摘要: Day1 Day2 GetWorld() //GetWorld() 是一个常用的函数,用于获取当前对象所属的世界(World)。在 Unreal Engine 中,世界是游戏中所有物体存在和交互的环境,包括地图、角色、物体等都存在于世界中。 UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT 阅读全文
posted @ 2024-03-26 19:54 啊賢 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑