摘要: Unity支持多种格式模型的导入,但我们用的比较多的是fbx格式 有时候导入模型后会发现导入的模型是没有颜色的,那怎么给模型添加颜色呢 因为模型默认使用的是嵌入材质,所以我们修改为使用外部材质就好了 阅读全文
posted @ 2022-06-22 17:15 嘿,阿然 阅读(3331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果图 代码: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System; /// <summary> /// 划线面积,距离,角度 /// </summary> public class UnderlinedMeasureT 阅读全文
posted @ 2022-06-22 16:55 嘿,阿然 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现效果如下: 我们这里鼠标点击使用的是圆点的预制体,大家可以根据自己项目需求制作预制体 点击两个点可以测出两个点之间的距离,并计算总长度 实现代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE 阅读全文
posted @ 2022-06-22 16:52 嘿,阿然 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑