unity3D添加置于底层的背景图

两种方法:

第一种:

1. 建立两个Canvas
2. 一个将Render Mode设置为 Screen Space - Overlay放置正常的按键等UI(不会被模型遮挡,始终显示在最前面)
一个将Render Mode设置为 Screen Space -Camera添加一个Image的背景图,将背景的Transform 的stretch设置为全屏模式就行。这个就是背景图的设置。

第二种:制作天空盒

1.将图片拖入项目中

2.因为图片是2D的,而我们的项目是3D的,所以这就需我们把图片转为3D的

点击图片 ==》设置纹理形状为立方体

 

 3.新建材质球 在Shader属性中选择SkyBox,然后选择Cubemap 

 

 然后选择你的图片

 

 4.给天空盒设置背景

 

选择刚刚建好的材质球

 

 

 到此背景就设置完成啦,两种方法,看你自己选择了

 

posted @   嘿,阿然  阅读(3036)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!
点击右上角即可分享
微信分享提示