unity实现button点击场景跳转

本实例向大家分享了unity实现场景跳转的具体代码

1.首先在unity场景中新建一个button,添加一个c#脚本TransDataScene,并保存场景命名为01;

2.再新建一个场景,同时场景中创建一个Button,保存场景命名为02;

c#脚本如下:

public class TransScene : MonoBehaviour
{
public void TransDataScene()
{
SceneManager.LoadScene("01");//01是你要跳转的场景名
}

3.在文件==》生成设置中将两个场景都加进去,这样做的目的是防止跳转时找不到场景01而报错

 

 4.给button添加点击事件

点击事件中select object 中选择挂载脚本的对象,然后function中选择TransScene ==》TransDataScene

 

posted @   嘿,阿然  阅读(3150)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!
点击右上角即可分享
微信分享提示