摘要: 两种方法: 第一种: 1. 建立两个Canvas2. 一个将Render Mode设置为 Screen Space - Overlay放置正常的按键等UI(不会被模型遮挡,始终显示在最前面)一个将Render Mode设置为 Screen Space -Camera添加一个Image的背景图,将背景 阅读全文
posted @ 2022-05-30 14:11 嘿,阿然 阅读(2696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文为大家分享了Unity使用鼠标旋转物体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.在Main Camera下新建一个Cube 然后调整一下Cube的位置,把他放置在相机前方 2.给Cube挂载脚本 using System.Collections; using System.Collectio 阅读全文
posted @ 2022-05-30 08:49 嘿,阿然 阅读(1167) 评论(0) 推荐(0) 编辑