unity实现button点击场景跳转
本实例向大家分享了unity实现场景跳转的具体代码
1.首先在unity场景中新建一个button,添加一个c#脚本TransDataScene,并保存场景命名为01;
2.再新建一个场景,同时场景中创建一个Button,保存场景命名为02;
c#脚本如下:
public class TransScene : MonoBehaviour
{
public void TransDataScene()
{
SceneManager.LoadScene("01");//01是你要跳转的场景名
}
3.在文件==》生成设置中将两个场景都加进去,这样做的目的是防止跳转时找不到场景01而报错
4.给button添加点击事件
点击事件中select object 中选择挂载脚本的对象,然后function中选择TransScene ==》TransDataScene
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