Hdu第八场 树形dp+基环树

Card Game

每个牌背面的数字朝正面的数字连一条有向边

则题目变为问你最少翻转多少次 能使得每个数字的入度不超过1

首先判断图中每个连通块是不是树或者基环树 因为只有树或者基环树能使得每个点的入度不超过1

判的话就直接判断边的数量与点的数量之间的大小关系如果边数<=点数则可行

对于树 我们进行两次dp 第一次dp出以一个点为根需要翻转的次数 第二次就可以转移出以每个点为根需要翻转的次数

对于基环树 我们先看环里面需要翻转的次数 再判断环之外需要翻转的次数 环之外的方向是确定的 很好判断

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<n;i++)
#define per(i,a,n) for (int i=n-1;i>=a;i--)
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define fi first
#define se second
#define SZ(x) ((int)(x).size())
typedef vector<int> VI;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const ll mod = 998244353;
ll powmod(ll a, ll b)
{
        ll res = 1;
        a %= mod;
        assert(b >= 0);
        for (; b; b >>= 1)
        {
                if (b & 1)
                {
                        res = res * a % mod;
                }
                a = a * a % mod;
        }
        return res;
}
ll gcd(ll a, ll b)
{
        return b ? gcd(b, a % b) : a;
}
// head

const int N = 401000;
int n, m, u, v, T, mt[N], hs[N], _;
vector<PII> e[N];
VI vec[N];
int vis[N], f[N], se[N], q[N], dp[N], pre[N], deg[N], fa[N];
PII chke[N];
int find(int u)
{
        return f[u] == u ? u : f[u] = find(f[u]);
}
void solve()
{
        n = 0;
        T++;
        rep(i, 1, m + 1)
        {
                scanf("%d%d", &u, &v);
                if (mt[u] != T)  //离散化
                {
                        mt[u] = T, hs[u] = n++;
                }
                if (mt[v] != T)
                {
                        mt[v] = T, hs[v] = n++;
                }
                u = hs[u];
                v = hs[v];
                chke[i] = mp(u, v);  //记录每条边
        }
        rep(i, 0, n)  //初始化
        e[i].clear(), vis[i] = 0, f[i] = i, vec[i].clear(), se[i] = 0;
        rep(i, 1, m + 1)
        {
                u = chke[i].fi, v = chke[i].se;
                f[find(u)] = find(v); //一个连通块的点属于一个father
                e[u].pb(mp(v, i));  //建边 i为正表示该边是反向与原来相反
                e[v].pb(mp(u, -i));
        }
        rep(i, 0, n)   //把一个连通块的点放到father的vector中
        vec[find(i)].pb(i);
        rep(i, 1, m + 1)
        {
                u = chke[i].fi, v = chke[i].se;
                se[find(u)]++;  //统计每个连通块中边的数量
        }
        int ans = 0, ans2 = 1;
        rep(i, 0, n)
        {
                if (find(i) != i)  //每个连通块只会枚举一次
                {
                        continue;
                }
                if (se[i] > SZ(vec[i]))  //如果边数大于点数 则不是基环树也不是树 答案不存在
                {
                        puts("-1 -1");
                        return;
                }
                if (se[i] < SZ(vec[i]))
                {
                        //如果是树的话 dp两次 第一次dp出以0为根的翻转次数  第二次dp出全部点的翻转次数
                        int s = 1e9, s2 = 0;
                        dp[i] = 0;
                        int t = 1;
                        q[0] = i;
                        fa[i] = -1;
                        rep(j, 0, t)
                        {
                                u = q[j];
                                for (auto p : e[u])
                                {
                                        int v = p.fi;
                                        if (v != fa[u])
                                        {
                                                fa[q[t++] = v] = u, pre[v] = p.se > 0, dp[i] += pre[v];
                                        }
                                }
                        }
                        rep(j, 1, t)
                        {
                                u = q[j];
                                if (pre[u] == 1)
                                {
                                        dp[u] = dp[fa[u]] - 1;
                                }
                                else
                                {
                                        dp[u] = dp[fa[u]] + 1;
                                }
                        }
                        rep(j, 0, t)
                        s = min(s, dp[q[j]]); //当前树所需要的最少翻转次数
                        rep(j, 0, t)
                        if (dp[q[j]] == s)
                        {
                                s2++; //统计有多少个方案数
                        }
                        ans = ans + s;
                        ans2 = (ll)ans2 * s2 % mod;
                }
                if (se[i] == SZ(vec[i]))  //基环树
                {
                        int s = 0;
                        for (auto u : vec[i])
                        {
                                deg[u] = SZ(e[u]);  //统计每一个点的出度
                        }
                        int t = 0;
                        for (auto u : vec[i])
                                if (deg[u] == 1)
                                {
                                        q[t++] = u;
                                }
                        rep(j, 0, t)
                        {
                                u = q[j];
                                for (auto p : e[u])
                                {
                                        int v = p.fi;
                                        if (deg[v] <= 1)
                                        {
                                                continue;
                                        }
                                        if (p.se < 0)
                                        {
                                                s++;
                                        }
                                        --deg[v];
                                        if (deg[v] == 1)
                                        {
                                                q[t++] = v;
                                        }
                                }
                        }
                        int rt = -1;
                        for (auto u : vec[i])
                                if (deg[u] == 2)
                                {
                                        rt = u;
                                        break;
                                }
                        int pree = 1e9, cnt = 0, u = rt, s3 = 0;
                        while (1)
                        {
                                for (auto p : e[u])
                                        if (deg[p.fi] == 2 && p.se + pree != 0)
                                        {
                                                s3 += p.se < 0;
                                                cnt++;
                                                pree = p.se;
                                                u = p.fi;
                                                break;
                                        }
                                if (u == rt)
                                {
                                        break;
                                }
                        }
                        s3 = min(s3, cnt - s3); //环中的翻转最少次数是确定的
                        s += s3;  //环外的方向是确定的 环外需要翻转的次数加上环中翻转的次数
                        ans += s;
                        if (s3 == cnt - s3)
                        {
                                ans2 = ans2 * 2 % mod;
                        }
                }
        }
        printf("%d %d\n", ans, ans2);
}
int main()
{
        for (scanf("%d", &_); _; _--)
        {
                scanf("%d", &m);
                solve();
        }
}
//Card Game

 

posted @ 2018-08-16 21:03  Aragaki  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报