辑