07 2022 档案

摘要:unity版本是2021.1.直接重启unity还是会出现这个问题。 看到一个兄弟说解决方案:退出unity工程,删除除Assets,ProjectSettings,Visual Studio以外的所有文件。再次打开运行工程错误消失。不知道原因是啥 试了下我这边不行 还有个兄弟说 需要按照他的步骤打 阅读全文
posted @ 2022-07-29 13:57 嘿,阿然 阅读(1192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近项目需求在Unity中加载点云模型,网上找了一些资源基本上用的都是Point cloud Free Viewer这个插件 但我并没有解决,下载了Point cloud tool这个收费的插件依然是无法加载 最后看到一篇文章使用了第三方包PCX,解决了 Demo地址 链接:https://pan. 阅读全文
posted @ 2022-07-25 15:49 嘿,阿然 阅读(1729) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:第一步 打开扩展管理工具 第二步 下载shaderlabVS 第三步 下载完成重启vs就好了 阅读全文
posted @ 2022-07-15 10:59 嘿,阿然 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网上看到一篇博客,感觉写的蛮好的,适合unity shader 的入门,这里搬运一下https://blog.csdn.net/JianZuoGuang/article/details/80471598 第一部分:什么是Shader? Shader是计算机图形渲染管线的一部分,它是一小段应用程序,告 阅读全文
posted @ 2022-07-15 10:10 嘿,阿然 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天从Unity资源商店下载了个资源包,然后在Unity的 包管理器中打开我的资源时一直报错说unity包管理器获取身份验证代码时出错,但我账户明明是成功登录的百度找到一下解决方案 1,是找到C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,把“127.0.0.1 lo 阅读全文
posted @ 2022-07-07 10:01 嘿,阿然 阅读(1794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在unity导入了一个模型,然后顶部缺失,研究发现大概率是法线或是单面材质的问题。可以用双面shader解决 Shader "Custom/NewSurfaceShader"{ Properties { _MainTex ("MainTex (RGB)", 2D) = "white" {} // 阅读全文
posted @ 2022-07-04 16:24 嘿,阿然 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第一步生成unity 命名: 这样就可以啦 阅读全文
posted @ 2022-07-04 16:15 嘿,阿然 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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