unity实现按键控制人物移动

在unity开发中我们经常会用到按键实现某些功能,如wasd控制人物的移动,具体怎么实现呢?代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class KeysMove : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
control();

}
public void control()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
this.transform.Translate(Vector3.forward);
//gameObject.transform.Translate(0, 0, move, Space.Self);


}
else if (Input.GetKey(KeyCode.S))//按键盘s向下移动
{
this.transform.Translate(Vector3.back);
}

if (Input.GetKey(KeyCode.A))//按键盘a向左移动
{
this.transform.Translate(Vector3.left);
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.D))//按键盘d向右移动
{
this.transform.Translate(Vector3.right);
}
}

}

posted @   嘿,阿然  阅读(1060)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
点击右上角即可分享
微信分享提示