STL
1、vector
变长数组,倍增的思想
系统为某一程序分配空间时,所需时间与空间大小无关,与请求次数有关。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a; // 定义一个vector a
vector<int> b(10); // 定义一个长度为10的vector b
vector<int> c(20,3); // 定义一个长度为20并且每一个值都被初始化成3的vector
vector<int> d[10]; // 定义了10个vector
c.size(); // 返回vector长度
c.empty(); // vector是不是空的
c.clear(); // 清空,size会变为0
c.front(); // 返回第一个数
c.back(); // 返回最后一个数
c.push_back(10); // 向vector最后插入一个数
c.pop_back(); // 删除最后一个数
c.begin(); // 第0个数
c.end(); // 最后一个数后面的一个数,即n+1,这两个用于迭代器
// vector支持使用字典序比较
vector<int> v1(4,3),v2(3,4);
// v1 = 3,3,3,3 是小于 4,4,4的
if(v1 < v2) puts("Yes");
// 迭代遍历方式
for(vector<int>::iterator i = c.begin(); i != c.end(); i++) cout << *i << " ";
cout << endl;
// 范围遍历,C++11新语法
for(auto x : c) cout << x << " ";
cout << endl;
}
2、string
字符串,substr()返回某个字串,c_str()返回string对应的字符数组的头指针
就是C++把字符数组进行了封装
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
string a = "wjy";
a += " xiaochen"; // 在a后面添加字符串
a += '1';
cout << a << endl;
cout << a.substr(1,2) << endl; // 从下标1开始返回一个长度为2的字串
cout << a.substr(1,100) << endl; // 当长度超过字符串长度,会输出到字符串结束为止
cout << a.substr(4) << endl; // 返回从4开始的整个字符串
cout << a.length() << " " << a.size() << endl; // 返回字符串长度
printf("%s\n",a.c_str()+4); // 返回string的头指针
// 删除最后一个字符
//方法一:使用erase()
str.erase(str.end() - 1);
cout << str << endl;
//方法二:使用pop_back()
str.pop_back();
cout << str << endl;
return 0;
}
输出结果:

3、queue,priority_queue
queue:队列
priority_queue:优先队列,也就是堆
队列都没有clear函数
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;
q.size()
q.empty()
q.push() 向队尾插入一个元素
q.front() 返回队头元素
q.back() 返回队尾元素
q.pop() 弹出队头元素
// 没有clear函数,如果想清空queue,重新构造即可
q = queue<int>();
// 优先队列
// 默认是大根堆,最大的在堆顶,最先被pop出
priority_queue<int> maxheap;
maxheap.push(2);
maxheap.push(4);
maxheap.push(1);
maxheap.pop();
cout << maxheap.top() << endl;
// 构造小根堆两种方式
// 第一种方式插入-x
priority_queue<int> max_min;
max_min.push(-2);
max_min.push(-4);
max_min.push(-1);
cout << 0-max_min.top() << endl;
// 第二种直接定义小根堆
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> minheap;
minheap.push(7);
minheap.push(4);
minheap.push(5);
cout << minheap.top() << endl;
}
4、stack
栈:
-
size()
-
empty()
-
push() 向栈顶插入一个元素
-
top() 返回栈顶元素
-
pop() 弹出栈顶元素
没有clear函数
5、deque
双端队列:队头队尾都可以插入删除,而且支持随机访问
可以理解成加强版vector,速度稍慢
具体查阅C++ reference
-
size()
-
empty()
-
clear()
-
front()/back()
-
push_back()/pop_back()
-
push_front()/pop_front()
-
begin()/end()
-
支持随机寻址,如dq[5]。
6、set,multiset
基于平衡二叉树(红黑树,平衡二叉树的一种)实现,动态维护有序序列
set里不能有重复元素,所有操作O(\(log^n\))
multiset中可以有重复元素
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s; // 里面不能有重复元素
multiset<int> ms; // 里面可以有重复元素
s.insert(10);
s.find(10); // 不存在的话返回end迭代器
s.count(10); // 返回某一个数的个数,set中只有0,1,multiset有几个返回几
s.size();
s.empty();
s.clear()
// 输入是一个数x,删除所有x,O(k+log^n),k是x个数
// 输入是一个迭代器,删除这个迭代器,在multiset中才会有区别
s.erase(1);
s.lower_bound(3); // 返回大于等于输入x的最小的数的迭代器,不存在返回end
s.upper_bound(3); // 返回大于输入x的最小的数的迭代器,不存在返回end
}
7、map,multimap
O(\(log^n\)).
基于平衡二叉树(红黑树,平衡二叉树的一种)实现,动态维护有序序列
-
insert() 插入的数是一个pair
-
erase() 输入的参数是pair或者迭代器
-
find()
-
随机取址[] 注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
-
lower_bound()/upper_bound()
-
size()
-
empty()
-
begin()/end()
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<string,int> a;
a["apstar"] = 1;
cout << a["apstar"] << endl;
}
8、unordered_set,unordered_map
哈希表
增删改查O(1)
不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
其余和有序的一样
9、unordered_multiset,unordered_multimap
哈希表
同上
10、bitset
位存储,压位
很多时候我们可以压位来做,比如我们想开1个1024的bool数组,需要1024B(字节)=1KB。
如果我们把它压到每1位里去,每一个字节存8位,那么我们只需要开128个字节就可以了。
这样就会只用到原来1/8就可以了。
比如我们需要开一个1e4*1e4的bool矩阵,那么我们就需要1e8字节=100M
大多数题都会超了,我们用bitset那么大约只需要12M
bitset<10000> s; // 开一个长度为10000的bitset
// 支持所有位运算
~, &, |, ^
>>, <<
==, !=
// 支持随机取址,看某位是0是1
s[99];
count() 返回有多少个1
any() 判断是否至少有一个1
none() 判断是否全为0
set() 把所有位置成1
set(k, v) 将第k位变成v
reset() 把所有位变成0
flip() 把所有位取反,等价于~
flip(k) 把第k位取反
11、list
12、pair
存储一个二元组,前后两个类型任意。
支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
pair<int,string> p;
pair<int, pair<int,int>> three; // 用pair存储3种属性
p = make_pair(10,"wjy"); // 构造一个pair
cout << p.second << endl;
p = {20,"abc"}; // C++11可以直接这么写
cout << p.first;
cout << endl;
return 0;
}