Rupert

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2012年8月17日

摘要: 在android开发的过程中,不同分辨率的兼容问题是经常遇到的.如下,在PAD应用开发的过程中,在PC上模拟器上运行的只是小分辨率的程序,而对于大小如同1027*768的,可能支持上不是很完美.除了把图片,布局文件放入不同的文夹中,如(drawable-mdpi, drawable-ldpi, layout-land.....)对大屏幕的支持还需要以下配置:<supports-screens android:smallScreens=["true" | "false"] android:normalScreens=["true" 阅读全文

posted @ 2012-08-17 17:59 ArRan 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 也许有的开发者觉得在Android开发中用户界面设计和实现简陋而麻烦,缺乏有效的帮助和支持。Android-ui-utils开源项目包含了一系列工具,帮助我们更好的设计和开发Android用户界面。项目主页为http://code.google.com/p/android-ui-utils/。它主要包含以下几个主要工具:一、Android Asset Studio这是一个基于网页的工具,可以帮助用户生成Android的图像资源。地址为:http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/index.html。Android A 阅读全文

posted @ 2012-08-17 17:40 ArRan 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: mono for android 的ADBC:\Program Files\Android\android-sdk\platform-tools一些常用的adb用法:ADB常用的几个命令1. 查看设备 * adb devices这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示2. 安装软件 * adb install <apk文件路径>这个命令将指定的apk文件安装到设备上3. 卸载软件 * adb uninstall <软件名> * adb uninstall -k <软件名>如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置 阅读全文

posted @ 2012-08-17 16:01 ArRan 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑