unity3D添加置于底层的背景图

两种方法:

第一种:

1. 建立两个Canvas
2. 一个将Render Mode设置为 Screen Space - Overlay放置正常的按键等UI(不会被模型遮挡,始终显示在最前面)
一个将Render Mode设置为 Screen Space -Camera添加一个Image的背景图,将背景的Transform 的stretch设置为全屏模式就行。这个就是背景图的设置。

第二种:制作天空盒

1.将图片拖入项目中

2.因为图片是2D的,而我们的项目是3D的,所以这就需我们把图片转为3D的

点击图片 ==》设置纹理形状为立方体

 

 3.新建材质球 在Shader属性中选择SkyBox,然后选择Cubemap 

 

 然后选择你的图片

 

 4.给天空盒设置背景

 

选择刚刚建好的材质球

 

 

 到此背景就设置完成啦,两种方法,看你自己选择了

 

posted @ 2022-05-30 14:11  嘿,阿然  阅读(2696)  评论(0编辑  收藏  举报